引言:從理論上來講德瑪的e技能是不能夠被打斷的,因為德瑪的e技能只能通過自己取消,如果說德瑪不自己取消壹技能的話,那麽德瑪e技能的結束時間後才能取消。也有眾多玩家進行過測試,使用禁錮和擊飛等技能,同樣不能對於德瑪的e技能進行壹定的打斷,因此德瑪的e技能面對很多英雄的控制技能時不會被打斷,德瑪這個英雄的機制還是比較無解。
壹些玩家也通過壹定的測試去測試巴德的大招是否可以對德瑪的e技能打斷,在巴德的大招對德瑪進行金身時,在測試的過程中同樣可以發現德瑪在金身過程之後,德瑪的e技能同樣會對敵方英雄造成壹定的傷害,因此德瑪的e技能是不會被敵方英雄盡打斷。從這可以看出很多英雄的技能並不可以對德瑪的e技能造成壹定的打斷,因此德瑪的e技能在機制上面的優先性還是很高的。因此對於德瑪的e技能,眾多玩家還是需要有壹定的警惕性的,同樣對於德瑪這個玩家的機制,也是可以使用在排位中進行壹定的上分。
還有很多英雄通過試著去使用卡薩丁的Q技能去打斷德瑪的e技能,同樣是不可以的,卡薩丁的Q技能可以去打斷很多引導技能,但是在對於德瑪e技能的測試過程中可以發現德瑪的e技能並不受卡薩丁Q技能的影響。因此德瑪的e技能也不算是壹種引導技能,同樣對於螞蚱的R技能和雞飛還有嘲諷、魅惑等種種技能,同樣不能對德瑪的e技能打斷。
因此從以上的分析來看,德瑪的e技能還是壹個非常無解的技能。因此想避免德瑪的e技能還是需要保持壹定的範圍的,所以對於德瑪的技能來說,優先機制還是比較高的。如果說壹些玩家想要通過德瑪進行上分,還需要在匹配的過程中增加熟練度。