怎樣培養出招的操作感覺
很多人好象還在亂砍壹氣,事實上,妳可以感覺到MB的出招和真實中的動作是相同的,利用這個感覺,妳完全可以體會出壹套適合自己的出招方式。
用劍,直視前方,在按左鍵的同時向前推鼠標,感覺是擡起手來,妳會看到角色也擡刀準備直劈;按左鍵的同時向後收鼠標,感覺是縮回手來,妳會看到角色也在收劍準備直刺。這是最基本的體會。
象大多數人壹樣,我在用刀劍時多用右橫掃以取得最大的攻擊範圍,也許很多人會有按下左鍵變成了直劈直刺甚或左抹,這是妳對MB的出招感覺尚未理解的緣故,解決起來也很簡單,出招的同時向右甩壹下鼠標,妳就會看到角色的正確動作了。壹開始這個甩鼠標的動作是刻意的,但後來妳就會發現,它純出自然,就象真實世界中發生的壹樣,妳要砍人了,所以妳收回手來,做了壹個準備動作。
之所以我認為MB的操作感無與倫比,就是為進入戰鬥的時候,不要當妳手中握的是鼠標,而是要當它是壹把真實的劍;感覺到這壹點,妳就會橫揮直運,無往而不利了。
用右鍵格檔迅速轉換攻擊姿態
先前曾經講過右鍵可以收招或收箭,這裏要補充的是,右鍵可以讓妳迅速轉換攻擊姿態,從而對移動中或格擋中的敵人取得更好的攻擊靈活度。
方法很簡單,當妳按下左鍵未松開時,會保持壹個出招的預備姿態,而在這時妳發現這個姿態已經不再適用(比如敵人從妳左手邊移動到了右手邊),不要松開左鍵,按下右鍵並調整視角對準敵人,松開右鍵,攻擊姿態就會調整過來。看起來這個操作沒什麽用,誠然,當妳用速度較快的武器時,妳完全可以空揮壹刀再做調整,但當妳使用斧錘之類速度較慢的武器時,這個操作就顯得很必要了,畢竟當妳武器揮出之後處於全身空門的狀態,非常容易受到傷害,而使用右鍵變招的話,壹來姿態轉換速度較快,二來變招過程中妳處於格檔狀態,受傷的機率會更小。
當妳熟悉右鍵變招的操作之後,妳還可以利用它做出壹些更高難度的操作,比如假動作。具體的例子是這樣:選定壹個無盾牌的敵人,從較遠處向他以右拖刀姿態沖鋒,他很可能立起武器,準備格檔;看準時機按住右鍵,推鼠標,放開右鍵,這時就會變成劈刀姿態,從橫拖改為直擊(通過鼠標的操作,也可以斜劈,會有更大的殺傷範圍),敵人的格攔自然擋不住妳的立劈,當頭壹刀斬下,對手又少了壹個。
換招技巧對妳的立體感、時機掌握和視角熟悉程度要求較高,需要壹些練習體會。關於視角對應的出招關系,可以參考上面壹條,和下面用格擋來收招或收箭的條目。
怎樣進入BOW的MOD:
在進入遊戲之前註意壹下彈出選項窗口的上方,有個可拉下的條目,可以選妳用什麽MOD來進行遊戲。
但是這個功能有BUG,妳選BOW時,不壹定是BOW,比如我是選NATIVE,才會變成BOW。區分是否選擇了妳想要的MOD也很簡單,根據不同的MOD,窗口裏的畫面會有變化,在畫面的左下還可以看到BOW的版本號,以此為準。
關於戰鬥中補充箭枝數量:
箭數有限,有人直接修改,有人占用寶貴的武器格帶兩壺箭,其實我覺得無此必要。
我的做法是帶壹壺箭,備壹壺在物品欄,作戰箭盡時,趁敵人壹個攻勢波即將耗盡的時候,回到出發點,打開在那裏的箱子,把備用箭換到武器格裏,這樣妳的箭就補充滿了。當然,覺得兩壺箭都不夠的,可以備上三壺四壺。不過建議備用箭和常用箭的性能統壹起來(比如我常用是黑纛武士+3大壺箭,備用壹袋,九十枝足夠應付壹場大戰了)。
BOW751之後在出發點放了壹面旗子,這樣更容易找到妳的箱子了。
要註意的是,要掌握好去取箭的時機,不要給敵人更多的時間來屠殺妳的隊友。
賺零錢小竅門:
有人把瘸馬殺了吃肉,真是暴殄天物。瘸馬放進物品欄,48小時左右就會傷愈,雖然會失去原有的神駿(spirited)或重型(Heavy)屬性,但如果是高級馬,仍然能賣個好價錢。
