常見的用戶界面有幾類命令行用戶界面操作系統,圖形用戶界面操作系統。
在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有壹個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。
界面設計是壹個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的壹致性。
人機界面
它是壹個讓多媒體使用者和計算機溝通時所需要的溝通環境。
由於人們在使用多媒體產品時會預期看到的是壹個熟悉而友善的計算機屏幕畫面,也能指引他們在茫茫的信息之海中找到閱讀方向,因此讓使用者身處在自己所熟悉的環境,壹定比較容易掌握狀況,迅速取得信息。
每壹種媒體都有它獨具的語言來提供閱覽方向,就像小孩子壹開始能學習打開書本並且翻頁瀏覽,等他稍微長大後又能學會用遙控器選擇電視頻道壹樣。
簡介
語音用戶界面(User Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶界面是介於用戶與硬件之間,為彼此之間交互溝通而設計的相關軟件,使得用戶能夠方便有效地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望的工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶界面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
用戶和系統之間壹般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新壹代的用戶界面。