古詩詞大全網 - 成語用法 - r4賽車

r4賽車

整個遊戲的車型***有80個,因耗時太長,我只獲得了20個。下面將全車的結構跟大家介紹壹下。

壹、遊戲***分為4個難度對應4個參賽隊伍,分別是:

簡單(Easy):MMM[FRA]

中等(Normal):PRC[JPN]

困難(Hard):RTS[ITA]

專家(Expert):DRT[USA]

二、遊戲車輛***分為4個廠家,2種操作模式,分別是:

Assoluto[ITA]:Drift漂移

Lizard[USA]:Drift漂移

Terrazi[JPN]:Grip抓地

Agesolo[FRA]:Grip抓地

三、遊戲賽車場地***8個,分為4個階段,分別是:

1st-Heat:Helter skelter[JPN]、Wonder hill[JPN]

2nd-Heat:Edge of the earth[USA]、Out of blue[JPN]

Final GP:Phanto mile[JPN]、Brightest mite[USA]、Heaven and hell[JPN]

Final GP決賽:Shooting Hoops[USA]

四、遊戲進程模式

4個隊伍,決定賽車的顏色外觀;

4個廠家,決定賽車的抓地模式和車型;

4個賽制階段,每個階段給壹輛新車。

完成遊戲後,會有個Extre挑戰模式,如果通過,會贈送壹輛對應車隊/廠家的超級賽車。

4x4x4+4x4=80

五、詳見圖例

1st-Heat 車隊與廠家對應車型

2nd-Heat 車隊與廠家對應車型

Final GP 車隊與廠家對應車型

決賽車隊與廠家對應車型

挑戰賽 車隊與廠家對應車型

六、如何獲得全車輛收集

遊戲期初得到編號1的車輛。

第壹賽季兩個場次,必須獲得前三名才能晉級。獲得不同名次組合,獲得編號2~5的車輛。

兩場獲得3+3名次獲得編號2的車輛,兩場只能必須獲得1+3名次獲得編號3的車輛;兩場獲得3+1名次獲得編號4的車輛;兩場獲得1+1名次獲得第壹名獲得編號5的車輛。

第二賽季兩個場次,必須獲得前兩名才能晉級。獲得不同名次組合,獲得編號6~12的車輛。

全車輛獲得方法

如果獲得了編號2的車輛,兩場獲得2+2名次獲得編號6的車輛,兩場獲得1+2名次獲得編號7的車輛;兩場獲得2+1名次獲得編號8的車輛;兩場獲得1+1名次獲得第壹名獲得編號9的車輛。

如果獲得了編號3的車輛,兩場獲得2+2名次獲得編號7的車輛,兩場獲得1+2名次獲得編號8的車輛;兩場獲得2+1名次獲得編號9的車輛;兩場獲得1+1名次獲得第壹名獲得編號10的車輛。

如果獲得了編號4的車輛,兩場獲得2+2名次獲得編號8的車輛,兩場獲得1+2名次獲得編號9的車輛;兩場獲得2+1名次獲得編號10的車輛;兩場獲得1+1名次獲得第壹名獲得編號11的車輛。

如果獲得了編號5的車輛,兩場獲得2+2名次獲得編號9的車輛,兩場獲得1+2名次獲得編號10的車輛;兩場獲得2+1名次獲得編號11的車輛;兩場獲得1+1名次獲得第壹名獲得編號12的車輛。

第三賽季三個場次,必須獲得第壹名才能晉級。根據第二賽季車輛,獲得對應編號13~19的車輛。(6對應13、7對應14、8對應15、9對應16、10對應17、11對應18、12對應19)

第四賽季壹個場次,必須獲得第壹名才能通關。通關後才能在Extra模式解鎖編號20的超級跑車。

舉例建議

獲得2車輛後,獲得6車輛,保存進度,之後通關,得到1、2、6、13車輛;

然後讀取進度,利用不同名次獲得7車輛之後通關,得到7、14車輛;

之後重開遊戲,獲得3車輛,保存進度,之後通關,得到3、8、15車輛;

然後讀取進度,利用不同名次獲得9、16車輛;

之後重開遊戲,獲得4車輛,保存進度,之後通關,得到4、10、17車輛;

然後讀取進度,利用不同名次獲得11、18車輛;

最後每局都獲得1st名次,獲得5、12、19車輛;

挑戰Extra車輛,獲得20車輛。

用最短的時間獲得該車隊/廠家的全部20車輛。

七、結語

目前我正在完善320輛車全收集。截止2022年10月19日,完成度見下圖。

山脊賽車4 全車輛手機表 ***320輛

八、小技巧

關於漂移:對於常規彎道,能早漂移就早漂移。原因壹,很多玩家使用第壹視角,會忽略車尾,導致車尾擦到墻上,從而降低車速;原因二,早漂移就意味著早結束漂移,早駛入新的賽道,更早的開始提速;原因三,更早的使出漂移,可以使轉彎後駛入新的賽道,並靠近道路內側。

越慢越容易操控:同壹個賽季的車輛中,Max Speed(極速)越低,越容易操控。有很多彎道,低速車輛不用漂移就可以通過,但高速車必須漂移才能通過。

內外車道過彎的區別:在彎道內側和外側過彎不同。在彎道內側,由於轉彎半徑小,很容易沖出賽道;在彎道外側,轉彎半徑大,甚至不需要漂移,就可以順利過彎。

專家難度下利用內側車道來節約時間:在選擇DRT[USA]專家難度下,有些關卡只能依靠內側過彎來節約時間贏得比賽。因為,外圈過彎耗時太長。

漂移的多種方法:有些玩家先剎車再加速來漂移。其實還有另外的漂移方式:方式壹、車速很快的情況下,松開油門,向壹個方向轉彎,會引發漂移;方式二、在松開油門後,按住方向鍵,然後再踩油門,會引發漂移;結合這兩種方式,可將漂移最大化:松開油門後,按方向鍵引發漂移,此時踩剎車會導致漂移量增大,此時再踩油門會繼續增大漂移量。這種方法常用於Grip抓地類型的車輛。