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DNF狂戰嗜血怎麽用?

DNF狂戰嗜血增幅以怒氣、血劍、大蹦攻擊出血單位時攻擊力。?滿蓄力增加噬魂手和滅魂手的抓取段數,並使怪物出血(範圍1000PX),持續30S。

狂戰士的職業設定是用血氣去攻擊敵人的,所以跟出血狀態是分不開的。進圖以後自身就壹直處於出血狀態,使用壹些特定技能的時候還會扣除血量,真可謂是在生死邊緣徘徊的職業。除了自身出血以外,怪物出血也會給狂戰士帶來增益。

狂戰士的壹覺被動是周圍有出血敵人的時候,會增加物理暴擊率和獨立攻擊等,直接影響自己傷害的高低。所以在準備放爆發技能的時候,要先確保敵人在出血狀態。嗜血這個buff可不只是進圖加的,可以隨時讓怪物處於出血狀態,在鳥背等副本有妙用。

擴展資料

狂戰士SP點比較吃緊,不得不舍棄壹些其他技能。在加滿技能以後,會余下幾百點的SP點,這些SP點,最推薦給紅陣使用。另外在偷學技能欄中,有壹個封印解除的技能,可以使紅陣的範圍變得非常大。

這兩個技能其實是很有必要點的,滿級的紅陣可以增加近250點力智,能頂好幾件紅十增幅。在自己單刷的時候極其好用,在團本中也可以作為壹個小輔助技能,強烈建議加滿。

狂戰士是典型的爆發型職業,最主力的爆發手段就是壹次覺醒和二次覺醒了,其中二覺的傷害占比更高,在團本中是很強力的壹個技能了。也正是因為二覺的重要性,所以壹旦二覺空掉了,那狂戰士最起碼少了百分之40的爆發傷害,特別是在三保壹的陣容中。