DOTA2單人模式中並無無敵秘籍,單人模式中存在的秘籍如下:
-lvlup 數字:提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字:提升所有的機器人 X 級
-gold 數字:給妳 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱:給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱:給予所有機器人壹件物品
-refresh:使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn:移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame:設置時間為0:00, 小兵出發,遊戲開始。
-spawncreeps:立刻產生壹批小兵(三路)
-spawnneutrals:立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-enablecreepspawn:停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune:隨機的在兩個符點之壹刷新壹個神符
-killcreeps:殺死所有小兵
-killwards:去除所有守衛(眼)
-dumpbots:顯示AI狀態
-unwtf:開關WTF模式
-normalvision:開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
擴展資料:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》壹百多位的英雄,並脫離了上壹代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野獸和敵對種族,很多遊戲背景設定中的種族也在其中。每種單位等級、擊殺經驗也各不相同,中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在遊戲中白天路過的時候會進行攻擊。《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。