古詩詞大全網 - 成語用法 - DOTA死騎(DK)出裝(出門、中期、後期)、加點。

DOTA死騎(DK)出裝(出門、中期、後期)、加點。

DOTA地獄領主LOA當輔助打是傳統。我向大家介紹loa怎麽變成強大的肉+帝屁哀屎。當然,路人中效果較好。CW中使。。。。後果自負。。。。路人嘛。就要有路人的樣子。我相信菜鳥能學到點東西,但是高玩就無所謂了。歡迎各種高丸各種噴。別帶家屬就行。地獄領主 - Abaddon(英雄介紹)

Abaddon曾經是壹個有名望的聖騎士,但在燃燒軍團入侵的時候墮入黑暗。他的力量和靈魂都被腐蝕,因此變得和魔鬼壹樣瘋狂。握著巫妖王為他準備的汲魂劍,他縱馬而出,即使明知沒有成功的可能,也從來不會在殺掉他的目標之前收手。身為地獄領主的他,不但可以通過他的黑暗能量盾來增強自己的韌性,而且可以把傷害當成小事壹般不予理睬。因此,他可以帶領著天災軍團永遠向前,永遠出現在與正義勢力的戰鬥中,即使他的敵人曾經是他最好的同伴。

力量 - 23 + 2.7 敏捷 - 17 + 1.5 智力 - 21 + 2.0

可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和回光返照。

移動速度 300 射程 100(近身)

初始攻擊55-65

初始護甲4.4

初始血量587

初始魔量273

攻擊前搖/後搖:0.56/0.41

施法前搖/後搖:0.452/1.008

攻擊間隔:1.7

攻擊距離:100

視野距離:1800/800

我們可以看到,loa的屬性,不論是初始還是成長,是相當不錯的。初始數據都高得可怕,配合套套,線上能力真的很強。2.7的力量成長確實不俗(做人不能太貪)。因為有無光套套的存在,mana對於Loa來講十分必要。而2.0的智力成長支持了這個技能的持久使用。敏捷成長稍顯不足。但對與持有霜之哀傷的loa來說,攻速不是問題。

前搖不算優秀,但可以接受。尤其在霜之哀傷的庇護下,攻擊前搖非常之爽。這為成為DPS提供了前提。唯壹的遺憾就是1S的施法後搖,可以說十分長。尤其在追殺逃跑的時候,影響十分大。壹定要註意取消。

二、技能分析

死亡纏繞 快捷鍵:D

以自身生命為祭,通過死亡纏繞傷害/治療壹個敵方/友方單位。 施法距離:800

等級1 - 以自身50點生命的代價,傷害/治療壹個敵方/友方單位100點的生命。

等級2 - 以自身75點生命的代價,傷害/治療壹個敵方/友方單位150點的生命。

等級3 - 以自身100點生命的代價,傷害/治療壹個敵方/友方單位200點的生命。

等級4 - 以自身125點生命的代價,傷害/治療壹個敵方/友方單位250點的生命。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔6秒。

等級2: 魔法消耗75點,施法間隔6秒。

等級3: 魔法消耗75點,施法間隔6秒。

等級4: 魔法消耗75點,施法間隔6秒。

這個技能確實比較好用。尤其是在傳統的輔助位上。不高的魔耗,極短的CD,使LOA奶水充足。對於自己的傷害可以用來破盾。是壹個比較強的爆發點。同時,也可以用來自殺。開大時,傷害會變為治療。但是在我這篇攻略裏提到的打法,這個技能將會坐上冷板凳。無光之盾 快捷鍵:T

用黑暗能量創造壹個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收壹定量的傷害。在盾牌被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍500範圍內的敵方單位。施放時移除目標身上的負面魔法效果。 施法距離:300。

