壹、settime <#>:調整世界時間(1小時為1000)。
二、gameover:結束壹回合 殺戮競賽/定點生存模式。
三、toggle_blood_off:關閉顯血。
四、toggle_blood_on:顯血。
五、debugmenu [on/off]:切換DEBUG模式 (開發者專用)。
六、spawnentity [player-id] [entity-id]:召喚實體(怪) 例如"se 1807 20" player-id = 0(單人模式)。
七、kick [player] [reason]:踢人。
八、ban [player] [reason]:封號(黑名單)。
九、listents:列出實體怪。
十、listplayers:顯示在線人數。
十壹、enablescopes on/off:開關調試作用域。
十二、listthreads:顯示線程。
十三、setgamepre:設置遊戲偏好。
十四、chunkcache:顯示當前緩存中加載的數據塊。
十五、showchunkdata:顯示當前數據塊。