古詩詞大全網 - 成語用法 - DNF死靈PK怎麽加點?

DNF死靈PK怎麽加點?

在7月12日正式上線的dnf第八章暗夜降臨中更新了壹個全新的職業,高雅,迅捷,華麗,冷酷,沒錯,她就是暗夜使者!

暗夜使者目前開放的兩個職業中,刺客偏向物理系,死靈術士偏向魔法系。下面重點為大家做壹下職業加點匯總篇,朋友們可以根據具體情況選出最適合自己的加點類型^_^。

首先是職業優勢分析:

刺客比較適合有點手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),雖然現在平推還能存在,但是以後和諧掉硬直以後,浮空連依舊是主流,所以需要壹點技巧。穿戴皮甲。

死靈則屬於比較惡心猥瑣的範疇,各種蹭血技,各種牽制技,還有王子幫忙,適合於遊走型的人去玩(比如之前玩機械,魔道 ,召喚 之流的),不過死靈的近戰相當弱,如何遊擊戰就得看自己的意識和臨場判斷了。穿戴輕甲。

刺客比較強勢,因為她在pk場擁有更多的起手技和強力壓制技:

cd很短的範圍起手技(空中可以使用,y軸範圍大,霸體,瞬發,硬直大,吸人)劍刃風暴,判定超強(只要碰上了,就壹定出效果)的疾風亂舞,判定範圍超大(在酒館圖酒桶被後能打到外圍的人)的絕命瞬獄殺。

死靈相對來說缺強壓技,不過死靈的優秀在於技能的**和王子的幫助上:

暗勁波的打斷和控制效果,野心的瞬發霸體,憤怒的超大範圍和傷害,註定了死靈也算是大技秒殺流之路。

死靈的牽制能力很強,這也彌補了她近戰弱勢的缺點。

所以這兩個職業,總的來說,都是這個版本的強勢職業,pk場基本都算是見到了就繞道走的。

死靈的加點,目前基本已經定型了,大巴技都是滿的,不管刷圖還是pk。

爭議的技能在於蜘蛛網,夜遊魂,怨恨,和巴拉克。

當然,刷圖和pk是不同的,推薦大家不要加啥兩頭兼顧的配點,反而兩頭不討好。

刺客的加點比較多樣化,很多人都有自己的壹套加點法。

爭議的技能在於絕殺斬,雷光落,弧光。

以下是壹些不同類型的加點,朋友們可以選擇出最適合自己的壹套加點。

大巴流加點:(國服沒開覺醒)

職業:死靈術士

等級:60

總sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任務獲得:690

已借sp:0

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

死亡之爪,等級:20

強制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:1

死靈之怨,等級:20

強制-死靈之怨,等級:1

暗影蛛絲陣,等級:18

暗黑儀式,等級:18

降臨:暴君巴拉克,等級:13

吸魂暗勁波,等級:6

巴拉克的憤怒,等級:8

巴拉克的野心,等級:8

暗殺

碎踝,等級:1

天誅,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

遠古記憶,等級:10

這加點中規中舉,單刷組隊都有力,但各人有各人的愛好,妳也可以替換壹些妳自己喜歡的技能上去(壹般就是死靈之怨和詛咒之箭還有吸魂暗勁波之間的選擇)。

大巴流加點之二:(國服未開覺放醒)

職業:死靈術士

等級:60

總sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任務獲得:690

已借sp:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

死亡之爪,等級:20

強制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:1

死靈之怨,等級:5

強制-死靈之怨,等級:1

暗影蛛絲陣,等級:18

暗黑儀式,等級:18

降臨:暴君巴拉克,等級:13

吸魂暗勁波,等級:6

巴拉克的憤怒,等級:8

巴拉克的野心,等級:11

暗殺

碎踝,等級:1

天誅,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

遠古記憶,等級:10

魔法暴擊 10

這套是上面那套演變而來,放棄加滿死靈之怨,點滿了巴拉克的野心和魔爆。

魔法暴擊是因為權杖+5%魔爆。50職業套+4%魔爆。

還有96sp可以在魔法背擊和吸選壹個。

主控制的僵屍流

職業:死靈術士

等級:60

總sp:4171

已用sp:4120

剩余sp:51

任務獲得:690

已借sp:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:15

死亡之爪,等級:20

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:20

死靈之怨,等級:5

降臨:暴君巴拉克,等級:6

巴拉克的憤怒,等級:8

巴拉克的野心,等級:11

吸魂暗勁波,等級:1

暗黑儀式,等級:18

暗影蛛絲陣,等級:18

暗殺

碎踝,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:10

受身蹲伏,等級:1

1、僵屍作為低級技能,要論單次傷害遠不能和40和45技能相提並論,所以說要走純控場,放棄高級技能的**,單刷輸出不足註定吃力。

僵屍的可比對象應該是死怨和百鬼,這2個等級和功能比較接近的技能。選擇點滿僵屍,和放棄大巴野心和憤怒是2碼事,切不可混淆。

2、僵屍作為壹個及其優秀的控場加輸出技能,有很多自身的優勢:

