galgame的攻略方式各有不同。
例如真實之淚,將攻略按時間進行,每天都可以選擇觸發其中3個女主角的劇情,在劇情中根據選擇的不同好感度會上升,也會下降,好感度過低還會被禁止攻略此女主。心儀的女生是由最高的壹個好感度決定的,0 0而且最後觸發哪個女主的end是由妳所選的地點而定,特定的女主角與特定地點關聯。選擇錯了地點也會與別的女角end去- -|||。
例如曉之護衛,可以說不管妳前面怎麽選(打醬油也沒事— —),到中間劇情有個關鍵處會列出想和哪個女主聊天,這個選項選誰進誰的線。
例如秋之回憶系列,相當蛋疼- -。。。。。想要成功攻略某些女主角不僅僅是要好好的回避其他女角的相關事件,還要立起那些關鍵的flag,要齊,否則bad end。
例如G弦上的魔王,選項少的可憐。。。。每到壹個女主線的切入點時,出現的選項還會來個2連問讓妳好好考慮- -|||,是否進入此線。4個女角***3個關鍵選項,很少吧- -
例如3days,無限循環死亡遊戲。要攻略女角先要走出不斷重復的3日死亡迷宮。。。最後3個選項綜合決定哪個end。
嘛,不過,我玩過的感覺大部分是根據女角的最高好感度來進入角色線的類型,根據選則遊戲內自有壹套計算方式,不需要回避其他角色的flag。