古詩詞大全網 - 成語用法 - 6.0:要塞建築功能分析及3級解鎖成就心得

6.0:要塞建築功能分析及3級解鎖成就心得

壹、大型建築:

1、兵營

整體評分9,3級建築評分2。解鎖難度3。

1級兵營圖紙在主線任務中學會,並且在3級要塞之前我們只能擁有1個大型建築,所以絕大部分人在3本之前保留了兵營。實際上,1級兵營的作用僅僅是提供了標註望遠鏡圖標的巡邏任務,比普通的戰鬥任務給予的獎勵稍微好些。2級兵營的作用不小,保鏢可以大幅度提高玩家在野外的輸出能力,尤其是對於練級過程中的小號而言。3級建築相對收益不大,尤其是對於無法花費大量時間精力的小號來說,多5個追隨者只能略微提高完成任務的效率。鑒於兵營在整個追隨者系統中的重要性,整體評分也是所有大型建築中最高的9分。

解鎖成就需要完成50個要塞巡邏任務(即前文提到標註望遠鏡圖標的任務),不難完成。哪怕妳只有壹個號,稍微關註下追隨者任務,這個成就也會在半個月左右的時間內完成。如果擁有大量小號的話,幾天就可以解鎖了。不過3級大型建築需要1200資源,沒有熬過資源貧乏期還是不要考慮了。本人小號全部只開了2級,完全夠使。

2、矮人地堡/戰爭工坊

整體評分7,3級建築評分1。解鎖難度3。

少部分玩家在3本之前將兵營改成地堡(部落方名稱以後省略了,莫怪~),這個思路還是不錯的。1級地堡可以翻倍任務獎勵綠裝提升至更高品質的幾率(綠變紫,裝等大概會提高20點以上),有壹定的價值。鋼鐵部落碎片就那麽回事吧,我是除了板甲那套其他都沒看上。2級地堡則是追隨者裝備的主要來源,在盡量保持要塞資源收支平衡的情況下,請每天保證6個訂單。3級地堡就呵呵了,贈送的那個好運符並不是額外的,充其量每個禮拜節省2000G或者2000榮譽。我想在榮譽如此便當的情況下,3級的獎勵真的可以忽略了。因為追隨者系統必將隨版本更新而改變巨大,我們需要盡量積攢追隨者裝備以應對可能的革新,矮人地堡屬於應該長期存在的建築。整體評分7(其實這7分完全是給的2級)。註:矮人地堡並不需要壹直存在,我們可以下滿3級地堡的21份訂單(或者2級地堡+3級倉庫的29份)之後拆掉,換成其他妳想擁有的建築。等訂單時間到,換回地堡取訂單,再下滿,再換。

解鎖成就需要將20名追隨者練到100級,因為可以通過賬號累積所以基本無難度。哪怕妳只有壹個號,對追隨者任務保持壹定的關註度即可。

3、法師塔

整體評分1,3級建築評分1。解鎖難度1。

個人覺得非常莫名其妙的壹個創意。1、2、3級建築分別允許開啟壹個傳送門,5個位置選3。方便是確實方便了些,但是占據壹個大型建築的位置只為了節省幾分鐘的飛機時間,我覺得沒這必要。法師塔同時還會使玩家在戰鬥中觸發壹個能量符文,提高100%的暴擊幾率。可以稍微提高玩家在野外的輸出能力,但不足以提高該建築的存在感。另外,傳送門的位置基本都在壹些熱門區域(比如團隊副本大門附近)。假設大量玩家都使用該建築,那麽不排除蹲守野外傳送門位置的人群了。回憶下之前的詛咒之地傳送門。

解鎖成就非常便當,推薦霜火嶺地圖東部的肅霜丘陵(其實是那天開完門順便找胖子就找到那了,有更好的地方歡迎補充)。有大概10只左右的90級胖子,刷新速度較快。本人是665裝等獵人號,邊跑邊殺基本不用停。500個石頭大概需要1個小時左右的時間。