2.1 自爆傷害不低,滿級傷害比暗爪高壹截,平民有個近w的傷害吧。

2.2 對人型怪(尤其是單個)的控制能力及其強悍,移動速度很也快,壹旦咬上了可以定怪5秒左右時間,而且此刻怪保持站立狀態,非常有利於自己和隊友輸出,妳可以想象壹下驅魔 狗狗和柔道 抓取的作用。

2.3 這個技能cd很短,5秒可以招壹個,在1v1的apc單挑戰中,可以保持apc壹直處於被抓取狀態。所以這個技能在深淵apc戰中有很好的發揮余地。1v1可以實現完全控制,1v多可以實現牽制作用。同時短cd,使該技能有很好的持續傷害能力。

2.4 進圖前可以先招僵屍,這個也是僵屍流的優勢。屯了3個僵屍,進去就是抓取自爆,這樣壹進圖就比別的加點法多了3w傷害。

2.5 關於僵屍再生的問題,經我測試,在單刷比自己等級高的圖時,確實不明顯。但要是單刷和自己等級差不多的圖,或組隊刷的話,僵屍再生情況出現的還是很頻繁的。

2.6 當然僵屍也有缺陷,當遇到不可抓取的怪(如精靈,固定怪)時,僵屍是上去直接自爆,沒有任何控場效果。

2.7 僵屍是由王子招出來的,雖說王子是霸體,但壹旦中了異常狀態攻擊就無法發揮作用了。所以在某些特定情況,應該把王子設定為防禦狀態。

僵屍流加點之二:

SP模擬器加點情況:

職業:死靈術士

等級:60

總SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:20

死亡之爪,等級:15

強制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:20

暗影蛛絲陣,等級:18

死靈之怨,等級:5

暗黑儀式,等級:18

降臨:暴君巴拉克,等級:6

吸魂暗勁波,等級:7

巴拉克的野心,等級:5

巴拉克的憤怒,等級:8

暗殺

碎踝,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:10

受身蹲伏,等級:1

加滿詛咒之箭是為了和怪拉開距離讓尼古拉斯上召喚僵屍,打深淵這個技能也很好被APC接近了放這個技能有霸體效果在配上大巴的大刀砍(按Z那個技能)可以讓怪不摸到妳,加到生存能力

死亡之爪 加滿主要降低暗抗還有這個技能範圍也很廣,適合猥瑣僵屍流。

暗影蜘蛛陣加滿也很強大,主要是為了吸引怪物然後放出僵屍瘋狂咬加滿的效果。

大巴XX大招流

SP模擬器加點情況:

職業:死亡使者

等級:60

總SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

屠戮之懼,等級:1

死亡之爪,等級:13

死靈之怨,等級:5

降臨:暴君巴拉克,等級:13

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:20

暗影蛛絲陣,等級:18

暗黑儀式,等級:18

吸魂暗勁波,等級:1

巴拉克的憤怒,等級:8

巴拉克的野心,等級:11

強制-死亡之爪,等級:1

暗殺

碎踝,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

遠古記憶,等級:10

魔法暴擊,等級:10

大巴XX僵屍流

這是土豪加點流藍燒的比前面2種還要快但是刷圖也是相當的給力。

僵屍跟百鬼只是為了過渡的死靈刷圖點:

SP模擬器加點情況:

職業:死靈術士

等級:60

總SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

忍法:影分身,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

暗魂波,等級:5

死亡之爪,等級:20

強制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:10

驅使僵屍,等級:1

死靈之怨,等級:5

暗影蛛絲陣,等級:18

暗黑儀式,等級:18

百鬼夜行,等級:1

降臨:暴君巴拉克,等級:13

吸魂暗勁波,等級:10

巴拉克的野心,等級:11

巴拉克的憤怒,等級:8

暗殺

碎踝,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:10

受身蹲伏,等級:1

死靈PK加點

死靈PK需要壹點體術支持,而確定勝負的是巴洛克的憤怒。

SP模擬器加點情況:

職業:死靈術士

等級:60

總SP:4171

已用SP:3380

剩余SP:791

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:5

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:5

強制-弧光閃,等級:1

疾空踏,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

忍法:飛鼠,等級:1

忍法:影分身,等級:1

死靈

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

死亡之爪,等級:20

死靈之怨,等級:20

降臨:暴君巴拉克,等級:6

巴拉克的憤怒,等級:8

巴拉克的野心,等級:11

吸魂暗勁波,等級:1

暗魂波,等級:5

百鬼夜行,等級:1

暗影蛛絲陣,等級:1

強制-死靈之怨,等級:1

驅使僵屍,等級:1

服從,等級:1

強制-死亡之爪,等級:1

暗殺

碎踝,等級:1

天誅,等級:5

強制-天誅,等級:1

影襲,等級:5

強制-影襲,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

死靈術士輕甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

躍翔,等級:1

上面加點留有很多SP,具體可以自己分配,主要是僵屍,吸魂暗勁波和各種體術的選擇。

刺客 :

