古詩詞大全網 - 成語用法 - DNF彈藥如何PK厲害.

DNF彈藥如何PK厲害.

為什麽:大家都知道,彈藥是吃距離的職業,也就是說能熟練的掌握好距離,是成為壹個彈藥高手的關鍵(例如手雷,向下射擊),所以掌握後跳是十分重要的,尤其是刷圖,PK偶爾也能用的上,但是不常用,***100SP自己取舍吧  遠古記憶(滿)  為什麽:彈藥是槍中的法師,很多技能靠智力輸出,遠古滿+智力爆多,劃算。  必學類:  踏射1  為什麽:踏射可以破除某些怪的霸體,在特殊時刻可以解圍。有人喜歡踏射滿,原因是PK起來YD,實際上我並不贊同這個,因為PK時亂跑的CD流是不是給妳太多機會讓妳踏射的。  空彈1(自帶)  為什麽:對於彈藥,空彈實在是壹個不太常用的封印技能,畢竟妳不是漫遊,而且對手倒地理論上比對手浮空對妳更有利。

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銀彈5(前置)  為什麽:這個沒有問什麽...  機槍1(前置)  為什麽:BBQ前置技能,前期在技能弱的時候可以輔助刷圖。  膝撞5(前置)  為什麽:BBQ前置技能,刷圖的時候可以解圍(不過學可瞬踢以後..)。PK偶爾有用。  BBQ1或5+強制  為什麽:BBQ1是比較主流的加法,大家都知道彈藥是不靠BBQ輸出的,所以加1為連招用,高手的話可以加到出取消,這樣連起來更加得心應手。不愛PK的話,1足夠。  機器人1  為什麽:讓人感到惡心的技能,對付愛連招的玩家尤其惡心,試想連的暢快淋漓的時候被壹個小機器人蹦飛是何種的郁悶...對於亂跑的CD流,無效...  回旋踢(TMS)1  為什麽:記住,妳不是漫遊,也不指這個刷圖,如果就愛用,我沒話說,不過學1防身還是很必要的。  瞬踢5出強制  為什麽:刷圖的時候,創造距離用,帶眩暈效果。PK遇到愛追人的玩家,回頭賞他壹腳,距離出來了,往腳下丟壹手雷,他要還追...好嗎,乒乒乓乓連吧。他要逃跑,就算他聰明了。出個取消,也是為了連起招來舒服。  手雷類:  毛雷1或滿(G-14爆炸手雷)

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為什麽:毛雷是其他手雷的前置技能,所以無論是妳是否毛雷流,毛雷都必須1,有人喜歡毛雷滿,這個我也實驗過,PK起來的確很舒服,原因很簡單,毛雷浮空高,容易連BBQ,這樣給下面的攻擊提供很多機會,而且數量多,CD短,容易補充。雖然光雷也可以連BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果妳是喜歡暢快PK的連招流,那麽毛雷滿,是個不錯的選擇。  光雷滿或適當(看自己的SP數了)  為什麽:其實光雷很重要!原因就在於有了他刷圖變的容易了不少,靠的就是它帶的電感效果,在後期,如果沒有光雷,刷圖尤其累,正常的話光雷推薦滿,但妳喜歡連招PK而選擇了毛雷,那麽以後如果還有剩SP的話,就盡量的補補光雷吧(有些人選擇了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜歡PK用光雷和別人拼,PK時出電的幾率並不大,況且太RP了(連招中出電他死定了。如果不是,對方肯定逃跑,除非他瘋子)  冰雷盡量按等級多加  為什麽:傷害高,而且帶冰凍效果。無論刷圖還是PK都很棒的技能,盡量多學,但是冰雷也有缺點,數量少CD長,所以扔的時候要扔準壹點,PK的時候不要用冰雷找機會(用毛雷或者電雷找,找到機會用冰雷連),除非妳是CD流(和我壹樣),呵呵。

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地獄雷按等級多加,缺SP的時候可以放壹放(能加冰、電先來冰、電)  為什麽:PK神技,基本可以創造壹套死,強力技能,用自動手槍+遠古記憶發射的話(攻擊靠智力),甚至能創造幾乎秒殺的神話。刷圖也可用,但CD時間長,而且是方塊技,所以刷圖地位次於冰、電雷。  子彈與射擊類:  冰彈5或者滿  為什麽:很多人放棄冰彈,所以只加到5,因為冰彈刷圖沒有火彈效率,火彈是爆炸傷害,可以造成很小面積的群殺,結合穿甲彈刷起圖來比較舒服。但如果妳喜歡PK,就選擇冰彈滿吧,畢竟對手冰凍對妳是非常有利的。  火彈按等級多加  為什麽:刷圖全靠這個,PK也比較實用,因為爆炸的傷害還是很可觀的。如果是雙彈流(冰彈火彈都壹直加)到後期SP會略顯緊張,所以盡量加下去吧。  交叉射擊1或者5  為什麽:交叉是覺醒的前置技能(覺醒需要交叉5),PK的時候交叉可以用來打錯位,也可以用來吹飛對手。上下攻擊判定是很大的,但是射程並不太理想,如果SP緊張,就先加1點以後滿補,CD長刷圖也不常用。  硬直彈1(自帶)  為什麽:這個我要