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AI現在多可怕?星際選手被10:1碾壓,DOTA2選手操作遭AI語音嘲諷

在象棋和圍棋之後, 人類又又又被人工智能AI打敗了!

最近,谷歌AI程序AlphaStar以10:1的成績,

把兩位《星際2》的職業選手按在地板上摩擦,

在最慘的壹局中,人類玩家只堅持了7分鐘,

簡直比國足0-3輸給伊朗還要令人絕望。↓↓

比賽結果壹出,網友們立馬就坐不住了!

翻2小時評論,嗶嗶君總結了壹下 網上分析“人類失敗”的主要原因

言論1:不就是手速快嗎?不公平!↓↓

嗶嗶君最初也是這麽以為的,

如今壹臺iPhone的運算速讀都有每秒5萬億次,

普通人的反應速度怎麽能跟機器比?

結果!被官方數據狠狠地打了壹巴掌。↓↓

沒錯,AlphaStar的手速遠比人類低!

平均每分鐘的點擊數僅為職業選手的壹半。

所以,這次AI能打敗《星際2》的人類選手,

完全就是靠智商碾壓......真是細思極恐!

也難怪有網友吐槽:

以前是:走,打電腦去。而以後是:走!打電腦去!

言論2:人類玩得這麽嗨,遲早會被取代。↓↓

這位同學大概是好萊塢大片看多了,

在嗶嗶君看來,

雖不無可能,但還很久遠。

畢竟對付現在的AI,如果打不過,

拔掉電源不就可以了嗎!(手動狗頭)

而且,在《星際2》項目上,

人類還沒完全輸,“最後的希望”還在,

2月份,另壹個AI還將前去挑戰最強者Serral。

言論3:AI不幹正事,會玩 遊戲 有毛線用?↓↓

妳以為所有AI跟妳壹樣,

玩 遊戲 、下圍棋就單純只是 娛樂 嗎?圖樣!

AI做這些,恰恰是為了“幹正事”!

它們為學習操作而升級的技術,

能給人類的生活帶來多大的便利妳知道嗎?

就先參考早前打遍天下無敵手的AlphaGo,

要是妳以為它真的只會下圍棋,那就太天真了。

它還能解決很多復雜的問題,

早在三年前,谷歌就應用了它的算法,

幫數據中心省了不少電,少花了壹大筆錢。

而這次玩星際2的AlphaStar就更牛X了,

就算看不到全局,

也可以準確地對事情發展進行判斷。

這樣的系統要是被用到現實,

各種預報技術能獲得多大的提升啊!

至少,天氣預報能更準壹些。

其實,AI目前正在學習的 遊戲 遠不止《星際2》。

去年,OpenAI(美國的壹個人工智能組織)組織的AI電競戰隊,

在《Dota 2》5V5對戰中完虐人類玩家,

平均天梯分數超過4200分,

已經超過90%的《DOTA2》玩家!

在後來的某次對決中,

AI甚至對人類對手發出了語音嘲諷。↓↓

而騰訊自家研究的AI「絕悟」,

也在《王者榮耀》的對局中,

將由前職業選手和解說組成的人類戰隊打得找不著北。

雖然還沒有和全世界最頂尖頂尖選手PK,

但AI的學習能力不是壹般的牛X,

畢竟人類除了打 遊戲 還要吃飯睡覺,而它並不需要。

就拿這次《星際2》的比賽來說,

雖然只訓練了兩周,

卻已經積累相當於人類200年的 遊戲 經驗!

要是它們之後真認真學起來,

恐怕也是要上天的節奏!