暗魂波:加5(前置)
詛咒之箭:加5(前置)
降臨:尼古拉斯:滿 無爭議必滿,王子是刷圖的主力。
死亡之爪:滿,攻擊範圍比妳想象和看到的大,威力客觀。還加2.3秒僵硬 足夠
妳做很多事了。
僵屍:很多人都覺得加1,這個不否認 但是個人沒加,原因很多 第壹他只是起
到限制作用,傷害可以忽略,死靈後期限制技能很多 像死靈之怨減緩速度,死
靈之縛傷害限制,強化蛛絲陣限制傷害,釋魂暗勁波 吸魂暗勁波。都是可以的
。還有後期技能很多對於操作慢的人或者對按鍵不靈活的人 要考慮壹下技能放
置問題。
死靈之怨:加5(前置)配合死亡之爪達到技能連發。加的太多就沒必要了 技能
點不允許。
暗影蛛絲陣:這個無爭議必滿。
百鬼夜行:加1 控場 。
吸魂暗勁波:加1 受攻擊時候救命用。同時也是釋魂暗勁波的前置。太多沒用。
傷害不是太高。
降臨:暴君巴拉克:必滿,45級之後的圖沒有大巴,那妳就可以不玩死靈了。就
算是平砍 傷害也是客觀的。
巴拉克的野心:個人加的是滿 當然很多人都是加13的 這個技能我覺得還行。傷
害還可以。所以加了17.
巴拉克的憤怒:必滿,如果野心妳不加滿可以理解 憤怒不加滿 就不太理解了,
想想壹下下去,領主的血量爆減是什麽感覺。小怪肅清是什麽場景。
屠戮之懼:本人加滿,看著被打只減壹滴血就壹個字“爽”還有覺醒時沒有這個
那就等著死在覺醒的壹半吧。
千魂祭:很多人都說死靈的覺醒是雞肋,不是無敵模式,容易還沒發出來就被打
死,我只想說 看看妳的屠戮之懼吧,再看看傷害。相比壹下誰的覺醒傷害可以
與死靈比肩。
強化暗影蛛絲陣:加2.強化之後的束縛,怪就像靶子壹樣呆著讓妳打,妳還怕被
打嗎?想想領主被困挨揍的場景吧。
強化降臨:暴君巴拉克:加2.不解釋。死靈的懂得。
迅捷
疾空踏:加1 很多人都不加,但是個人喜歡。而且可以緩沖技能。
切割:加1,擊倒 擊倒之後死靈之怨 死靈之縛 起來以後再來死亡之爪,我覺得
還行,當然了很多主流的都不加。個人喜歡而已。可以不加。
翔擊:加1(贈送)
弧光閃:加1(贈送)這個逃命還是很爽的。
忍術
炎刃:加1(贈送)打野豬的時候沒有壹個火系技能我覺得還是找人帶野豬吧。
手裏劍:加1(贈送)這個本人很少用。
暗殺
碎踝:加1(贈送)同上。
通用
遠古記憶:這個有人不滿的嗎?不解釋。
後跳:加1(送的)
受身蹲伏:神技,pk沒有這個技能,那妳只能虐虐菜鳥了。很有可能是被菜鳥虐
,別不服氣,刷怪時候這個神技也是很有用的。想想追擊的領主吧 再想想海賊
和王八吧。
魔法暴擊:滿,有爭議麽?沒有?那就對了。
魔法背擊:滿蛛絲陣沒有魔法背擊難道不是缺憾麽?
命中精通:加3攻擊再高打不到有什麽用?特別是65以後。怪的miss超乎妳的想
象。
智力之源:加3原因不解釋。
屬性攻擊精通:加3,有人問為什麽麽。看看屬性的強化 妳還問麽?
強化基礎精通:加1.個人覺得還行。