遊戲吸引孩子沈迷的套路有很多,比如說立刻出現的反饋,只要自己去做壹件事情,就能立馬得到經驗或者獎勵。而遊戲本身也具有挑戰性,隨著難度的不斷提高,自己的欲望也在壹步步得到滿足。最關鍵的是社交,仔細看現在的遊戲,全都有社交功能。這就和網絡聊天壹樣,哪怕不熟悉的兩個人,大家性格存在明顯差異,也能互相感受到快樂。
當然,遊戲的套路不單單是如此,成功的遊戲必定是經過多次打磨,才能在眾多遊戲中脫穎而出。我們都知道沈淪比努力更加容易,當壹群人集思廣益想辦法讓妳沈淪時,妳想要憑借自我的控制力或者幾個人的勸說,就做到徹底拒絕,顯然不太可能。
1、即刻出現的反饋學習最大的難點在於,得到反饋的速度慢。我們背壹首詩、背幾個單詞,需要很久才能記住。就算自己能夠記住,考試也不壹定能拿高分。可是遊戲不壹樣,每壹下操作,都能得到反饋。像是最基礎的打怪升級,每攻擊壹下都能看到怪獸掉血,每打死壹個小怪都能看到經驗上漲。
人生在世,所做的事情只為三個字,那就是?有意義?。這裏的?意義?可以是感覺,也可以是實體反饋,顯然遊戲就是感覺。生活中得不到的快感,在遊戲裏可以輕松獲得。
2、滿足欲望每個人都有想做的事情,可是在生活當中,要做壹件事情必須付出代價。比如說我們想吃壹頓大餐,要麽自己動手去做,要麽花錢去外面吃。這個時候就要考慮付出,壹頓大餐價格很貴,可能要好幾百。而遊戲裏的壹款皮膚價格便宜,只要幾十塊錢。這種本來需要的滿足感,突然頂替了生活中的欲望。
而隨著遊戲版本更新、人物角色升級,這種滿足感還在繼續。很多人玩遊戲充錢就是這樣,為了不斷獲得滿足感。
3、無差別社交現在的遊戲都有社交功能,競技遊戲、武俠遊戲、RPG遊戲,隨時都有可能變成聊天工具。而網絡最神奇的地方,是可以忽略壹個人的不足。生活中處處爭吵三觀不合的人,在網上可能是最好的朋友。隨著年齡的增加,我們在生活裏獲得的快樂越來越少,理解自己的人也越來越少。網絡遊戲的社交功能,就滿足了自己對社交的需求。簡單來說,遊戲給了人們在生活中得不到的東西。