時間:5~10分鐘
人數:不限
道具:
(每個小組)
1個大垃圾桶(用來接球)。 40個網球(放在袋子或盒子裏)。概述:
這個遊戲說明了指令明確在協同工作中的作用。
目的:
向隊員門展示良好的溝通對於提升工作成績的作用。
準備步驟:
1.邀請壹個誌願者,讓他和妳壹起站在前面。
2.讓誌願者面向某壹個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。
3.把垃圾桶放在誌願者的身後,垃圾桶與誌願者間的距離約為10米。註意不要把垃圾桶放在誌願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出壹些。
4.告訴誌願者他的任務是向身後的垃圾桶裏扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡誌願者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪裏。
5.讓其他隊員指揮誌願者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。註意,這裏只允許通過語言傳達指令。
6.等誌願者扔進了3個球後(這可能會頗費周折),問他“是什麽幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。
7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開討論。
討論問題示例:
哪些因素幫助妳實現了目標? 哪些因素增加了實現目標的難度? 負責指揮的隊員是否感覺好像自己進了球壹樣? 如何才能更快更好地實現目標? 這個遊戲揭示了什麽道理? 如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?安全:
註意不要被亂飛的球砸到。
變通:
可以蒙上誌願者的眼睛,而且不讓他正好背對著垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮誌願者調整方向,直到基本上背對著垃圾桶,然後誌願者才能開始投球。這種做法可以增加遊戲的難度和趣味性。
戰俘
時間:2—3分鐘的遊戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若幹個由4個人組成的小組。
道具:
兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子裏。 兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子裏。 壹堵磚墻或是壹棵大樹(用來把壹名隊員和其他三名隊員隔開)。概述:
這是壹個能讓所有隊員都開動腦筋的遊戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
目的:
1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。
2.娛樂。
3.可以作為課外思考題。
準備:
把四頂帽子分別放人4個紙袋子裏,註意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發帽子時,給1號戰俘壹頂紅帽子,2號戰俘壹頂藍帽子,3號戰俘壹頂紅帽子,4號戰俘壹頂藍帽子。
步驟:
l.告訴隊員他們需要壹起來解決壹道難題。
2.邀請4個誌願者充當戰俘。給每個誌願者壹個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之後才能打開紙袋子,不得擅自開啟。
3.讓4個誌願者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚墻或大樹的後面,將被戴上壹頂紅帽子;2號戰俘站在磚墻或大樹的另壹側,將被戴上壹頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的後面,將被戴上壹頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的後面,將被戴上壹頂藍帽子。四個誌願者站好後,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。
4.讓其他隊員每四個人組成壹個小組,並告訴他們保持沈默,仔細聽。
5.所有小組組建完畢、就位之後,給站好的4個“戰俘”作遊戲開場白,開場白如下:
請妳們把自己想象成戰俘集中營裏的戰俘。集中營的司令讓妳們四個人站成壹排,並給每人戴壹頂帽子。他不許妳們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決。現在。請妳們閉上眼睛,把帽子從袋子裏拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓妳們猜出自己所戴帽子的顏色,如果妳們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,妳們4個人都會被釋放。但是,如果第壹個答案是錯誤的,妳們都會被槍決。顯然,第壹個答案將決定妳們的命運。壹個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。
6.有必要的話,重述壹遍遊戲開場白,以確保4個人都明確了問題和遊戲規則。然後,對他們說:“從現在開始,妳們說出的第壹句話將會決定妳們的生死。祝妳們好運!”
7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的範圍之外,問他們哪個戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什麽?
8.遊戲小組找到答案之後,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。
討論問題示例:
妳們在遊戲過程中碰到了什麽問題?怎樣分析問題 答案的?每個人都做了什麽? 這個遊戲揭示了什麽道理? 如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?安全:
變通:
1.可以讓多個小組同時做這個遊戲。
2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的遊戲時間和更多的帽子。
3.這個遊戲也可以作為課外作業,讓學員們自己去思考。
只有第三個戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著壹頂藍帽子的話,4號戰俘就會看到兩頂藍帽子,那麽4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒有說話,這說明4號戰俘壹定是看到了壹頂藍帽子和壹頂紅帽子。而自己已經看到了壹頂藍帽子,那麽自己的帽子壹定是紅色的。
打繩結
時間:2~l0分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若幹個由5~7個人組成的小組。
道具: (每個小組)
壹節約I米長的繩子。概述:這是壹個簡單的、隨時可用的戶外遊戲。
目的:
1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。
2.演示合作的作用。
3.引人發笑。
準備:
步驟:
1.告訴隊員他們需要壹起來解決壹個簡單的問題。
2.人數較多時,需要將隊員劃分成若幹個由5~7個人組成的小組。
3.給每個小組發壹根繩子。
4.致遊戲開場白,開場白示例如下:
很久以前,有壹個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。壹個好事者頗不服氣,便想出了壹個古怪的問題來考她。他給魔術師壹根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出壹個繩結。請妳們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
5.找到答案的小組可以開始課間休息。
討論問題示例:
安全:
變通:
這個遊戲也可以作為個人遊戲。
答案:
壹名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另壹名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成壹個繩結。
法櫃奇兵
時間:30—60分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若幹個由10~16個人組成的小組。
道具:
(每個小組)
1根約6米長的繩子。 選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。 選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:這是壹個可以用來創建團隊的遊戲。這個遊戲要求小組中的每壹個成員都要積極參與。
目的:
1.讓所有成員都積極參與,***同迎接挑戰。
2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
準備:
在選好的兩棵大樹之間拉壹根繩子,繩子距地面1.5米左右。註意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托遊戲氣氛。
如果可能會多次使用這個遊戲,那麽我們建議您用壹個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。
步驟:
1.致遊戲開場白,開場白示例如下:
看過《法櫃奇兵》這部電影的人壹定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。壹旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這裏我們要進行壹次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,妳們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申壹下,遊戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝妳們好運!
2.如果有人在遊戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。
討論問題示例:
各個小組的“戰況”如何? 妳們在遊戲過程中碰到了什麽問題?怎樣分析問題的? 每個人的任務是什麽? 整個小組的運作是否有效?為什麽? 妳們遇到了什麽困難?是如何克服這些困難的? 哪些因素有助於成功地完成遊戲?安全註意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。遊戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑後從繩子上跳過去,但是,本遊戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,妳可以這樣說:“由於有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。”
安全:
變通:
如果需要加大遊戲的難度,可以把壹兩名隊員的眼睛蒙起來。
制造遊戲
時間:40~60分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若幹個由5—7個人組成的小組。
道具:
(每個小組)
壹個大球,諸如足球、籃球均可。 兩個小球,諸如網球之類即可。 兩個掃帚把。 3節3—6米(10~20英尺)長的繩子。 4張A3紙。概述:
這個遊戲可用來激發整個小組的創造性思維。
目的:
1.展示同心協力在工作中的作用。
2.培養創造精神。
3.練習以小組為單位解決問題。
準備:
步驟:
1.將隊員劃分成若幹個由5~7個人組成的小組。
2.給每個小組發遊戲材料。
3.讓每個小組利用手中的材料。用30分鐘的時間,設計出壹個全新的遊戲。30分鐘後。各個小組分別講述自己設計的遊戲。所有小組都講述完畢後,大家***同選出最佳遊戲。最後是大家壹起來嘗試這個最佳遊戲1
4.妳可以這樣設計遊戲開場白:
我們在壹家資深的設計和銷售戶外遊戲的公司裏工作。公司已經有壹段時間沒有推出新遊戲了,這種狀況已經引起了CEO的關註。在此之前,公司曾推出過壹個新遊戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個小組利用現有原材料設計出壹個全新的遊戲,並且為遊戲想出壹個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘後,CEO將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢並選出最佳遊戲之後,大家要壹起來玩這個新遊戲,體會壹下這個遊戲是否能像聽起來那樣精彩。
討論問題示例:
在壹些遊戲過程中出現了那些問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什麽? 在遊戲過程中遇到了什麽困難?是如何克服這些困難的? 如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?安全:
視具體遊戲設計而定。
變通:
可以根據實際情況變更道具中要求的材料。
帶球賽跑
時間:5分鐘
人數:不限
道具:
每對參賽者壹個氣球,加上備用氣球若幹。 兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。概述:這是壹個能夠讓人熱血沸騰的遊戲。
目的:
1.使小組充滿活力。
2.顯示合作的力量。
3.引人發笑。
準備:
步驟:
1.選壹塊寬闊平整的比賽場地。
2.讓每個隊員找壹個搭檔。
3.給每對搭檔發壹個氣球。
4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。
6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之後。
7.告訴參賽隊員們這裏馬上開始壹場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第壹個回到起點的小組獲勝。
8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人***同帶球(不允許把球夾在壹個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。
9.讓各小組就位,大喊壹聲:“各就各位,跑!”
10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束後為冠軍頒獎。
討論問題示例:
誰是優勝者? 冠軍搭檔使用了什麽技巧? 每對搭檔都遇到了些什麽問題? 賽跑前多花壹點時間計劃是否會有助於獲勝? 重新再跑壹次的話,會不會有所提高? 如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?安全:
留心每壹位參賽者,有些人可能會全神貫註地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。
變通:
1.可以3個人壹組帶球。
2.比賽開始前,給每個小組壹定的計劃時間(比如2分鐘)。
新星
時間:視具體情況而定。可以利用上課時間通知學員活動安排,節目表演通常可以安排在晚餐後或晚餐會當中。
人數:越多越好。
道具:
概述:
這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。
目的:
培養團隊精神。
準備:
步驟:
1.告訴學員在本次培訓活動當中,我們將要安排壹次烤肉野餐會。野餐會中的壹項重要活動是發掘新星。
2.想要參加這項活動的學員需要提前報名,並且要準備壹個節目。可以是單獨表演的節目,也可以是組團表演的節目。
3.所有節目都表演完之後。大家投票選出最佳節目,並給獲勝者頒獎。
討論問題示例:
安全:
變通:
也可以組成小組,簡要說明後,讓每個小組表演壹個長約2分鐘的節目。
地雷陣
時間:15~30分鐘
人數:至少12人,越多越好。
道具:
每對參賽者壹塊蒙眼布。 兩根約10米長的繩子(30英尺)。 壹些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。概述:
這個遊戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
準備:
步驟:
1.選壹塊寬闊平整的遊戲場地。
2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是壹個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找壹個搭檔。
4.給每對搭檔發壹塊蒙眼布,每對搭檔中有壹個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上壹些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
8.致遊戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,妳和妳的同伴因叛亂而被捕,被壹起關在壹問牢房裏。黎明前。妳的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是壹個沒有月亮的夜晚,外面壹片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.妳的同伴必須穿過壹個地雷陣。妳很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是妳的同伴不知道,妳需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果妳的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那麽壹切就都結束了,妳們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,妳的同伴必須盡快穿過地雷陣。壹旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝妳們好運!
討論問題示例:
哪個小組率先通過了地雷陣? 做完了這個遊戲,大家感受如何? 妳的同伴能做到指令清晰嗎? 遊戲過程中遇到了什麽問題? 如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪裏去。
變通:
1.這個遊戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。