古詩詞大全網 - 成語用法 - DOTA imba裏最常用最好玩的口令

DOTA imba裏最常用最好玩的口令

-ardmssstscakfefnbb 隨機英雄隨機技能模式

-sdstscakfefrfnbb 三選壹模式

主要遊戲模式

常規模式:如果什麽都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的範圍裏自動隨機得到壹個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館裏隨機得到壹個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

模式隨機:-mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇壹個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

聯賽模式:-lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第壹玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇壹個英雄,否則隨機產生壹個英雄。只能夠選擇自己方酒館裏的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機征召模式:-rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

陣容投票模式:-vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇壹個選項。各個玩家只能投壹票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。

擴展聯賽模式:-xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裏移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各壹個放在妳的能量圈中供選取

隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄

二級遊戲模式

死亡競賽:-dm/-deathmatch 如果妳的英雄死了,妳會在復活時間到的時候重新選壹個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麽妳將隨機得到那個英雄。如果壹個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。

最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉模式:-rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式:-mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是壹對)的英雄將被他們中某壹個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會壹樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式:-du/-duplicatemode 玩家選了某壹個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第壹個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展遊戲模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop 當妳英雄死掉的時候,妳物品欄裏隨機壹個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,妳不會因死亡丟失金錢。

簡單模式:-em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,妳每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道內不產生神符

超級士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分鐘每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強壹點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

交換禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式:-nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

養人模式:-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息

迷妳模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2

快速復活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2

僅近戰模式:-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄

僅遠程模式:-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄

實驗神符模式:-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鐘刷符

玩家遊戲輔助命令

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示妳英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目:-cs/-creepstats 顯示妳殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版:-cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版:-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能:-disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送妳,隊友Furion先知的發芽不能用在妳身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮妳,隊友船長不能對妳標記。

解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒後傳送妳的英雄回基地

重獲控制命令:-recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令:-showmsg 默認已經打開,當壹個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 當壹個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號:-showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號:-hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令:-di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板:-don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令:-roll # 其中#是壹個最小0最大2000的整數,產生壹個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100

開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟

隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音:-mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄:-random 隨機選擇壹個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄:-repick 花費壹定錢,讓妳放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用壹次,壹般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前遊戲模式信息:-gameinfo 顯示當前使用的遊戲模式及其詳細信息

交換英雄命令:-swap/-swaphero 顯示壹個英雄列表,根據提示妳可以知道妳想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向妳想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向妳提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令:-apm 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

設定掛機值:-setafk 設定多長時間後才可以被踢

信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall 向所有人請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel 禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的壹個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:water XXX 改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之壹