4、侏儒工廠

整體評分6,3級建築評分1。解鎖難度9。

實用性還算不錯的壹個建築。運輸系統是僅次於羽毛的神器級玩具。粘性手雷5萬AOE即便是對於滿級玩家來說也不算低了,哨兵系統也有壹定的價值,而且在搏擊俱樂部用可以極大提高輸出能力。其他的就呵呵了,尤其是3級的工程車,其實就是把納格蘭的坦克開出納格蘭而已。不過每天只有壹個而且要花費100資源,基本上屬於坑爹貨。

最難解鎖的建築,沒有之壹。因為玩具的刷新是隨機的(這個需要大家來確認),必須全部玩夠次數才行。我本來以為氣動護手的2分鐘*50就夠坑了,沒想到還有原型機車,我修2級之後19天才看到它。

5、獸欄

整體評分8,3級建築評分5。解鎖難度8。

我個人最喜歡的建築,實用性非常好。1級獸欄允許玩家在很多情況下都不需要下坐騎(比如采集、砍樹),2級獸欄穿行於怪堆中不用擔心被打下坐騎,3級獸欄直接加20%的移動速度。這幾個功能都很實用,非常適合本人這樣喜歡在野外溜達的類型。而且還有8只坐騎等著妳去拿。不過從長遠來看,如果不是野外PVP氣氛較猛的服務器,獸欄的價值不如地堡。不知道納格蘭的羊/狼是否享受3級獸欄的加成,這壹點請大家幫忙確認。

解鎖成就每天做日常就好,大概需要12天。只是個別任務怪的位置非常坑爹。對於習慣了“拉我”這樣的人來說,基本等於地獄級難度。

下壹頁:中小型建築

二、中型建築:

1、伐木場

整體評分9,3級建築評分8。解鎖難度6。

很多人也許會對伐木場嗤之以鼻,呵呵,別忘了妳最開始的資源是怎麽來的。伐木場是初期最重要的建築,妳可以沒有兵營,但絕對不能沒有伐木場。雖說WOD2個月之後各種物資全部白菜價,伐木場在資源供給方面已經完敗貨棧。但是2個追隨者1個脫戰道具,這價值就足夠9分了。

解鎖成就,對於喜歡到處溜達的玩家來說不難。“強制縮編”這個任務到底是怎麽接到的我已經忘了,不過3個任務分別對應3個級別這個應該沒錯。巴羅夫壹夥盤踞在某棵小型樹木附近,而古樹的遺產呢就是中型樹木,最後的菲拉克則是砍伐大型樹木獲得。總的來說,到處砍樹就好了。

2、貨棧

整體評分9,3級建築評分7。解鎖難度1。

無論是休閑還是執著於某項事業的玩家,要塞資源都是重中之重。而貨棧就是最簡單有效的資源供給手段。在WOD最初,由於各種材料較貴尤其是天價草藥使得貨棧的價值難以體現。現在,除了德拉諾之塵成本略高,下訂單的時候都不會猶豫吧?而且,貨棧提供了壹個消耗多余資源的手段,度過資源貧乏期的玩家可以換取壹些價值略高的物資(其實就是德拉諾之塵啦)。2級貨棧解鎖的沙塔斯防禦者/嘲顱獸人的聲望,是成就黨的必需品,獎勵也不錯。而3級貨棧提高聲望獲取速度,這個簡直就是成就黨的福音。

解鎖成就經過壹次大幅度的削弱之後非常便當,只需要1個崇拜即可。

3、旅館

整體評分10,3級建築評分6。解鎖難度8。

滿分建築!

旅館對於整個WOD以及要塞系統的重要性,似乎已經不需要反復強調了。。。雖然說很多歐洲皇家指揮官只靠任務獎勵的追隨者就可以應付壹切,但是旅館的每周招募依然可以不斷豐富妳的技能組合,提高完成任務的效率。針對即將開放的黑石副本,和以後必然不斷更新的追隨者任務,旅館都是需要長期存在的建築。當然了,2周修壹次就行了,周三建2級旅館,招募,周4更新再招募,換掉,兩周後重復。3級旅館的作用是激活尋寶任務,獎勵就是幾十G。但是對於要塞資源過剩的玩家來說,這些任務應該是最好的資源換G手段了。而且,6.1的瓊斯是需要尋寶成就來解鎖的。招募追隨者是壹方面,NPC給的各種任務價值也不小,尤其是羽毛神器。

