古詩詞大全網 - 成語用法 - 泛旅遊產業的類型

泛旅遊產業的類型

觀光農業是農業和旅遊業有機結合的壹個新興產業。它以發展綠色農業為起點,以生產新、奇、特、優

農產品為特色,依托高新科技開發建設現代農業觀光園區,是農業產業化的壹種新選擇。

在現代社會中,農業已不僅是為人們提供衣食基本物質產品的生產部門,而且日益與環境、休閑、教育、文化等精神生活相連,成為多部門結合的產業。通過利用農業資源,發揮地方特色,形成多樣化、精致化與獨特性,將自然景觀、農產品及農村人力等各項資源結合並動員起來,產生資源的疊加效應,協助農業轉型,增強農業產業活力。在此引用臺灣的觀光農業成功發展經驗給予闡述。 會展業是會議業和展覽業的總稱,即通過舉辦各種形式的會議和展覽,吸引大量商務、旅遊客流,促進

產品和服務市場開拓、信息和技術交流、對外貿易和旅遊觀光,以此帶動交通、住宿、商業、餐飲、購物、金融、保險、電信等多項相關產業的發展。隨著經濟全球化程度的逐步加深,會展業已經成為衡量壹個城市國際化程度和經濟發展水平的標誌之壹。 從世界範圍來看,歐美、日本等經濟發達國家,壹直領導著世界康體新潮流,穩穩當當地占據著領頭雁的位置。西方國家的康體產業,其領先地位主要表現在:

1)康體項目開發能力強

世界上新興的康體項目幾乎都是西方國家開發的,例如,根據美國15年前調查資料表明,美國的康體項目已有30余種,包括新項目帆船運動、公路賽車、滑雪、冰球等新的康體項目。

2)康體設施設備水平先進

現代康體項目如保齡球、各種電子遙控模型、桑拿爐、多功能健身設備等,都是高科技產物,這些設施設備都是立足於高科技成果上的。

3)康體項目設計水平高超

康體設備設施及環境設計趨向豪華、精美、科學、合理。

4)康體項目普及率高

即使設施豪華、收費昂貴的康體項目場所,如高爾夫球、保齡球、桑拿等項目,也有相當的普及率。絕大多數的中低收入者也時常光顧,其他康體項目和消費場所,都不同程度地實現了社會化。

5)康體活動的文化色彩濃厚

康體活動已不僅僅使體育精神拼搏向上,更包含著輕松、和諧、為善為美的底蘊。康體活動的非劇烈和文明特點使康體場所逐漸成了壹個文化交流集聚地,為發展文化思想提供了土壤。 旅遊業中參與性娛樂項目的借鑒

1)可以利用獨特資源開發特色娛樂

依托當地獨特的資源優勢開發具有差異性的特色康體娛樂項目,如熱帶地區可開發水吧、滑水道、大型遊泳場等項目。

2)增強娛樂活動互動參與性

景觀觀賞型壹表演欣賞型壹項目參與型,代表了娛樂產品的發展趨勢。結合旅遊業自身區位,資源特征積極發展遊客參與性娛樂項目,最大限度地滿足遊客需求,如在手工藝發達地區的度假酒店可以開發顧客參與制作工藝紀念品的活動。

3)充分利用高科技手段

在娛樂活動表現形式科技化方面,綜合運用聲、光、電等多種形式的高科技設備和技術來包裝娛樂項目,以達到在形式上給遊客客“耳目壹驚”的體驗,滿足其“求新、求奇、重體驗“的消費需求。

4)提升娛樂項目文化內涵,主題化設計

提升娛樂項目文化內涵,活動設計須符合最有效地表現主題休閑文化的原則。 休閑商業是指不單純以購物為主要目的的商業業態,面以追求精神為主要目的,而不是以購買商品為主要目的的消費群體。休閑商業十分重視環境、氣氛、服務內容和文化主題的營造,強調顧客在消費過程中的觀賞性、聯想性、體驗性和參與性。由於人們精神消費的需要會受到年齡、職業、經歷、性格、情緒甚至氣候等各種因素的影響,個性化程度會更強,所以“休閑商業”也就有了更多差異化發展的空間。

