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DOTA2隱形刺客力丸怎麽玩,隱刺玩法詳細介紹

dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之壹,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麽的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鐘就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麽玩的吧。

  壹.背景故事

  力丸是偉大的塔林王朝的二皇子。他有壹個將會繼承王位的兄長,還有壹個受到百般照顧的弟弟,而作為二子的力丸,則似乎生來就是隱形人。他自己很註意培養這壹項特殊才能,在壹個晚上,國家被叛徒所顛覆,他的家人被屠殺,只有力丸因為隱身技能活了下來。矮小而敏捷的力丸用煙霧做掩護,無比謹慎的逃離了,他也是唯壹逃脫的皇族。善於突襲的他殺出了皇家庭院,無聲地切開壹個又壹個敵人的喉嚨。不再背負皇室治國之責以後,力丸開始運用他的天賦以謀生,他成為了壹名隱形刺客。現在他於無聲中將敵人殺死,不斷精進自己的技術,期望有壹天可以能夠手刃那些殺死他家人,奪走他國家的叛徒。

  二.英雄基礎屬性

  生命:473

  魔法:182

  護甲:5

  攻擊力:48-52

  移動速度:300

  視野範圍:1800/800

  攻擊距離:近戰

  彈道速度:直接

  攻擊前搖/後搖:0.3+0.3

  施法前搖/後搖:0.4+0.51

  基礎攻擊間隔:1.27

  英雄成長性如下圖:

  三.英雄技能介紹與分析

  1技能:煙幕

  丟下壹個煙霧彈,沈默並減速處於範圍內的敵方單位,同時使他們的大多數攻擊不能命中,持續6秒。

  技能: 點目標

  作用範圍:250 / 275 / 300 / 325

  未命中概率:40% / 50% / 60% / 70%

  減速: 25% / 25% / 25% / 25%

  施放距離:550

  魔法消耗:75/80/85/90

  冷卻時間: 13

  技能細節:不能阻止使用物品。

  『技能分析及註意事項』

  力丸的強力技能,在煙幕的範圍內會讓對方無法使用技能,並且降低對方的命中率。非常克制壹些近戰的英雄。需要註意的是,當對面出了bkb之後,煙幕對其限制效果會消失。在於其戰鬥時,需要留心。

  2技能:閃爍突襲

  傳送到壹個目標背後,如果是敵人則對其造成額外傷害。

  技能:單位目標

  傷害類型:魔法

  傷害: 30 / 60 / 90 / 120

  施法距離: 700

  魔法消耗:50/50/50/50

  冷卻時間:20/15/10/5

  技能細節:

  ①力丸對敵人使用閃爍突襲後首次攻擊將觸發背刺。

  ②閃爍突襲的傷害在下次攻擊前生效。

  ③可以對友方單位使用閃爍突襲,但是不會造成傷害。

  ④使用閃爍突襲攻擊時會脫離隱身效果。

  『技能分析及註意事項』

  力丸的追殺加逃脫技能。該技能有點類似於PA的幻影突襲,可以對敵我雙方的單位使用。該技能滿級後5秒的短CD,可以使力丸具有非常強的機動性。配合背刺的額外傷害,是壹個非常有亮點的技能。需要註意的是玩家選擇閃爍突襲的時機,比較推薦閃爍突襲作為追殺和逃生時使用,不建議作為先手技能。

  3技能:背刺

  如果力丸從背後攻擊,將會附加正比於其敏捷值的額外傷害。

  技能: 被動

  影響: 物理

  敏捷傷害系數: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

  技能細節:

  ①力丸的幻象也能觸發背刺的動作,但不會造成額外傷害。

  ②背刺造成的額外傷害不能被閃避。

  『技能分析及註意事項』

  力丸的強大輸出很大意義上是由背刺的額外傷害所帶來的,因此推薦作為主技能,優先點滿。

  4技能:永久隱身

  力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沈默時,力丸將會技能: 被動 漸

  隱時間: 3 / 2 / 1

  技能細節:

  ①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。

  ②沈默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。

  『技能分析及註意事項』

  力丸的隱身是對手非常頭疼的壹個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要註意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。

  『如何成為壹個合格的力丸』

  1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。

  2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下壹輪兵前面,看其是否會攻擊妳。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了妳,在等待隊友的配合。

  3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起註意。前期的力丸肉的程度壹般,

  4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為壹名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沈默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。

  5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沈默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。

  四.力丸的英雄定位

  力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。

  五.力丸適用出裝推薦

  動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮壹名刺客的威力。

  影之靈龕,推薦力丸出壹個影之靈龕,作為壹名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。

  凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這壹英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有壹個法力燃燒的被動,可以進壹步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。

  黑皇杖,由於力丸是壹名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然壹旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而制作黑皇杖需要的秘銀錘可以在制作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。

  幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供壹個主動技能:?鏡像? - 制造2個妳的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這裏介紹2種比較必須的使用方法,壹種是用幻影斧來解除debuff,壹種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要註意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。

  蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的壹個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的壹種方案。

  金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:?克敵機先? - 攻擊不會落空。?猛擊? - 攻擊有壹定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有壹定概率觸發壹個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。

  深淵之刃,最後的壹件輸出神裝,效果是眩暈以及壹個主動技能:能夠擊暈壹個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

  恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。

  六.力丸的陣容搭配:

  力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麽控制技能夠留人就成了壹大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沈默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與壹些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。

  其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰裏力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

  而克制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰鬥時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。

  七.力丸的技能combo:

  對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,壹個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沈默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。

  團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第壹個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沈默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。

  八.力丸其余註意事項:

  1.不管什麽情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

  2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。

  3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。

  4.對於近戰裏力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。