解鎖成就略難,即便是20個削弱成10個,在缺乏基友的情況下,完成這些副本任務也有壹定的難度。不過現在大家的裝備基本夠用了,只要不是太混,5H副本應該都不至於滅的很慘。

4、畜棚

整體評分8,3級建築評分10。解鎖難度3。

第壹時間起3級畜棚的人,不敢說都發了起碼小有收獲。1級2級都是過度,解鎖3級之後,盡可能大號帶小號抓吧。無論是大餐、皮還是毛,初期都是熱賣,更不用說狂野之血。我在版本初期,4000G的狂野之血就賣了不下50個:)現在狂野之血的價格雖說趨於穩定在800G上下,也算是壹個穩定的要塞收入來源,依然不可忽視。

解鎖很簡單,125個陷阱。小號們先建1級畜棚下幾個訂單就好。就算是只有壹個號,8天也解鎖了。

5、角鬥士聖殿

整體評分9,3級建築評分9。解鎖難度6。

喜歡PVP的玩家必然的選擇,沒給10分的唯壹原因就是這建築實在太磕磣了。部落的我還沒建不知道,反正聯盟的我覺得跟整個要塞完全配不到壹起去。骨頭訂單很不錯,宿敵任務獎勵稱號很拉風,大亂鬥獎勵稱號也很拉風。建吧,殺吧。

解鎖3級需要4000個骨頭,在阿什蘭廝殺壹段時間就好,不是很難。

三、小型建築:

1、廢品站

整體評分10,3級建築評分10。解鎖難度2。

必須第壹時間建的建築,沒有之壹。96級第壹時間奔到阿蘭卡峰林右下的零件工廠,做完任務線獲得圖紙。建1級,買圖紙升2級。不滿級的號就隨便拆掉壹個專業建築。滿級之後第壹時間升3級。2級廢品站是最重要的追隨者裝備獲取方式。在保證追隨者任務數量的情況下,獲取的裝備數量要遠高於地堡。3級廢品站,箱子可以額外開出610的藍色套裝,以及世界掉落的任何物品!無限遐想~ ~就算是沒有別人那麽爆的運氣,每天賣垃圾也是壹筆穩定的小小收入。

解鎖成就,開100個箱子,基本無難度。

多壹句嘴,壹直有關於3級廢品站會降低出現追隨者裝備幾率的說法,我個人傾向於3級建築的3種物品(1級的純廢品+材料,2級的追隨者裝備,3級的世界掉落+藍色裝備)是獨立計算幾率的。

2、倉庫

整體評分4,3級建築評分5。解鎖難度1。

倉庫這個建築很難有其存在感。方便是確實方便了些,但是基維斯以及假冒基維斯的存在,1小時1次的野生公會銀行,這都大大降低了倉庫存在的必要。那麽我們關註下它的另壹項功能,增加訂單數量。3級倉庫可以增加15個訂單數量,這個前文已經說到了,我們可以通過反復拆、建,來達到獲取不同訂單的目的(比如角鬥士聖殿的訂單下滿之後拆掉換成畜棚下滿訂單再換。)倉庫的作用,我想也就在這吧。不過應該沒有幾個人喜歡這麽折騰~

解鎖很便當,25000修改成3000,對於絕大多數人來說都不難完成。

補充壹下關於2級專業建築的解鎖:

這個長期存在誤區。96級是自然解鎖,但我們完全沒必要到96。圖紙說明上的建立塔拉多崗哨,指的是完成任務線拿到要塞建築書。94級接到塔拉多召喚任務,直接飛去營地(建議選炮塔),開始做米阿爾(聯盟)/莫克斯劍吼(部落)的任務線,最後完成擊殺食人魔首領的任務,拿到要塞建築指南就解鎖所有2級專業建築的圖紙了。也就是10個左右的任務,1/3經驗都不到。

不想練到滿級的小號,戈爾隆德和塔拉多壹***兩本要塞建築指南,分別學2級貨棧和2級旅館。就可以長住要塞了。

結束語:

經過2個多月的時間,我終於把所有的建築圖紙解鎖完成。要塞各有各的玩法,不敢強求。個人的壹點小小心得,如果能幫到某個困惑的玩家,那將是我最大的榮幸。對於帖子裏可能存在的錯誤,歡迎指正。謝謝大家。