DOTA裏骷髏射手怎麽玩
先看小骷髏的4個技能,分別是攻速,攻擊力,隱身和移動速度,血量和攻擊力,可見他的技能在前期賦予了他很強的攻擊力,攻速和靈動性,大招也提供了血量,在野區吃個人馬或者大熊能加300左右的血,又有隱身,所以他生存和輸出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了後期,靠技能加的攻擊力和攻速終究是固定的,所以後期還是要靠神裝支撐才能立於不敗之地。 壹般來說,骷髏出門我喜歡吃樹,大藥,3樹枝,留錢 在邊路很快就能買出回復戒指,然後用雞運來靈魂之戒,這樣記得只要在放技能前開戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃個野怪來彌補,來不及的話,吃個滿血的近戰兵也能接受。然後是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招和平時恢復魔法,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,別在隱身狀態中切)。之後覺得自己的魔靠魂戒以及隊友的秘法藍還是不夠就出紫苑(回魔和沈默),如果自己的GANK和FARM恢復狀態的節奏不錯,但隊友的控制跟不上自己就出對劍(減速的幾秒足夠秒法師),實在逆風要打團戰就BKB或者適當撐肉,總之前期不用怎麽去提升DPS,DPS已經很高。到了中後期,靠著前期的殺人和FRAM,現在就要做能很明顯提升DPS和打正面作戰的裝備,推薦BKB(魔免,無顧慮的輸出),分身斧(分身,解沈默等不利的狀態,增加壹定輸出,提高帶線能力,克制各種單挑王),蝴蝶(大幅提高輸出,降低對妳的物理輸出),金箍棒(增加近100點攻擊,打人不會丟失),冰眼(粘人,提高三圍),龍心(大幅提高生存能力和續航),撒旦(用好了就是2條命,開的時候記得關火箭,對付刃甲幽鬼不錯),大炮(暴力輸出,在dps上拉開差距),飛鞋(後期支援和帶線必備,省個格子),林肯(當對面控制不是很多,但很針對妳的時候出,比如碰到末日,血魔,夜魔,惡魔巫師之類的,控制多還是出BKB好點)各個裝備的作用我也說了,別出錯裝備就行。再說下打法吧,壹級留點,上線感覺保命要緊就學隱身,否則學火箭,用火箭補刀和點人無壓力,,火箭可以壹直開自動,當然妳要是A地板的話就關了吧。2級學隱身(有隊友配合要殺人就學攻速),3級學攻速,7級滿火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮殺了,基本流程是找個大野怪,開魂戒吃掉,開疾風步,到要殺的人的後方保持壹段距離,等隊友的控制能跟上的時候A他,開攻速,不死就開疾風步追,追的時候別讓人家和妳繞陰影,先跟著他,等到了視野開闊的地方再出手,打不過就隱身走,基本上脆皮或者半血的人都會被妳5,6下A死。多配合隊友的控制,讓隊友吸收第壹波技能的傷害,隱身CD沒好時現身要慎重,追殺的時候還是要靠隱身的加速效果,沒吃野怪的時候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的時候註意對面人上有沒有粉和真眼,打架的時候要站在主戰場的邊緣位置。前期骷髏不是站樁輸出的角色,顯隱之後就要殺掉,然後走開,所以不要升太高的攻速,要時間沒用,沒秒掉人基本就是靠隱身找下個機會,攻速2級夠了,多升級隱身,要的就是那個機動能力,對面有反隱的東西隱身就只能當加速來用了。後期有了裝備,就火力全開,合理利用自己的裝備,註意在團戰中的站位,做好團戰的DPS,拿下對面的高地。