殺人聲效:play ##

引用命令:quote

查看經驗模式:bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和

換位模式:swap 交換妳和另壹玩家的位子

非娛樂版dota地圖 非娛樂版dota地圖命令大全 主要遊戲模式  常規模式:如果什麽都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的範圍裏自動隨機得到壹個英雄。和反轉模式不兼容。 團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館裏隨機得到壹個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 模式隨機:-mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇壹個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 聯賽模式:-lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第壹玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇壹個英雄,否則隨機產生壹個英雄。只能夠選擇自己方酒館裏的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 隨機征召模式:-rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 陣容投票模式:-vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇壹個選項。各個玩家只能投壹票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 擴展聯賽模式:-xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裏移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各壹個放在妳的能量圈中供選取 隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄 二級遊戲模式  死亡競賽:-dm/-deathmatch 如果妳的英雄死了,妳會在復活時間到的時候重新選壹個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麽妳將隨機得到那個英雄。如果壹個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。 取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。 最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。 反轉模式:-rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。 鏡像模式:-mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是壹對)的英雄將被他們中某壹個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會壹樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。 復選模式:-du/-duplicatemode 玩家選了某壹個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效 相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第壹個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。 全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。 擴展遊戲模式  物品掉落模式:-id/-itemdrop 當妳英雄死掉的時候,妳物品欄裏隨機壹個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,妳不會因死亡丟失金錢。 簡單模式:-em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,妳每段時間固定得的錢也更多。 禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道內不產生神符 超級士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分鐘每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強壹點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 中路模式:-om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。 上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。 中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。 下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。 交換禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。 禁止重選模式:-nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。 雪地地形模式:-ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。 養人模式:-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)  裁判模式:-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息 迷妳模式:-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2  快速復活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2  僅近戰模式:-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄 僅遠程模式:-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄 實驗神符模式:-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鐘刷符 玩家遊戲輔助命令  顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示妳英雄的當前移動速度。 顯示殺敵數目:-cs/-creepstats 顯示妳殺掉的敵人數目和反補數目 顯示殺敵分數版:-cson 在默認的面板處顯示殺敵數目 隱藏殺敵分數版:-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目 禁止惡意幫助技能:-disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送妳,隊友Furion先知的發芽不能用在妳身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮妳,隊友船長不能對妳標記。 解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒後傳送妳的英雄回基地 重獲控制命令:-recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。 顯示英雄死亡信息命令:-showmsg 默認已經打開,當壹個英雄死的時候顯示信息。 隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg 當壹個英雄死的時候沒有文字顯示。 顯示反補嘆號:-showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。 隱藏反補嘆號:-hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。 天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令 反補嘆號和殺敵數命令:-di 相當於輸入-showdeny和-cson  顯示死亡計時器面板:-don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板 隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板 產生隨機數命令:-roll # 其中#是壹個最小0最大2000的整數,產生壹個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100  開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟 隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 禁止連續殺英雄時的配音:-mute 不發出double kill之類的聲音 隨機選擇英雄:-random 隨機選擇壹個英雄,不消耗金錢。 重新選擇英雄:-repick 花費壹定錢,讓妳放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用壹次,壹般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 顯示當前遊戲模式信息:-gameinfo 顯示當前使用的遊戲模式及其詳細信息 交換英雄命令:-swap/-swaphero 顯示壹個英雄列表,根據提示妳可以知道妳想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向妳想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向妳提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。 反作弊命令:-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊 清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息 查看apm命令:-apm 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數 看各人的掛機時間:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作 剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲 設定掛機值:-setafk 設定多長時間後才可以被踢 信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式 交換所有英雄:-swapall 向所有人請求交換英雄 禁止交換英雄:-swapcancel 禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入 音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的壹個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:water XXX 改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之壹 殺人聲效:play ##  引用命令:quote  查看經驗模式:bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和 換位模式:swap 交換妳和另壹玩家的位子

Dota AI地圖命令 在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 妳可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")  a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。 當妳使用該命令時,AI將有壹段時間不會去打野或保衛基地。 d 或 d XX: AI防禦我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會壹直留守,直到敵方撤退。 可以使用a命令來取消。 b XX: AI戰線稍微退後。 f XX: AI向噴泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向壹路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。 鍵入pn意味著讓AI選擇壹路他們比較喜歡的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)  指定友方AI立刻向壹路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。 AI將會火速前往指定路線的友方的後方。 t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)  攻擊目標所在地(前提是目標可見)。 neut: 打開/關閉AI打野怪開關。 auto: 打開/關閉AI自動換路開關。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 ui: 顯示命令列表。妳也可以僅僅鍵入壹個空格來顯示此列表。 tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內輸入)  flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)

Dota imba命令 -ar 全體隨機英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3選1  -fr 快速復活 -fn 快速刷野。 -ul 無限等級模式,英雄可以超過25級。 -sc 每10分鐘出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麽的(有可能會出現某壹方出現超級兵而另壹方不出現的情況,不知是BUG還是有意為之)。 -st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(註:3.73版本新增模式)  -sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式 -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某壹個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生壹個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。 -ac此模式下非英雄單位在遊戲開始40分鐘後會變得近乎無敵。 -ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每壹段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鐘(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少壹路兵限定時間減少4分鐘)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥 -ak 英雄獲得壹個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。 -rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。 -cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用壹定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。 -os 部分英雄使用此命令後會改為采用另外壹套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在壹次遊戲中只能使用壹次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用於查詢妳已獲得的所有成就。 -bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。 -formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸

東西太多了 復制不下