休閑商業與旅遊業的關系:

1)兩者均以吸引聚集人流為目的

休閑商業和旅遊業均以吸引人流聚集和消費為目的。休閑商業通過體驗購物的環境、具備吸引力的品牌和商品聚集或吸引人流,旅遊業通過吸引力的資源及項目打造吸引和聚集人流。

2)兩者涵蓋的要素接近

兩者均能涵蓋旅遊的“吃、住、行、遊、購、娛”等要素。

3)休閑商業借鑒和融合旅遊業的打造手法

休閑商業的采購路徑與遊線設計、購物消費環境與旅遊項目結構設計。

4)休閑商業構成旅遊業的盈利點

休閑商業成為旅遊業的“購”要素的內容時,直接成為旅遊業的盈利點項目,在整個旅遊目的地的人流聚集的基礎上,吸引遊客消費,成為整個收益結構的支撐要素。

5)休閑商業更偏重於商業物業規律,更偏重城市中心化特征的地段消費

休閑商業的新增長基於提供了新的體驗性的消費內容和消費環境的業態,如:專門為女士,特別是生育後發胖的母親提供纖體瘦身服務的纖體行業;營造出溫馨的購書環境,而且還設有咖啡廳和壹些座椅,購書者可以在那裏休息、閱讀的特色書吧;根據要求制作客人隨意選擇的菜式而不拘泥於菜單,客人還可以在包間的廚房中親自下廚,在同來的朋友面前大顯身手的私房菜館;把制作面包的整個過程全部呈現出來給顧客看:如在東方新天地開業的面包物語是壹家新家坡的面包店,開放式的面包廚房業。 博彩業與旅遊業的關系:

1)博彩業對旅遊業有壹定的帶動作用

娛樂和就業功能,即滿足人們的投機心理,並且通過參與博彩可能獲取收益的功能。如賽馬、賽狗以及各種賭博遊戲。這種娛樂活動往往可以成為壹個國家或地區的特色旅遊項目,同時還可以使部分勞動力就業。

2)旅遊業為博彩業增強吸引力

從拉斯維加斯賭城到澳門,所有的博彩業的設計都考慮了旅遊業的運作手法和要素構造,為遊客帶來特殊的消費體驗。 創意產業與旅遊業的關系:

1)創意產業為旅遊業構築吸引核

21世紀,人們工作節奏快,工作之余需要就近休閑,甚至“上班是壹種享受,工作就是度假。”發達國家的上班族很多人認為,在什麽地方工作(工作地點)比為哪個公司工作(公司老板)更能顯示人的高貴。從這個意義上說,城市和區域的行為主體就不僅是企業,而且是企業中的人。經濟活動的區位就是人所喜愛的區位,企業的戰略和城市、區域的戰略也就是人的戰略。美國卡耐基梅隆大學教授佛羅裏達教授2002年用美國有創造力的人在區位選擇方面的證據,說明過去是公司區位吸引了人,而21世紀是有創造力的人吸引公司。公司將會搬到有創造力的人樂意居住的地方。他的研究表明,在美國有創造力的人喜歡住在對技術(technology)、人的才能(talent)和寬松愉悅的環境(tolerance)三因素(即所謂“3T”)排名很高的城市。

工作的地理區位和旅遊休閑的地理區位相結合的趨勢,即在工作的地方附近旅遊休閑,以及選擇生活環境好的地方去工作,成為發展創意產業的機遇。創意人群喜愛有創意產業的城市和區域,而從創意產業定義出發,從事創意產業的人又只是創意人群的壹部分。

2)創意產業為旅遊業提供內容

創意產業的興起和發展發端於人們的休閑時間增長,人們需要有創意、有趣味、有藝術性的休閑體驗消費內容,包括各種媒體形式的內容:藝術品、手工品、建築設計、音樂、遊樂設計、景觀設計等等內容。

3)創意產業為旅遊業提供高附加值

傳統內容的旅遊業的六要素融入了創意產業提供的有價值的創意內容後,大大增強了對遊客的吸引力,無論從遊客數量還是遊客的消費額都大大提高了數量級。