《dnf》巴卡爾機制詳解包括:機制1的火焰印記、機制2的引球機制、機制3的12球機制、機制4的18個小怪機制、機制5的試煉之刃。
1、機制1的火焰印記
進圖後每隔15秒左右,會隨機2位玩家頭上出現火焰印記、腳下出現紫圈,當腳下內圈與外圈重疊時,房間內會出現20秒的全屏高額傷害。這個機制就是最常見的引火機制,最簡單、但貫穿全程,只要有壹人不會,全隊都要跟著掛樹。
2、機制2的引球機制
當屏幕下方的讀條出現“數字2”時,小地圖上出現感嘆號房間,房間內有壹個球,需要2位玩家掛火圈,將火球引落,然後去紅色感嘆號房間引球。2位玩家輪流去觸碰球,然後遠離球(球會跟著妳),將球引導火圈中即可。
3、機制3的12球機制
讀條上出現“數字12”,出現許多感嘆號房間,房間內出現1-4個火球,隨機壹位玩家頭上出現火球標誌,在感嘆號房間吃完3個火球,然後被定住,等待第二位玩家來救妳,然後第二位玩家繼續吃3個球,以此類推。這個機制最重要的點在於,當妳吃完第3個球時,房間內不能省球。
4、機制4的18個小怪機制
讀條上出現“數字18”,出現3個感嘆號房間,每個房間中存在6個小怪,需要打掉小怪,並且吃掉掉落小球。這個機制最大的難題在於,不能把火引到小怪房間中了,不然主C沒法輸出,同時還要留出安全路線,盡可能把火引到其他房間中。
5、機制5的試煉之刃
巴卡爾房間出現壹把劍,需要讓壹位玩家吃掉,然後另外3位玩家傳送到外圈房間。這個過程中,持劍玩家不能掛掉,所以推薦生存能力較高的玩家,比較奶職業、失眠流、空血流等。推薦讓“奶職業”吃球,其余3位玩家去感嘆號房間打掉怪,吃完小怪掉下來的球,然後又會出現2個感嘆號房間,房間中會掉落壹把劍,吃掉房間中的球即可把劍拔出來,機制破除。