古詩詞大全網 - 成語用法 - mugen拳皇人物包要怎麽用?

mugen拳皇人物包要怎麽用?

MUGEN有六個文件夾,chars就是放人物的地方(支持文件夾),stages是遊戲背景的地方可以自己放進去,font是遊戲字體也就是A,B,C,D....

1234567890和時間無限的字體,可以用工具改

sound是放音樂的地方,不過在MUGEN裏音樂需要擴大,否則在遊戲中音樂就很小聲了(在winmugen不需要擴大),可能聽不到。

MUGEN音樂擴大方法:先雙擊右下角的那個調整音樂的,調整波形和路線輸入到最頂端,好了,完成這部分後,打開錄音機,把錄音電平調整壹下

不要調整太大,不然會出現雜音,要是自己播放的音樂小電平可以調整大

要是音樂中等調整到壹定程度就可以了,再錄制壹個自己想要的音樂,錄音完後停止。放到sound文件夾裏,音樂在遊戲中就可以聽到了,音樂響聲部分完成了吧。

chars加人物背景方法:

把人物(文件夾)放進chars文件夾裏面,再復制放進去的文件夾名

打開data的select.def文件,在[Characters]下加入

xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?

xxx就是妳剛放進chars文件夾的名字,

SSS就是背景的名字,就是剛放進背景def格式的名字,也就是說,遇上這個人物就會用上這個背景

AAA就是mp3的名字,就是剛放進sound的名字,這就表明,遇上這個人物就會播放這個mp3,

order = ?可以自己設定如果電腦控制人物強的話,就把?設為高壹些吧

可選1到10之間的數字

想把人物放到別的位置的話,就可以想下面這樣,比如我要把這個人物

放到第8格。XX就是隨便打的拉(就是chars沒有的),不過逗號要加上,加人物逗號也要加上

XX,

XX,

XX,

djfdf,

dsjad,

dfsjadf,

dsjad,

xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?

這樣設置,人物就會被移動到第8格了,很簡單吧,對了,如果打上randomselect就有隨機選人物的功能了,

加入背景的方法:

把背景的SFF和DEF文件放到stages裏

同樣打開data裏select.def的文件,在

[Extrastages]下加入

stages/xxx.def

XXX就是背景DEF的名字,這樣,就成功的加入了壹個背景

相信大家也看過這貼的教程,我就不多說了。

s或cmd,查找我上面說的命令,可以把這些命令刪去,加入相關的命令就可以了,不加入也沒關系,也可運行,但人物有些不正常

如果不想這樣幹可以把人物刪除了。

如何設置隱藏人物BOSS?

如果妳覺得某人物電腦控制太強,適合做隱藏人物可以按照以下做法

例子:先打開data的system.def的文件

找到這壹行

[Select Info]

rows = 1000;就是列數,這個數值改成1000沒關系,可以增加許多人物,也就是人物列數上限.

columns = 25;就是橫著過去要多少個位置,也就是行數.

好了,打開人物背景單data的select.def文件

比如這樣設置[Characters]

kyo03,,music=sound/0.mp3,order = 3

kyo01,,music=sound/0.mp3,order = 3

kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3

neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order = 4

ccikyo,,music=sound/0.mp3,order = 3

kyo`,,music=sound/0.mp3,order = 3

kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3

ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order = 4

Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3

benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order = 4

Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order = 3

daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order = 4

ccishingo,,music=sound/0.mp3,order = 3

shingo,,music=sound/0.mp3,order = 3

yabuki,,music=sound/0.mp3,order = 3

shingoX,,music=sound/0.mp3,order = 3

vken,,music=sound/0.mp3,order = 3

Sken,,music=sound/0.mp3,order = 3

eryu,,music=sound/eryu.mp3,order = 4

x,

x,

x,

x,

x,

x,

上面都是可選人物,X是什麽意思呢?那些就是放隱藏人物的地方

再加上19個X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

X,

好了,這裏加人要隱藏的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5

這樣,人物就會在人物單的右下角,選不到了。

或許有人想讓人物完全隱藏就補全上面的25個X,直到看不見就在加上19個X,加上都是自己定義的數值(加到位置頂到屏幕下為止)。最後再加上人物,這樣,人物就看不到了,也不可選了,只有電腦可選,這種方法還行吧,各位。

也許大家還沒找到這個MUGEN,

先提供給大家winmugen吧,功能也是壹樣的

各有各的好處。

winmugen地址:/chara_frame.html

/char.html

面板包:

/index.php?end=multi&id=142

/index.php?end=down&did=87&sub_did=124

背景包:

/bg00.html

/stage_frame.html

/JuntaFram.html

進網後,char或character是人物

stages或stage是背景

有的網站需要代理,詳細了解請參考:http://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=2

http://www.mugenchina.org/phpwind/index.php

這個論壇網頁的 制作格納庫

和 新聞發布署都供有人物下載。

以後的人物就自己找了,大家也應該知道加人物的方法了吧。

data的ending.def文件就是控制動畫結局,credits.def文件就是用來 控制the end。

gameover.def文件是遊戲結束的文件,也就是game over的。

fight.def文件就是控制戰鬥第1局,2局。。。和ko的文件。

intro文件就是控制妳進入遊戲後的動畫。

其他大家也該明白了