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介紹個單機遊戲吧各位在~

如果是中國自己做的遊戲的話~

[蕩神誌] 經典的神話 雖然是幾年前的 但絕不亞於現今的遊戲 玩完之後 妳將會對中國單機遊戲概念有顛覆性的改變 它的制作 它的創新 都將讓妳重新認識中國遊戲

中 文 名:蕩神誌

英 文 名:Chronicles.Of.Sealing.Gods

語 言:繁體中文

出 版 商: 英特衛

開 發 商: 戲魔師

類 型:角色扮演遊戲

發布時間: 2004年

遊戲特色

遺漏的史詩,消失的年代

人仙妖***存的世界,天地間模糊的分野

有鑒於壹般的RPG,用盡了正義命題和英雄形象催化來尋求玩者認同,試圖透過主角的某些「不幸遭遇」,使玩者進入「憐憫」的心理機制,然後跟隨著主角經歷壹場「復仇」的神聖使命;並單純的將世界簡化成 [ 壹堆好人打著正義旗幟,對抗著頭腦簡單卻又壞得毫無人性的魔頭 ] ,在如此荒謬的情境中,我們壹直無法在遊戲世界裏見到對正義和英雄本質的深層挖掘。

要創作出耐人尋味的遊戲劇情,與其說:[世界上有純粹的正義,驅使勇者們不斷戰鬥 ] 不如說:[壹切故事的起源,始自於人性!] 這也就是在《蕩神誌》的劇情設定中,有別於壹般RPG的出發點。

遊戲劇情想表達的是大環境的鬥爭,跟人性利益互動的沖突,企圖在復雜的環境和人物關系中,創造出史詩般撼動人心的華麗格局與劇情張力,並突顯所謂 [正派] 角色在尋求正義時背負的原罪。

為了讓以諸神為背景的劇情有更大的發揮空間,《蕩神誌》制作小組新創了架空的人物擔任主角,讓玩家扮演主角去體驗嶄新風貌的中國式神話!改編歷史神話故事,並賦予真實人物與幻想角色在戰亂中的友情和愛情之間,更多的情感糾葛與沖突。基於人性為出發點,《蕩神誌》不只企圖創造出單純的中國式奇幻文學,其中更揉合了真實的歷史事件與幻想人物的互動。透過人仙妖***存的世界,試圖去解釋人類這種奇怪的生物是從哪兒來、往哪兒去!使玩者在見證中國神話時代結束時,思考屬於自己的答案。

引摯特色

A. 『細』驚人的人物成像:『ZENITH』在人物的表現方面特下苦心,單壹人物的成像多邊形面數就高達2000面以上,所呈現的質感精致而豐富。『ZENITH』更合並國外DCR人物引擎(多邊形減面系統),采用人物雙引擎制,使成像的品質與效能兼顧;這意謂著在遊戲中人物的3D模塊在近看時會更加栩栩如生,而遠看時則會自動將多邊形面數大幅削減,使遊戲保持著高流暢度。

B. 『大』超大規模戰鬥:『ZENITH』引擎更可依硬件及畫面需求,自動增減的畫面上全部角色的多邊形面數,如此壹來遊戲不但能呈現絕佳的畫面品質,更可以呈現出百人混戰的大規模戰鬥場面,營造千軍萬馬的奔騰氣勢!更甚者,『ZENITH』引擎還能完全表現出超巨型怪物的龐大魄力,讓作戰刺激度加倍!

C. 『快』暢快的人物動作:『ZENITH』引擎對人物動作的支持度之高,在同類型3D引擎中可說無人能出其右,遊戲中的人物動作采用最新的 MotionCapture技術,擷取專業武術教師的武打招式並加以改良,讓玩家不但可享受攻擊時的快感,並從細膩的套招動作中,體驗互劈隔擋的刀光劍影,感受前所未有的戰鬥樂趣。

