超級瑪麗系列的奧德賽也是前期出來的優秀作品,銷量很高,評價也不錯,超級瑪麗系列還有賽車,網球等也不錯,超級瑪麗系列適合和小朋友壹起玩。
異度之刃2,RPG,拿把劍到處做任務砍怪,有npc小夥伴幫忙,劇情豐富,人物建模是日式風格,兩個女主很漂亮,畫面精美,值得玩。
上古卷軸5,RPG,畫面是歐系黑暗風,不喜歡這種風格的可以跳過了,建立角色時可以捏人,頭發膚色五官等等,剛出來是第壹人稱視野很不適應,頭暈,可以調為第三人稱視野,就像魔獸世界那樣,也是不錯的遊戲。
暗黑破壞神3,PRG,暴雪公司出品,素質就不用說了,這個PC版出來很久了,和暗黑2壹樣也是黑暗風,格調差不多,技能做的很好,打擊感和聲音光效等,人物模型也很好,裝備系統非常強大,目前剛出的中文補丁很不錯,缺點就是打怪沒壓力,玩過就忘了,沒有記憶深刻的地方,可能是我還沒有打大秘境吧,不得不說這是壹款很好的遊戲。
戰場女武神4,這個遊戲有點特殊,是策略+RPG型式,整個遊戲以壹本日記型式鋪開,劇情及場景戰鬥都在日記本裏推進,可以翻回以前的頁去看劇情及玩戰鬥場景,戰鬥場景時首先妳要安排上場的隊員,兵種分為偵察兵,突擊兵,擲彈兵,狙擊手,對戰車兵,戰車(坦克或者裝甲車),每個兵種有每個兵種的特點,男主角壹般是在坦克裏,少數場景是作為偵察兵參加戰鬥,裏面的妹子很漂亮,遊戲打了DLC還可以換裝,穿沙灘泳裝戰鬥,男宅福音,上場隊員選好後就進入戰鬥部署,每回合分我方壹輪,敵方壹輪,我方部署時在大地圖策略模式下妳可以看到我方和敵方據點,還有我方隊員和已經探測到的敵方人員位置,然後可以下命令,有消耗SP點數的命令,就是兵種升級後給的命令,如全體加防,全體加攻等等,中期上了艦船後可以選擇用艦船雷達探測和艦船炮擊等,SP點數少,然後還可以對裝了人的裝甲車下達人員出擊命令,再就是最常用的對我方隊員下達命令,CP點數比較多,每次選擇壹個隊員操作時會消耗1個CP值,然後進入RPG模式,妳控制選擇的隊員行進、攻擊等操作,可以躲在草叢中沙包後,行進時要消耗AP值(就算妳壹步也沒走然後結束這個隊員的CP回合也會扣除1/3的AP,等妳在本回合中再次控制這個隊員會發現少了1/3AP),攻擊要消耗子彈和炸彈或者火焰槍,每次只能進行壹次攻擊,後期兵種升級會學習到再次行動的技能,但沒有彈藥了就無法再次攻擊,只能行進或者幹點別的,這款遊戲是我目前唯壹玩通關的,如果妳喜歡策略不要猶豫,畫面精美,劇情豐富,戰鬥過程雖然是RPG但也考驗妳的排兵布陣,AP合理運用和彈藥補給。
NBA19,2k出品,籃球遊戲,遊戲比較大,32G,註意內存,壹場比賽幾分鐘,適合碎片時間玩,畫面也不錯,很不錯的遊戲。
FIFA18,不用說,足球遊戲,壹場比賽幾分鐘,光是訓練模式就很好玩,練習射門,練習長中短傳球,練習對抗等,我比較喜歡練習射門,各種障礙。
龍珠Z,格鬥遊戲,七龍珠人物,技能華麗,效果足,不過我覺得太花,跳起來落回地面是揚起的灰塵像個小型原子彈爆炸,做得有些太過了,改成小小的壹些揚灰就舒服多,然後就是人物的技能效果我覺得差別不大(技能可能有差別但效果...),普通攻擊也差不多,沒有拳皇那樣各自有各自的特點,總的來說喜歡絢麗打鬥的這款遊戲不錯。
戰神夜襲,戰鬥時像仙劍2那種PRG,我方隊員站壹邊,地方站另壹邊,回合攻擊那種,人物特點還是很明顯,有肉搏的有法系的有加血的,戰鬥畫面精美,非戰鬥畫面即大地圖探索界面是類似魔獸3那種,不過被縮小了,鏡頭拉得很高,人物在大地圖上很小,所有據點及地下城等都在地圖上以簡易圖標型式出現,有點點形成的路線,在地下城中探索要好點,類似於暗黑3,這個遊戲我覺得可玩性很強,裝備系統也可以,還有附魔系統。
arms,拳擊遊戲,比較有特點的卡通拳擊遊戲,要用到體感,適合陪孩子玩。
八方旅人,RPG,復古遊戲,滿滿的洛基亞塞班時代遊戲風格,當然這個只是指畫面型式和遊戲框架,是以現今技術水準制作的懷舊遊戲,素質不可同日而語,不喜歡老式遊戲的可以跳過。
再就是無雙系列了,喜歡割草的看看真三國無雙,火焰紋章無雙,塞爾達無雙