陣的旋風將對方卷上去後,控制旋風離開,左右來回移動。
難點:在對方落下、即將接觸地面、還沒接觸地面的關鍵時刻,將旋風移過來,讓對方從旋風底部被甩到頂部,把對方卷上去。每次都這樣。
不要蜻蜓點水壹樣只卷壹下。
這樣每壹次卷上去都有四五個hit,卷三四次就max了。
只是卷人時機轉瞬即逝,很難抓住。練熟很難,碰運氣碰對的概率也低。
陣的旋風將對方卷上去後,控制旋風離開,左右來回移動。
難點:在對方落下、即將接觸地面、還沒接觸地面的關鍵時刻,將旋風移過來,讓對方從旋風底部被甩到頂部,把對方卷上去。每次都這樣。
不要蜻蜓點水壹樣只卷壹下。
這樣每壹次卷上去都有四五個hit,卷三四次就max了。
只是卷人時機轉瞬即逝,很難抓住。練熟很難,碰運氣碰對的概率也低。