有天生技能:虛無形態
比較有爭議的英雄在虛無形態下物理攻擊無效常被罵成無賴英雄閃電鏈殺兵方面不錯及高後很恐怖閃電盾也是不錯的選擇尤其是是己方有雪崩牛頭壹類肉盾英雄的情況下光環實際效果還可以不過個人感覺還是屬於雞肋沒前2個實用大絕:復活不用多做解釋的技能壹下復活壹堆如果友軍有人狂升級士兵能力的,來那麽壹下發達了。
2、傑奧德:敏捷型英雄技能:疾風步分身嗜血復仇之魂天生技能:隱藏
個人感覺垃圾英雄壹個,輔助性壹般殺兵也差英雄PK也不雜樣大絕復仇魂還可以,屬於冷門英雄。
3、獵鷹敏捷型英雄技能:招熊沖擊波重砍天神
比較全面的英雄招熊可以彌補下兵力沖擊波殺小兵打錢很爽大絕天神下凡是山丘的成名絕技可惜英雄PK方面仍不是很好,也屬於不常見英雄。
4、刀鋒智力型英雄技能:叉狀閃電驅逐閃爍火鳳凰
閃電級高殺兵壹流,驅逐配合己方英雄殺手效果不錯。
有閃爍技能逃跑壹流屬於泥鰍英雄想抓住它,還真得費不少勁,大絕火鳳凰效果中等,屬於殺兵賺錢較好的英雄。
5、狐貍力量型英雄技能:戰爭踐踏尖刺外殼雷霆壹擊惡魔變身
肉盾型英雄有踐踏和雷霆壹擊沖、沖鋒陷陣,決對BT。還有尖刺外殼護體,真是是塊絕對強勁的肉盾。大絕和惡魔獵手相同屬於不可小視的英雄,但由於是近身英雄,級低時還是多註意保護,實戰方面感覺沒牛好用。
6、掠奪者智力型英雄技能:睡眠神聖之光穿刺巫毒
吐血推薦的超級輔助型英雄,睡眠可以暫時讓對手英雄睡著,有利於圍殺。神聖之光自然是奶媽的象征,穿刺攻擊力雖然壹般,但級高後範圍較大群暈時間,較長追殺與混戰時絕對實用的招數。大絕巫毒配合老虎的星落獸王的驚嚇絕對好。
7、本地圖作者(圖裏的名字,較)智力型英雄技能:邪惡光環冰箭暗影突襲驚嚇
初期較廢的英雄,英雄PK方面還可以壹冰箭,放慢了壹通暗影突襲。但殺兵賺錢方面不太好,大絕驚嚇是個BT技能,頂及的驚嚇能直接爆掉對手老家,但有炎魔山秋老鹿等有打斷技能的英雄在的話,大絕就難發揮作用。最好能有掠奪者從旁輔助。
8、野獸拳手力量型英雄技能:死亡契約霜凍新星死亡蠶饒死亡之指
英雄說明稱起為英雄殺手,的確在這方面有壹定威懾可以考慮裝備道具來減少其魔法殺傷力。缺點:殺兵打錢不爽。
9、迪諾叮敏捷型英雄技能:霹靂火球、邪惡光環、招鷹。招德路依。
霹靂火球和山丘的飛垂差不多,招鷹技能不雜樣,大絕還可以但CD時間長而所招的東西持續時間短不太實用。
另外還有小醜英雄2個。
1、雪崩技能:尖刺外殼荊棘光環專著光環重生
本圖最BT的肉盾天生技能閃爍建築甲雖然攻擊挺高但攻擊速度移動速度牛慢,打錢英雄PK能力幾乎為零。
2、亡靈羊技能:寧靜群星墜落驚嚇
壹看技能很讓人動心,可它無論幾級通通300HP-2的無甲。隨便那個遠程兵或英雄點個幾下就回家家了。屬於超級脆弱英雄。
如果選擇問號則有壹定幾率選中隱藏英雄:
布塔智力型英雄技能:邪惡光環、暴風雪、閃避、群星墜落
閃避及高後很BT,即使被對手小兵圍砍,也難得打到幾下。
暴風雪殺兵不錯星落更是BT大絕之壹,屬於不錯的英雄成長也較高,只是隨機選到的概率不大。
玩的建議~
壹般建圖打通常是2V2V2或3V3V3分3組對抗,開始資金有2000,有不少玩家開始時不召英雄,升級老家出高等兵並用剩下的錢升級士兵能力,配合出英雄的同。由於是3組對抗,自然少不了陰謀詭計,貿然出兵只會白送經驗,還有可能後院起火。
出英雄的壹方兵較弱留守老家並不斷集兵累計數量。不發英雄兵較強的同伴,外出搏殺打到的錢用來繼續加強小兵能力,與對手纏鬥時最怕被夾攻,跑跑打打積累資金才是上策,出英雄方面隨便個人喜好,就個別英雄不太實用,如47,2個小醜英雄,傑奧德。
就本人而言,喜歡那加女妖,技能:叉狀閃電閃避冰箭
颶風閃電殺兵特好用尤其是英雄16及後,該技能加到頂及
能秒亡靈精靈的非頂及兵。
升級兵種:
人類是重中之重,馴獸術可以升級攻擊速度和血量,面對對手高及英雄血厚防高的人族士兵,絕對是頭痛的對手。而且頂及的騎士有重砍圍殺英雄絕對BT。
獸族是強有力的肉盾兵,狂暴力量可以升級攻擊力和血量。
頂及兵牛頭有踐踏技能,只是出兵較慢,實戰方面可能還是人類占優。
亡靈族亡靈狂熱可以升級攻擊速度和移動速度,且小狗以上兵種都有類似雷霆壹擊的技能(不傷血只減對方攻擊移動速度),亡靈法師有邪惡狂熱頂及兵胖子還有瘟疫。追殺對手不錯,但最怕對方有群傷害的英雄兵普遍平血,容易被高及英雄秒殺。
精靈族有隱藏技能,在夜間可隱身射擊術,可以升級攻擊距離。
對微操陣形等方面要求較高,和亡靈壹樣怕對手的高及群傷害英雄。
兵種升級流程:
人類:火槍---》民兵---》破法---》騎士
獸族:獸人步兵---》巨魔獵頭者---》狼騎---》牛頭
亡靈:食屍鬼---》蜘蛛---》亡靈法師(出兵速度快)---》憎惡
精靈:精靈弓手---》女獵手---》小鹿---》弩車
小技巧:
1、買寶物只買有用的,實用性較高的有:閃避護符(25%閃過物理攻擊500/個)、再生戒指(3HP/秒的回血速度450/個)、骨鐘(25%近戰吸血450/個)。
2、兵種轉換方面,累計了不少資金後想升級兵種,也要考慮壹下再升級,主看對手和同伴用什麽兵,同伴遠程兵就考慮升級近戰,反之依然。如果碰上特殊情況,如:同伴遠程兵而自己這時是獸人步兵,升級的話也為遠程,那就把錢用在升級兵的能力上,再去打錢,錢夠連升2及再升級。
3、升級士兵能力方面有3樣可以選擇升級,個人覺得先升級攻擊力和各族特有的升級項好點,攻擊能力↑經濟自然↑錢多了自然爽拉。
4、英雄的技能選擇,英雄等級上限18及,普通技能最高6及,大絕3及,不難看出會有技能升不滿,而6及技能與5及技能有很大差距,所以不提倡東升壹點西升壹點,挑覺的實用的2個升級到頂。
至於用藍,cd這些就不太好找了,但藍可以用裝備彌補,我上面寫的有,其他的就沒什麽了,大致就是這些了~