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信賴鈴音:肖邦之夢的戰鬥系統

戲允許最多三名角色上陣,雙方以回合制進行攻擊。角色的行動時間受戰術時間(Tactical Time)限制,在戰術時間完結前,角色可自由移動、攻擊或使用道具。每次命中目標的普通攻擊均可回復少量戰術時間,同時增加回響(Echo)的數值,如在儲有壹定回響之時發動絕招則可使絕招威力提升,但會同時消耗所有回響。戰術時間會隨實時流逝並降至零點,隨即會輪至另壹角色或敵人。在輪至敵方角色的回合時己方可防禦敵攻擊。隨著劇情發展,角色的隊伍等級(Party Class)會逐漸提升,戰術時間會逐漸減少,但在後期能反擊敵攻擊及使用和聲鏈(Harmony Chain)以作絕招連攜攻擊。

接近敵人之方式會影響首輪回合之優劣勢,如在敵後方進入戰鬥可在首回合取得先制優勢;正面迎擊則按角色之速度值(Speed)決定回合次序;被敵人從後接近則會被敵方作先制攻擊。

戰鬥場地引入光暗設定:位於光區域角色會使用光系列絕招,反之會使用暗系列絕招;部分敵方怪獸在光或暗區域會改變型態、使用不同攻擊或擁有不同參數設定。