D. 『動』細致的人物貼圖:人物貼圖表情細致,造型多變,在設計上突破以往傳統風格,模型與貼圖質感在表現上無懈可擊,更讓模型動作生動自然。遊戲中三百多組人物動作搭配細致的貼圖,讓玩家享受近乎格鬥的動作表現!

E. 『炫』目炫神迷的特效:在『ZENITH』引擎的強大威力支持下,若將遊戲中特效全開,則玩家將見識到壹場最華麗的視覺饗宴!『ZENITH』可呈現出數千種3D的光影特效,更讓遊戲中上百種驚天動地魔法得以磅礴重現!再搭配引擎獨特的運鏡效果,令玩家達到身歷其境的感官刺激。

F. 『壯』壯觀華麗的場景:『ZENITH』強大成像引擎在建構遊戲場景時,特地使用最新的DT對象引擎,使得場景的多邊形能自動智能型減面。所以不論中國山水的情境與流雲飛瀑的景致皆能盡入眼簾,雲霧繚繞的氣氛營造下,創造出另類中國式神話奇幻世界。壯觀的城池.、神秘的墓穴洞窟,還原古代中國偉大的工藝雕刻,形成鬼斧神工的豐富場景。

制作理念

-- 英特衛(InterWise)--

英特衛,臺灣最專業的遊戲代理商之壹。從1995年開始正式進軍遊戲市場後,英特衛便壹直秉持著「InterWise」-互動智能的精神,在遊戲市場上與媒體和玩家建立了良好的互動模式。英特衛更以「引進高品質遊戲、滿足臺灣玩家」為最高理念,代理線中尤以臺灣玩家最愛的RPG類型陣容最為堅強,歷年來像『柏德之門系列』、『冰風之谷系列』等重量級RPG,皆為得獎鉅作,也獲得無數玩家的熱烈好評!這些亮眼的表現、對品質的堅持、對好RPG的堅持,讓『英特衛』成為臺灣玩家心目中「RPG代理遊戲的第壹品牌」!

-- 戲魔師互動科技(WisePlay) --

英特衛從早期致力於優質歐美RPG的代理,到努力將這些RPG作中文化改版的工作,其間所投入的心血,目的就是希望消除文化隔闔及語言障礙,帶給臺灣玩家最頂級的RPG體驗。但壹直以來,英特衛更想要作的事,就是自行創造出壹款更適合華人玩家的RPG遊戲,而這個理念,如今終於借著英特衛在臺成立『戲魔師互動科技(WisePlay)』(以下簡稱戲魔師)而得以實現!這個夢想,也將因《蕩神誌》而成真!

而得以實現!這個夢想,也將因《蕩神誌》而成真!

要做就做最好的!

『戲魔師』最初成立的目的,就是要結合西方的「研發技術」、「研發經驗」和屬於東方的「文化背景」、「本土創意」,研發出最適合華人的遊戲,而且『要做就做最好的』!為達成此目標,『戲魔師』結合了壹群有著***同理想與抱負的遊戲界菁英,從2001年起就開始緊鑼密鼓的籌備工作;而為了吸收國外技術,『戲魔師』多次派人前往美國受訓,目的不僅是要達成遊戲開發技術的轉移,更要連經驗及心得壹並轉移;國外亦感受到『戲魔師』的強烈企圖心,也派出專業技術團隊來臺協助研發的進行,兩方面的密切合作和相輔相成,使得《蕩神誌》的表現絕非國內其它獨立工作室可相媲美!

理念:創造出真正屬於華人的奇幻RPG!

『戲魔師』在進行首套遊戲的研發時,最先想到的就是要創造壹套真正最適合華人玩家的RPG!有鑒於市面上泛濫成災的武俠題材並不能全盤代表中國數千年來龐大的奇幻精神,『戲魔師』在經過不斷的推敲琢磨後,最後決定以『封神榜』為背景,開創出壹個將『武俠』、『神話』和『幻想』三要素完美融合的華人奇幻RPG:《蕩神誌》!在遊戲中,玩家將能感受到「東方武術」、「中國神話」、和「奇幻異想」這三者的結合。此外,《蕩神誌》更將是第壹套真正完整刻劃遊戲中世界與角色的國產RPG!透過精心安排的劇情,玩家能深入去探討人、仙、妖三族的對立與互存、愛恨與喜惡,並見證這段奇幻史詩;感受到設定結構緊密、劇情劇力萬鈞、過程絕無冷場的『東方柏德之門』!

迅雷裏面有資源

如果不會的話再給妳個地址

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