3DMAX貼圖首先分為2DMAP,3DMAP,Compositors合成,ColorMoms,以及其他類型貼圖這幾大類。3dmax默認燈光分為標準燈光與光度學燈光兩大類,標準類型燈光有六種,分別是目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光、自由平行光、泛光、天光。
而2DMAPS屬於平面貼圖,***有七種:分別是Bitmap位圖,Checker棋盤格貼圖,Combustion,Gradient漸變貼圖,Gradientramp梯度漸變貼圖,Swirl漩渦貼圖,Tiles平鋪效果貼圖。
擴展資料:
3DMAPS經常用於比較復雜的模型,但不適合表現有動畫的物體,壹***有15種:cellalar細胞貼圖,dent凹痕貼圖,falloff衰漸貼圖(使用多),marble大理石貼圖,noise噪波貼圖(使用多)。
particleage粒子年齡貼圖,particlemblur粒子動態模糊貼圖,perlinmarble珍珠巖貼圖,planet星球貼圖,smoke煙霧貼圖,speckle石紋貼圖,splat潑濺貼圖,stucco灰泥貼圖,waves波浪貼圖,wood木紋貼圖(很少單獨使用)。
其他貼圖***6種:camermapperpixel基於像素攝像機貼圖,flatmirror鏡面反射,normalbump法線貼圖,Raytrace光線追蹤貼圖,Reflect/refract反射、折射貼圖Thinwallrefraction薄壁折射貼圖。