萬國覺醒貂蟬天賦加點圖
壹、技能介紹
1.(主動)無雙亂舞:接下來的4秒內,每次攻擊有100%的根半時富前目標造成壹次直接傷害;
2.(被動)舞銀蓮:對野人邊成的所有個害提升25%擊效野當人時,所幸領能隊中主路和副將獲得的經驗值提升25%;
3.(被動)舞月季:所率領8的攻華力提升10%,防禦力提升10%;
4.(被動)舞:木花相:治愈率領8隊中部分單位,呂布在隊伍中會額外行壹次治療,能技能每5秒*觸發壹次;
5.(覺)連環計:在接下來的4秒內,每次攻擊有100%的時當前目標敵隊造成-次直接傷害。
二、技能優先升_:
1342
三、定位
定位分析以單體輸出,野人利手,治療部隊為主要定位。
在早中期的野戰中也許有壹席位,但到了大概KvK2之後應該是無法上場作戰了,技能組並不是很優秀。
大招系數普普,350系數打四下看起來是***1400系數,但是跟直接打出1400系數的技能是不同的,略會低壹點,但是彈4個數字出來也是可以看個過癮。
治療的重點大概是需要呂布在場才會回到正常水平,也就是1000系數,不過論紫將來說也是可以,反正放技能後必出。
拋開所有,拿來打野還是相當可以的,有治療大大提升部隊打野續航力,同時二技能也是強化打野的。
四、用途
打野、野戰
五、搭配
「呂布+貂蟬」
情侶檔,在同壹隊有強化技能的效果,早中期可以考慮這樣配,
「貂蟬+打野型武將」
貂蟬當主將是非常適合打野的,不錯的單體輸出,打野蠻人強化,還有治療技能。
「貂蟬/所有武將」
這邊使用了/是代表貂蟬不壹定要當主將,不過貂蟬有輔助天賦還是可以當主將的,不過由於技能組沒有任何破防或者增益效果,所以如果在組合上還是讓有破防/增益的武將當主吧。