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三維動畫制做用什麽軟件?

Maya(瑪雅)

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影壹般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya?集成了Alias/Wavefront?最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya?可在Windows?NI?與?SGI?IRIX?操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya?是首選解決方案。?

3DMax

3D?Studio?Max,常簡稱為3ds?Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D?Studio系列軟件,最新版本是2009。在Windows?NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D?Studio?Max?+?Windows?NT組合的出現壹下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫制作,後更進壹步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最後的武士等。

在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS?MAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻遊戲的制作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS?MAX的傑作。在影視特效方面也有壹定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫制作中,3DS?MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS?MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大壹些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻遊戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻遊戲對角色動畫的要求要高壹些;影視特效方面的應用則把3DS?MAX的功能發揮到了極至.