等級1 - 總***能吸收110點的傷害。持續時間15秒。

等級2- 總***能吸收140點的傷害。持續時間15秒。

等級3 - 總***能吸收170點的傷害。持續時間15秒。

等級4 - 總***能吸收200點的傷害。持續時間15秒。

等級1: 魔法消耗100點,施法間隔18秒。

等級2: 魔法消耗105點,施法間隔15秒。

級3: 魔法消耗110點,施法間隔12秒。

等級4: 魔法消耗115點,施法間隔9秒。

Loa無可爭議的核心技能。在以前,這個技能的施法距離是800。現在只有300,但對這個技能的IMBA影響不大。因為我大都是給自己上。。。。

吸收,反彈的傷害十分可觀,CD也不長。在線上可以用來保證自己補兵,肉盾時讓自己更肉,追殺時提供不俗的傷害。但是無法傷害在視野外

的單位。最為NB之處在於“施放時移除目標身上的負面魔法效果”。什麽小NAGA的網啊,冰MM的E啊,大樹的ULT啊,在無光套套面前顯得那麽

無力。如果隊友中了POM 5S箭,或被BANE睡了,沒關系,壹個套問題全部解決。遠古的版本中甚至於可以解末日。現在已經修改。無法對中了末日的單位施放。但是在前期線上對抗,魔耗和CD都極大地限制了這個技能的發揮。所以怎麽在線上用好每壹個套套,是壹個關鍵問題。

霜之哀傷 快捷鍵:F

地獄領主使用傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使目標減速,持續2秒。任何攻擊被減速目標的單位得到速度的提升,持續4.5秒。 法球效果 無視

魔法免疫

等級1 - 霜之哀傷降低目標5%/5%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者10%/10%的攻擊/移動速度。

等級2 - 霜之哀傷降低目標10%/10%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者20%/10%的攻擊/移動速度。

等級3 - 霜之哀傷降低目標15%/15%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者30%/10%的攻擊/移動速度。

等級4 - 霜之哀傷降低目標20%/20%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者40%/10%的攻擊/移動速度。

DPS核心技能。這個技能的強大不亞於套套。對於DPS提升非常大非常大。而且這個技能為LOA提供了強大的帶線能力。配合自己的肉度,可以孤 身把線帶的比較深入。如果在配合飛鞋,祭祀,狂戰,輝耀,強襲之類的裝備,帶線能力絕對強大。在前期攻速低的時候,H&R比較重要。但是攻速上來了以後,就無所謂了。

回光返照 快捷鍵:B

啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間所有受到的傷害轉而治療妳。如果妳當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。

等級1 - 持續3(5)秒。

等級2 - 持續4(6)秒。

等級3 - 持續5(7)秒。

等級1: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。

等級2: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。

等級3: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。

LOA第2個核心技能。又壹個移除身上負面的魔法效果的技能。還有反轉式的治療。雖說可以自動釋放,但是手動的意義遠比自動大。這個技能讓LOA真正成為不倒的DPS。雖說A杖增幅不小,但是我們顯然有比A杖更需要的東西。畢竟LOA不缺屬性。

對了,開了回光並不是不死的。斧子的斬。。。妳小心。。

三、技能學習

23232423314+++++++++++111

解釋:

1、7.8.9級點點看情況。壓力如果特別小可以323或332。但是不推薦。畢竟盾升級減CD

2、1技能我只加了1級。這個看自己喜好。還可以選擇在前5級就升1級1,作為收人頭的技能。這樣加也是不錯的,讓妳在殺人時對血量 的把握輕易很多,減少剩壹絲學沒死的尷尬。但是如果前期多加1就要放棄3,與這個打法相悖,那是奶媽打法。11級後1技能傷害不如平A,治 療不如套套。不如黃點。黃點給妳的遠比妳看到的多

出門:2樹枝 1力量手套、3小凈化藥水2艾西菲的遠古祭祀

前期:圓盾、大魔棒、動力鞋、影之靈龕

中期:先鋒盾、挑戰頭巾、強襲裝甲

後期:輝耀、恐鰲之心

神裝:遠行鞋、強襲裝甲、先鋒盾、輝耀、卡加德的洞察長笛、恐鰲之心