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時間:現實時間與遊戲時間比為1:5,在遊戲中感覺時間流逝的速度和現實壹樣。為了方便區分,我們把遊戲時間稱為“虛”(虛時、虛天、虛周、虛月、虛年)
貨幣:壹元(當時地球統壹貨幣)=1金幣=100銀幣=10000銅幣死亡:遊戲中死壹次掉壹級(特殊情況除外)
等級:理論上999級為上限,但實際上80級過後就升得很慢了,100級後基本上經驗就不會動了。90級開始,壹級的差距很大了。
死亡:玩家死亡壹次掉壹級,並且可能會隨機掉落壹件或數件裝備。紅名死亡身上所有裝備掉光。死亡後,玩家會在最近壹次的記錄點復活,就是各城的復活點復活。被超字級BOSS殺死,有可能形體俱滅,就是掉回0級,這要看那些BOSS的使用的什麽招術了。壹般還是掉壹級的。
怪物:98級以上為終極BOSS,100級以上為超神獸或超魔獸級BOSS。101級-140級為上位超神獸或下位超魔獸,141-170為中位,171-200為上位。
裝備:每十級換壹套,二十級到八十級裝備分別稱為青銅、白銀、黃金、水晶、名器、二級名器、壹級名器。……
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