說實話,看到這個題目,莫名的有壹種想要流淚的感覺。玩DOTA已經七八年了,從壹開始可以沖進網吧,大喊著有沒有人打DOTA,直到現在進了網咖都是LOLer,亮著DOTA屏幕的電腦已經找不到了的時代來看,DOTA老了,我也老了。
題主的這個問題其實很好回答,DOTA2和英雄聯盟沒出來的時候,中國dota在世界是什麽級別?答案只有兩個字:統治。我們來從三個方面分析壹下。
?壹、精英遊戲玩家的人群基礎
不可否認,現在就在全中國來看,最少也有壹兩億玩家在玩LOL,而反觀玩DOTA的玩家,就算把1和2都加上,可能也只有幾百萬了。但是人數多並不代表人數精,LOL玩家的素質相信我不用多說大家也都清楚,這裏並不是故意去黑,去嘲諷拉仇恨什麽的。只是說壹個客觀事實,遊戲裏罵娘的,叫爹的,掛機的,送人頭的,幾乎可以說每壹局都有那麽壹種類型的人存在。而能夠站出來帶節奏的,鼓勵隊友的,寥寥可數。不知道大家還記不記得DOTA中的海濤這個人,在每壹局遊戲的開始,他都會打出“不圖不掛,素質遊戲,凈化DOTA環境從我做起”。
那個時候還沒有直播,都是錄播,試問壹下現在的直播平臺那些主播們,哪壹個還有這種堅持。看看比較火的主播們吧,盧本偉,劉謀這些說話比較粗壹點的,騷男,大司馬這些比較正經的,當然不是說他們素質不行或者技術不好,只是沒有了像海濤那樣,壹如既往的堅持和初心。
二、外界幹擾程度的調整
截止到2017年TI總***舉辦了6屆,中國隊拿下冠軍殿軍各三個,除了TI3的潰敗,每屆比賽中國隊都進了四強或是決賽。從DOTA發展的路線上來說也曾遭受危機,近年來直播行業的沖擊,當看到別人做直播輕輕松松玩玩遊戲聊聊天就可以拿到大筆鈔票,使得很多電競選手都把大把的精力和時間放在直播,開淘寶店,代言。才有了TI3的滿盤皆輸、TI5的功虧壹簣。可是對應著的DOTA圈子意識到了問題,著手開始調整:控制直播時間,組織體系訓練,參加高強度的線下比賽等等。經過這樣調整之後才有了TI6的重回巔峰。
然而相對的LPL卻是壹股浮躁的氣息,直播,不訓練,固然也有的俱樂部管理很嚴格,比如EDG,但是並不多見,這也是EDG能夠稱霸夏季賽的原因。LPL醉嚴重的還有另壹個問題,對版本的主流理解存在著明顯的差異。舉個例子,LPL戰隊對於水晶先鋒打野的依賴,在幾場比賽中我們可以看到,幾乎到了非ban即選的地步,可在世界範圍來說蠍子打野並不強,於是就被各種針對,殺穿。說明LPL目前和世界主流戰術還沒有走到壹起。
三、對於電競的心態
我知道可能有人會說LOL這邊的噴子太多的問題,說什麽職業選手天天都被噴,根本沒心態好好比賽之類的。不知道妳們知不知道,不久前在DAC大賽上上奪冠的老將徐誌雷,也就是我們熟知的B神,burning,世界三大C之壹,曾經也被無數的噴子噴過黑過,被口水淹沒過,但是B神沒有抱怨。他那句經典的話到現在我還記得:沒有成績,妳呼吸都是錯的!
那些不是很明智的粉絲們可能沒有理清楚邏輯:噴子噴妳是因為妳菜,妳菜不是因為噴子噴妳!
這裏說壹個所有DOTAer都知道的事情,2009年的SMM決賽,中國的黑馬戰隊FTD,在伍聲2009的帶領下,取得第壹個真正意義上的世界電競冠軍,09的影魔,zsmj的猴子,king j的電魂,gx的冰女,小池的神牛。在這場比賽中蛛絲馬跡的猴子聖者遺物被地方獸王擊落,7分鐘之內再次farm出壹把3800讓世界為之震驚,他本人也是壹戰封神,成為了人們津津樂道的話題之壹,中國電競也在這壹刻統治了世界。
說了這麽多,就是想說壹點,中國的DOTA1,DOTA2,在世界範圍內,都可以稱得上是統治級別的表現,LOL,真的還需要好好加油了!