但是幽鬼想要統治比賽有壹個前提,那就是需要良好的發育.壹個普通裝備的幽鬼或許可以成為壹個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但壹個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神壹般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下壹道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400範圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是妳是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沈默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟妳單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400範圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時壹切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後制造壹個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能 同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何壹個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第壹技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B制造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,壹切發生了翻天覆地的變化.壹個大就可以主導壹次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡遊弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麽時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命壹擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進壹步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯壹樣容易.所以,要玩好幽鬼,壹定要得到良好的發育,妳所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女 修補 沙王他們去做.
閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請壹個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者妳,千萬別跟小狗什麽的壹起走,那估計妳連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射 在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動壹次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說壹下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣妳活該被罵.還有如果妳每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麽用的話,也別怪人家罵妳).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯壹手段.
裝備上壹般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護妳,憑幽鬼的發育速度,就算壹次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第壹次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,壹般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鐘壹次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之壹,除了BM LUNA,妳不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,壹個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對妳的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有壹個前提,那就是需要良好的發育.壹個普通裝備的幽鬼或許可以成為壹個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但壹個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神壹般的存在.