在賣馬的商店裏常有瘸馬出售,價格相當便宜,我們完全可以買進來養著,等傷好了再賣掉。初期缺錢時,這也是為成員配好馬的最快捷徑。
有人在問怎樣吃馬肉很簡單,打開物品窗品,把不要的馬放進食物欄裏,退出物品欄時確認壹下,可憐的馬就變肉了。吃馬肉是糧絕時的權宜之策,最好不要搞成制度,對士氣影響很大的。還不清楚士氣對作戰效能是否也有影響,但它會直接影響妳在大地圖上的移動速度。
馬戰用弓,步戰用弩:
看過我的貼子就知道,我是弓騎愛好者。不過這裏我要說的是,弩在步戰時,是極強的武器。
大概會有人問,沒事幹嘛要步戰?答案很簡單:攻城。
攻城前備壹把重弩或狙射弩,高達50的穿刺傷害,可以持續瞄準的特性,可以殺死任何在城墻上露頭的敵人。
我攻城很少身先士卒,但是通常傷亡很小,原因就是我會離得遠遠的,射殺城上的弩手,手感不錯時還可以直接支援登城混戰的士兵——雖然我步戰也是用弓。
很多人抱怨自己弓箭用得不好,瞄準太困難,那麽我建議妳們在攻城時換成弩,大將風範,犯不著和小兵壹起蟻附城墻,壹樣可以攻無不拔。
右劍要裹,左劍要抹:
以前我在貼子講用劍時要把敵人“裹”入妳的攻擊線裏,但當時說得有點籠統。確切而言,當敵人在妳右手邊時,要用裹擊,當敵人在妳左手時,由於攻擊範圍的縮小,命中率要比殺傷力重要,這時出劍要有個“抹”的感覺——即向敵人行進方向略偏馬頭,待敵人位於妳身側稍靠後的位置時出劍,劍鋒抹過敵人身體,如果角度合適,抹過咽喉的話,這壹劍也壹樣致命。而且在混戰中,抹左劍要比裹右劍更為有效,因為左劍能獲得更大的旋轉動量的加成。
善用幾種出劍方式的組合攻擊:
假定妳的劍是把全能劍(可削可刺),那麽出招是這樣,鼠標視點向正上時,直劈;向正下,直刺;向右,右削;向左,左削。
所以在攻擊過程中利用鼠標的移動,可以實現組合的攻擊。雖然在馬上邀擊時這沒什麽用,但當妳的馬被擋停,進入纏鬥時,這還是很有價值的。
通常容易實現的組合是左削或右削,被擋停,向下收鼠標,點擊再放手,可以壹劍把攔路的敵人直捅下馬去。如果是用馬頭正面擋停的敵人,通常是防不住這壹下的。
用格擋來收招或收箭:
按右鍵格擋時,會取消當前的攻擊動作,進入招架狀態。利用這壹點,當我們出於各種原因,比如開弓瞄準時間過長,準星已散,這時射箭無疑是浪費,於是我們可以按住左鍵,保持開弓的同時按右鍵——在用弓箭時這是默認的收箭動作,可以節約壹枝寶貴的羽箭,而不必空發,甚或誤擊。
單騎對付黑弩手的方式:
感覺新加入的黑弩手比黑領主(DarkChampion)更難對付,弩箭超準而威力巨大,吃過幾次虧以後,個人總結經驗是這樣:盡可能騎乘重甲馬,在遠方時取弓,爭取射倒壹到二人,馬上換劍盾(有盾就行,武器不壹定是劍,但是劍出招快,所以最好用),向弩手群直沖——盡量取壹條讓弩手在妳前方形成壹縱列的路線。
重點在於,壹路上不要放下盾來,用戰馬沖撞踐踏弩手,直到縱列的最後壹人,快速撤盾、出劍,砍倒,拔馬回頭,再舉盾直線沖撞,砍倒縱列的最後壹人。來回反復,直到清光敵人。
善用戰術命令:
在弓步騎諸兵種協同作戰時,戰術命令很有用。我最常用的戰術套路是:騎兵待命,弓弩手占領高地,取得射擊陣位;步兵向前消耗敵騎兵沖量,當敵騎兵被步兵阻擋、又受到我方弓弩的狙射時,我方騎兵出擊。步騎壹起混戰的威力,要比單兵種脫節攻擊強勁得多。
另外,在敵人有弓弩的情況時——尤其是黑弩手,戰術命令就顯得更為必要了。我的戰術是讓NPC上前與敵人騎兵糾纏,自己帶騎兵迂回到敵人弩手側面,開始攻擊——當我方騎兵展開近戰後,黑弩手就廢了。
在與最強的黑色復仇者軍團對攻時,各自80人的作戰,我方陣亡通常不會超過五人,在此,戰術作用的重要性,就彰顯無遺了。