被動:低語
· 燼手中的槍——“低語”填有四發子彈。最後壹發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值造成額外的百分比傷害。四發子彈發射完畢後,燼需要壹些時間來重新裝彈。
· 燼的暴擊傷害低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從壹切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時還會暫時提供壹個基於攻速的移動速度加成。
Q:曼舞手雷
燼朝著壹個目標扔出壹枚手雷。命中後,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次。每當曼舞手雷殺死壹個敵人時,手雷的下壹次彈跳就會造成額外的傷害。
W:致命華彩
· 被動:被燼的普通攻擊、E萬眾傾倒、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會被標記幾秒。
· 主動:燼射出距離極遠的壹槍,對軌跡經過的所有敵方單位和命中的第壹個敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處於被標記的狀態下,就會被禁錮在原地,同時燼的移動速度會瞬間提高。
E:萬眾傾倒
燼在地上放置壹個陷阱。完成布置的陷阱會變成隱形狀態。踩到陷阱的敵方英雄會被發現,並被標記上W致命華彩效果,同時,陷阱會生成壹個大範圍的減速區域。片刻之後陷阱起爆,對範圍內的所有敵人造成傷害。
R:完美謝幕
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊範圍內的被標記英雄都會暴露在他的視野中。之後,他可以進行四次射擊,對命中的第壹個敵方英雄造成減速,並根據已損失的生命值造成百分比傷害。R完美謝幕會讓燼的第四次也就是最後壹次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。