SP模擬器加點情況:

職業:刺客

等級:60

總SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:10

強制-翔擊,等級:1

終結追擊,等級:20

弧光閃,等級:5

強制-弧光閃,等級:1

疾空踏,等級:5

切割,等級:1

強制-疾空踏,等級:1

絕殺斬,等級:20

強制-絕殺斬,等級:1

空躍,等級:1

雙劍精通(匕首就點匕首精通),等級:10

疾馳,等級:1

強制-疾馳,等級:1

旋刃,等級:18

強制-旋刃,等級:1

劍刃風暴,等級:16

絕命瞬獄殺,等級:8

疾風亂舞,等級:11

螺旋穿刺,等級:5

雷光刃影,等級:5

強制-劍刃風暴,等級:1

側步,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

忍法:影分身,等級:1

死靈

詛咒之箭,等級:1

暗殺

碎踝,等級:1

天誅,等級:5

影襲,等級:5

強制-影襲,等級:1

強制-天誅,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

刺客皮甲精通,等級:1

物理暴擊,等級:10

註:目前國服的暗夜使者沒出覺醒,所以壹些覺醒前置就沒加。

壹些技能,比如:螺旋穿刺,雷光劍影等技能根據個人愛好加點或不點。蹲伏忘加上了。

翔擊:有的同學說加壹點就可以,但是配合終結連擊還是加滿更美。

終結追擊:刺客必滿技能。

疾空踏:雷光劍影前置5

切割:覺醒技能“銀月閃光”前置5。但GF目前沒出覺醒,所以推薦點1。

絕殺斬:滿。眩暈美。加攻速也美。

空躍:不會空躍的刺客不是壹名好刺客 。

疾馳:不學強制疾馳的,還不如不點,用好了就是逃命神技。

旋刃:滿。

劍刃風暴:無論刷圖還是PK,都是必滿的神技。

絕命瞬獄殺:45大招必滿之外,強制出2個結束連擊點。

疾風亂舞:40大招滿之外,強制感覺無用,倒地仍然抓取。

按C可以轉變攻擊目標,原來的目標在壹定時間內會受到分身攻擊。

側步:老實說這個我很少用。2蛋的解釋說:壹個躲怪不夠。學了側步。

螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天誅也強制出了5。純個人愛好。

物理暴擊:刺客是壹個需要高暴擊的職業,必滿

有的同學說物理背擊要不要滿?剛開始是加了滿的。後來洗掉了。

至於匕首和雙劍的取舍,我是壹直拿匕首升上去的。

但是如果有時裝,感覺攻速夠,我個人推薦刷圖雙劍。

如果有喜愛匕首的朋友,把”雙劍精通:換成“匕首精通”就是壹套匕首加點。

下面總結加點比較主流的,有點大同小異。

匕首加點:

SP模擬器加點情況:

職業:刺客

等級:60

總SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任務獲得:690

已借SP:0

技能分類

刺殺

翔擊,等級:10

強制-翔擊,等級:1

終結追擊,等級:20

弧光閃,等級:5

疾空踏,等級:16

強制-弧光閃,等級:1

強制-疾空踏,等級:1

絕殺斬,等級:5

空躍,等級:1

匕首精通,等級:10

疾馳,等級:1

弧光連閃,等級:1

強制-疾馳,等級:1

側步,等級:1

旋刃,等級:18

強制-旋刃,等級:1

劍刃風暴,等級:16

強制-劍刃風暴,等級:1

疾風亂舞,等級:11

絕命瞬獄殺,等級:8

強制-疾風亂舞,等級:1

螺旋穿刺,等級:7

雷光刃影,等級:5

強制-雷光刃影,等級:1

強制-側步,等級:1

強制-絕命瞬獄殺,等級:1

忍術

手裏劍,等級:1

焰刃,等級:1

忍法:影分身,等級:1

忍法:飛鼠,等級:1

死靈

詛咒之箭,等級:1

暗魂波,等級:1

暗殺

碎踝,等級:1

影襲,等級:5

強制-影襲,等級:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

刺客皮甲精通,等級:1

物理暴擊,等級:10

弧光閃 起手點5就夠用。

疾風亂舞40必滿技能。對手倒地扔可以抓起來。很惡心的壹個技能。

至於螺旋穿刺,本來我只想加1的,後來發現可以續招,所以加7啦,從疾空踏那裏舍棄的。

如果不怎麽喜歡可以把疾空踏加到20。,從螺旋這裏那SP。

另這個加點是浮空點,平推比較難,很容易被破,所以我加浮空流。

至於絕命瞬獄殺,加滿了傷害是挺可觀的,如果有暴擊,踢掉1/3血是沒問題的,另外值得壹提,這個大招的抓取範圍真的很惡心,相當大。

雷光不怎麽好用,而且用了之後無法續連了,只能接個疾風亂舞+5足矣。

旋刃必須滿,傷害很變態,甩三次匕首之後大概有1/4血沒了。

至於側步,多多練習吧,我也在練,大成之後妳會發覺這個技能是個神壹般的存在。