戰士,所向披靡,但是在自由幻想裏,很多玩家並不十分看好戰士.因為戰士和劍客比,人人感覺戰士脆弱,對此,作為壹名戰士的我,想介紹壹下真正的強者戰士!讓更多人了解戰士!
戰士和劍客相比:抗比劍客少壹個盾的抗,技能少壹個鎖靈劍(戰士之所以吃虧就存在於這2個問題上面),關於劍客是純的輔助型物理性角色,戰士想要出眾,壹定是半攻擊半輔助角色,關於這個所有角色裏面,只有戰士才可以做到,因為戰士血最厚(強烈建議戰士屬性點全體制),抗性中上,攻擊絕對優勢,MISS也優化了很多,新版本,給戰士帶來了很多的優勢! 下面我介紹壹下戰士技能點吧,個人認為,戰士技能點的點法,直接影響到壹個戰士的價值,想要出眾,就必須要把戰士的優勢發揮的淋漓盡致!!推薦如下(60級以後技能點): 主修技能:連環槍法+1(新人過度技能,130%傷害對戰士來說絕對夠了)
穿刺之槍+1(新人過度技能) 破防之槍和破甲+5(戰士特有技能,不用說,沒這個殺怪肯定不行) 飛翔之槍+1(過度技能) 全力投擲(後有添加說明) 破法之槍+1(過度技能) 震地之槍+1(過度技能,後有添加說明) 沖鋒+5(跑的快就是硬道理) 震空之槍+0 裂空之槍+1(過度技能) 維護+4(後有添加說明) 流虹之槍+1(過度技能,後有添加說明) 心眼之搶+1(過度技能,後有添加說明) 野戰八荒+1(過度技能,後有添加說明) 石化之槍(有技能點盡量點滿) 戰神之槍+1(過度技能) 輔助技能: 槍法精修(能點多少就點多少,必須點滿) 意誌+1(過度技能) 強健+1(過度技能) 抗魔+5(戰士特有的技能,雖然沒劍客鎖靈劍好,但這個技能還是很重要的) 重擊+1(過度技能) 戰吼+5(雖然沒劍客挑釁效果好,不過戰士也是搶怪能手) 震懾+5(逃命最佳技能,可以保護好自己和隊友) 繳械(+1至少,有技能點就點吧,後有添加說明) 戰士新技能怒殺斬,命令之印,強體,勇者之吼(前者全部點滿),精準之槍(+2點夠了) 具體說明技能點點法:關於戰士單攻飛翔之槍(全力投擲)這個是後期PK技能,減速度技能是PK不可缺少的技能,條件有限,要是後期出PK我建議大家可點2-3點,技能不夠可以在維護上面4點技能上取下!關於裂空之槍和維護是戰士特有技能,使用此技能,可以保持並維修戰士武器持久,也就是說,戰士的武器是不需要花遊戲幣修理,這樣,戰士可以節約壹比很大的開支,特別是練級方面(後期出PK就不用拉,因為技能點點數不夠問題,大家就省省這點錢吧)!關於石化之槍,大家可以點滿,因為新技能怒殺斬是特別提示在石化狀態下使用出效果的!戰士單攻主要使用技能為:?連環槍法,破防之槍,裂空之槍,心眼之搶(這些技能為+1是因為技能的百分比夠戰士的攻擊,多加不宜,簡直就是浪費)
戰士的群攻技能,震地之槍,流虹之槍,野戰八荒3個技能都+1也是為了節約技能點,不然在60級後技能點不夠,要是沒到60,大家可以點滿,因為戰士練級只能靠這些群技能了,到了60務必要洗壹技能點的!!!戰士主要群攻技能:流虹之槍,野戰八荒,輪流使用,+上技能沖鋒,練級快又方便!?
下面是我的技能點,介紹都有: