C4D軟件借助其強大、便捷的三維渲染能力,在平面設計、以及影視後期制作領域,掀起了壹股腥風血雨的視覺浪潮。在年對C4D在設計圈中的爆火,不少小夥伴也都紛紛開始了C4D軟件的學習以及操作!接觸過C4D的小夥伴,如果沒有經過系統的學習,操作掌握可以說是相當的艱難的!而怎麽系統學呢?很簡單,選擇的C4D系統視頻課程,跟著老師從簡單的軟件功能到實際案例操作,感興趣就去了解吧~
C4D毛發快速制作草地場景教程:
1、首先打開C4D2、文件-新建按N-B鍵進入光影著色(線條)長按立方體,新建壹個球體,將類型改為二十面體3、點擊球體,按C鍵轉為可編輯對象按鼠標中鍵進入正視圖點擊邊模式,按K-L鍵進入直線切刀,不勾選僅限可見在球體中間位置,切割壹條直線出來點擊面模式,選擇框選模式,不勾選僅選擇可見元素框選球體下半部分的面,刪除4、點擊球體,復制,得到球體1點擊邊模式,選擇球體1,右鍵封閉多邊形孔洞按R鍵,縮小球體15、點擊球體,點擊點模式,選擇1個點,按ctrl+a鍵全選,右鍵優化長按陣列,新建壹個晶格,將球體放到晶格下方點擊晶格,將圓柱半徑改為1,球體半徑改為36、點擊晶格,按C鍵轉為可編輯對象,刪除晶格圖層點擊球體,我們將顯示隱藏新建壹個立方體,將尺寸XYZ改為40,按C鍵轉為可編輯對象移動立方體和球體1相交,並在中間的位置按K-L鍵進入循環切刀,在立方體中間切割壹條直線7、點擊邊模式,選擇實時選擇我們選擇立方體側面中間的兩條線,按T鍵放大,變成壹個6邊形點擊邊模式,選擇6邊形的6條線右鍵倒角,偏移改為2,細分改為58、點擊立方體,復制,得到立方體1,將立方體1隱藏長按陣列,新建壹個布爾,將球體1和立方體放到布爾下方,球體1放到立方體上方點擊布爾,按C鍵轉為可編輯對象選擇球體1和立方體,右鍵連接對象+刪除,刪除布爾圖層點擊面模式,選擇實時選擇模式刪除立方體的留下的所有面9、點擊立方體1,復制,得到立方體2,隱藏顯示立方體1和球體新建壹個布爾,將球體和立方體1放到布爾下方,球體放到立方體1上方按C鍵轉為可編輯對象,再連接對象+刪除顯示立方體2,按T鍵壓縮點擊面模式,刪除立方體2的正面10、點擊立方體2,復制得到立方體3點擊面模式,選擇實時選擇模式,選擇立方體2的所有面按ctrl鍵和T鍵,縮小選擇立方體2和立方體3,右鍵連接對象+刪除旋轉合適的角度,貼合球體的窗口11、文件-新建壹個工程長按立方體,新建壹個平面,按shift鍵,等比例旋轉90度將寬度改為140,高度改為190,分段都改為40按C鍵轉為可編輯對象點擊平面圖層,右鍵模擬標簽-布料點擊點模式,框選平面最上面壹排的點,在布料-修整裏面,點擊固定點設置12、點擊布料,在標簽裏,將硬度改為80在影響裏面,風力方向Z改為150,風力強度改為6時間線選擇163幀(這是我自己調整的,妳們也可以自己調)新建壹個細分平面,將平方放到細分平面下方按C鍵轉為可編輯對象12、點擊平面ctrl+c復制,返回最初的文件,粘貼平面點擊平面-布料,刪除按R鍵和shift鍵等比例旋轉180度點擊平面,按T鍵縮小到合適的大小,放到球體的窗口上13、長按立方體,新建壹個圓盤,外部半徑改為132長按模擬標簽-毛發對象-添加毛發引導線,長度改為20,分段改為6;毛發,數量改為5500,分段改為8;影響,重力改為-3在材質欄,點擊毛發材質顏色,左邊顏色H改為109,S改為68,V改為35。右邊顏色H改為103,S改為83,V改為38;高光,顏色H改為87,S改為49,V改為9;粗細,發根改為1.2;勾選卷發和糾結點擊圓盤,隱藏顯示和渲染顯示,向下移動壹段距離14、新建壹個立方體,尺寸X改為70,Y改為9,Z改為1,分段XYZ都改為20,按C鍵轉為可編輯對象長按運動圖形新建壹個克隆,將立方體放到克隆下方點擊克隆,模式改為網絡排列,數量改為3、4、3;尺寸改為152、45、0點擊克隆,長按運動圖形-效果器,新建壹個隨機點擊隨機,在參數裏,將位置P改為97,Y改47,Z改為0點擊克隆,按C鍵轉為可編輯對象,單獨點擊立方體,進行調整15、選擇所有的立方體圖層,右鍵連接對象+刪除點擊隨機和克隆,刪除點擊立方體,按T鍵進行壓縮16、長按自由樣條,新建壹個圓環,半徑改為109,旋轉圓環到妳喜歡的角度長按扭曲,新建壹個樣條約束,將樣條約束放到立方體下方點擊樣條約束,樣條選擇圓環,起點改為17,終點改為74選擇圓環,樣條約束,立方體,復制,修改為偏移為29,起點為100,終點為2717、長按自由樣條,新建壹個花瓣長按細分曲面,新建壹個擠壓,將花瓣放到擠壓下方點擊擠壓,移動改為0、0、2選擇擠壓和花瓣,多復制幾個,放到不同的位置和大小18、長按地面,新建壹個物理天空,右鍵C4D標簽,新建壹個合成點擊合成標簽,將攝像機可見關閉點擊物理天空,在太陽裏,將密度改為40長按地面,新建壹個背景19、新建壹個材質球,命名為背景顏色,紋理添加漸變,類型改為二維-圓形,左邊顏色H改為106,S改為86,V改為58。右邊顏色H改為109,S改為84,V改為29;湍流改為34,階度改為5.2,縮放改為48新建壹個材質球,命名為主體顏色,顏色模式改為HSV,H改為92,S改為87,V改為64新建壹個材質球,命名為立方體顏色,顏色模式改為HSV,H改為107,S改為4,V改為79新建壹個材質球,命名為花瓣顏色,顏色模式改為HSV,H改為100,S改為89,V改為72渲染設置裏面,添加全局光照和環境吸收那麽,各位小夥伴們,今天關於“C4D毛發怎麽快速制作草地場景?C4D毛發快速制作草地場景教程”的內容就分享這麽多了哦!學習C4D,單靠圖文教程是遠遠不夠的,還需要精準系統的視頻課程學習。如果妳覺得自學C4D很難,那就跟著羽兔老師視頻學!點擊鏈接: