winrats8.0和7.3有什麽不同
AdobePhotoshop,簡稱“PS”,是壹個由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。2003年,Adobe將AdobePhotoshop8更名為AdobePhotoshopCS。因此,最新版本AdobePhotoshopCS6是AdobePhotoshop中的第13個主要版本。Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之壹多數人對於PHOTOSHOP的了解僅限於“壹個很好的圖像編輯軟件”,並不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及前期 1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式發行,JohnKnoll也參與了壹些插件的開發,第壹個版本只有壹個800KB的軟盤(Mac)。[10] 1991年6月,Adobe發布了Photoshop2.0(代號FastEddy),提供了很多更新的工具,比如矢量編輯軟件Illustrator,CMYK顏色以及Pentool(鋼筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩定性有非常大的影響,從這個版本開始Adobe內部開始使用代號,在1991年正式發行。 1992年,KaiKrause在1992年發布了Kai'sPower工具,這是壹個非常流行的插件它使Photoshop的可視化界面更加豐富。 1993年,Adobe開發了支持Windows版本的Photoshop,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。 1994年,Photoshop3.0正式發布了,代號是TigerMountphotoshop各種版本封面(14張)ain,而全新的圖層功能也就是在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層面中處理圖片,然後合並壓制成壹張圖片。該版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月發行,而Windows版本在11月發行。盡管當時有另外壹個軟件LivePicture也支持Layer的概念,而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了LivePicture的概念,實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。 1997年,被公認為Photoshop頭號勁敵的LivePicture在1997年陷入苦戰,前蘋果CEOJohnSculley趕去救火。 1997年9月,AdobePhotoshop4.0版本發行,主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統壹化,此外程序使用流程也有所改變。壹些老用戶對此有抵觸,甚至壹些用戶到在線網站上面抗議。但經過壹段時間使用以後他們還是接受了新改變;Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節無法得知,但壹定不少。[11] 1998年5月,AdobePhotoshop5.0發布,代號StrangeCargo。版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和壹般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的壹個新功能,盡管當時引起壹些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的壹個重大改進。 1999年發行AdobePhotoshop5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。 2000年9月,AdobePhotoshop6.0發布代號VenusinFurs,經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop6.0引進了形狀(Shape)這壹新特性。圖層風格和矢量圖形也是Photoshop6.0的兩個特色。圖層風格允許用戶將某壹特定模板運用到整個層中,且加強了與其他Adobe工具之間的交互性。 2002年3月AdobePhotoshop7.0版發布代號LiquidSky。Photoshop7.0版適時的增加了HealingBrush等圖片修改工具,還有壹些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。[12] 2003年Photoshop7.0.1版發布,它加入了處理最高級別數碼格式RAW(無損格式)的插件。[13]後期 2003年10月發行AdobePhotoshopCS(8.0),支持相機RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",陰影/高光命令,顏色匹配命令,"鏡頭模糊"濾鏡,實時柱狀圖,使用Safecast的DRM復制保護技術,支持JavaScript腳本語言及其他語言。 2005年4月AdobePhotoshopCS2發布了,開發代號SpaceMonkey。PhotoshopCS2是對數字圖形編輯和創作專業工業標準的壹次重要更新。它將作為獨立軟件程序或AdobeCreativeSuite2的壹個關鍵構件來發布。PhotoshopCS2引入強大和精確的新標準,提供數字化的圖形創作和控制體驗。新特性有:支持相機RAW3.x,智慧對象,圖像扭曲,點恢復筆刷,紅眼工具,鏡頭校正濾鏡,智慧銳化,SmartGuides,消失點,改善64-bitPowerPCG5Macintosh計算機運行MacOSX10.4時的內存管理,支持高動態範圍成像(HighDynamicRangeImaging),改善圖層選取(可選取多於壹個圖層)。[14] 2006年,Adobe發布了壹個開放的Beta版PhotoshopLightroom,這是壹個巨大的專業圖形管理數據庫。[15] 2007年4月,發行AdobePhotoshopCS3,可以使用於英特爾的麥金塔平臺,增進對WindowsVista的支持,全新的用戶界面,FeatureadditionstoAdobeCameraRAW,快速選取工具,曲線、消失點、色版混合器、亮度和對比度、打印對話窗的改進,黑白轉換調整,自動合並和自動混合,智慧(無損)濾鏡,移動器材的圖像支持,Improvementstocloningandhealing,更完整的32bit/HDR支持,快速啟動。[16] 2007年,PhotoshopLightroom1.0正式發布了。 2008年9月,發行AdobePhotoshopCS4,套裝擁有壹百多項創新,並特別註重簡化工作流程、提高設計效率,PhotoshopCS4支持基於內容的智能縮放,支持64位操作系統、更大容量內存,基於OpenGL的GPGPU通用計算加速。 2008年,Adobe發布了基於閃存的Photoshop應用,提供有限的圖像編輯和在線存儲功能。 2009年,Adobe為Photoshop發布了iPhone(手機上網)版,從此PS登陸了手機平臺。[17] 2009年11月7日,發行PhotoshopExpress版本,以免費的策略沖擊移動手機市場無疑將擴大PhotosPhotoshopExpress(手機版本界面)(4張)hopExpress在圖片處理領域的影響力,話說手機版photoshop,雖然沒有PC上的photoshop那麽強大,但是在手機上做些簡單的圖像處理,這個android軟件足夠了。[18-19] 特點:支持屏幕橫向照片,重新設計了線上、編輯和上傳工作流,在壹個工作流中按順序處理多個照片的能力,重新設計了管理圖片,簡化了相簿***享,升級了程式圖標和外觀,查找和使用編輯器更加輕松;同時向Photoshop和社交網站Facebook上傳圖片。[20-21] 2010年05月12日,AdobePhotoshopCS5,加入了編輯→選擇性粘貼→原位粘貼,編輯→填充,編輯→操控變形,畫筆工具得到加強功能。[22-23] 2012年3月22日發行AdobePhotoshopCS6Beta公開測試版,新特性有PhotoshopCS6和PhotoshopCS6Extended中所有功能,快去試壹試3D圖像編輯和PhotoshopExtended量化圖像分析功能。新功能有:內容識別修復,利用最新的內容識別技術更好地修復圖片,選擇妳想要用來修復圖片的樣本,然後就能看到“內容識別修復”神奇地融合像素從而實現絕佳效果。超快的性能和現代化的UI,體驗MercuryGraphics引擎所帶來的前所未有的性能,當妳使用Liquify、PuppetWarp、Crop等工具進行編輯時幾乎能獲得即時結果。另外,Photoshop采用了全新的用戶界面,背景選用深色,以便讓妳更關註自己的圖片。想了解更請參考:/view/2929.htm