數字風格插畫-數字插畫設計的方法
35個神奇的數字藝術插畫作品欣賞DanielMurray是壹個很有特色的插畫家。在這篇文章中,我們將展示他最好的數字插畫作品中,以方便尋找靈感。DanielScottGabrielMurray是壹家專業從事數字藝術的藝術團體,總部設在美國緬因州。他曾在多家工作室,軟件和遊戲的公司工作。目前,他正是壹個DC漫畫藝術家。他是壹個有才華的藝術家,他的作品有不同的形式,包括平面設計,數碼藝術,插畫藝術。TheManofSteelHarleyQuinnTheBatmanIronmanRobocopWonderWomanDraculaCBasedonChristopherLeeDarthVaderWonderWoman(AngryMood)TokyoPatrolStill200yardstotheshipHothBatgirlCHereComesTheBOOM!LeonTheProfessionalBatman:VantagePointTheFlashJohnConstantine007BlackandWhiteKirkandSpockThehopeofGothamTheMightyThorCaptainMarvelCloakandDaggerCaptainAmericaLokiMagnetoHulkSMASH!SpiderManDormammuTheWolverine本文地址:數字插畫設計的方法?視覺誇張、幾何圖案、線條藝術、有限的色彩以及具有體積感的3D插畫。1)、視覺誇張插圖畫家在他們的作品中發現的流行趨勢之壹是視覺誇張。破碎的比例和誇張的身體部位,現在似乎已經成為周圍數字藝術的組成部分。Pablo風格時尚插圖具有誇張的細節和破碎的比例,***同構成壹種藝術手法FireartStudio的博客插圖使用角色的視覺誇張方法FolioIllustrationAgency的雜誌插圖也基於視覺誇張2)、幾何圖案幾何在插圖趨勢中不會失去位置:各種樣式和方法都具有幾何圖案。紮根於學術繪畫中的各種幾何形狀使數字藝術充滿了抽象的氛圍,鞏固了構圖並增加了視覺上的和諧。RadostinaGeorgieva的幾何人物Icons8剪輯風格的整潔矢量插圖采用了幾何元素的壹致用法TaniaYakunova的有趣和好玩的幾何插圖FireartStudio致力於團隊合作主題的插圖以幾何形狀為基礎伊萬·梅薩羅斯(IvanMesaros)的數碼插圖將基本的幾何圖形變成有趣的人物3)、線條藝術線條藝術和狹窄的曲線線條也很受歡迎:它們增加了點綴的裝飾性,營造了心情並美化了圖像。該方法不僅用於輪廓圖,還用於基於色斑和形狀向圖像添加細節處理。IvanHaidutski的矢量插圖以Icons8矢量庫的蠟筆風格繪制,具有精致可愛的線條藝術數字藝術家BradCuzen使用線條作為誘騙角色形象的技巧蒂莫·庫爾德(TimoKuilder)的可愛藝術品,線條藝術和優雅曲線的大師戴安娜·斯托亞諾娃(DianaStoyanova)春季鎖定的藝術故事運用了鮮明的色彩對比和可愛的線條和曲線的力量TubikArts的獻血者計劃的對比輪廓圖也利用了線條藝術4)、有限的色彩手頭上有數百種顏色和陰影,越來越多的設計師傾向於在有限甚至單色的調色板中嘗試他們的技能。結果,數字藝術世界顯示出插圖趨勢,即以更少的色彩更具表現力並發揮明亮的細節作用。IvanHaidutski在Icons8向量庫上的出租車樣式插圖使用了基於粗體黑色和對比的有限調色板。KseniaShokorova用優雅的,富有表現力的數字表示了酒店內部裝飾,並使用了有限的調色板馬特·卡爾森(MattCarlson)為《弗吉尼亞科技雜誌》(VirginiaTechScienceMagazine)撰寫的社論插圖采用了有限且引人註目的配色方案有限的調色板和鮮艷的色彩幫助數字藝術家LanaMarandina營造出寧靜的夜晚氛圍TubikArts的大氣插圖基於有限的對比色方案設置了令人印象深刻的日落場景5)、體積3D插畫今年繼續顯示出對3D藝術的濃厚興趣,而3D藝術已經在數字插圖方面形成了強大的發展方向。3D插圖顯示出越來越多的樣式和情節,人物和環境多樣性由MikeCreativeMints設計的網頁以有趣且引人入勝的3D插圖為英雄形象VitalityStudio為著陸頁設計創建的令人印象深刻的3D圖稿彼得·塔爾卡(PeterTarka)可愛的3D藝術品對細節的關註和整體構圖的完美打動數碼插畫與CG插畫是不是壹個概念是數碼插畫包含CG插畫,數碼插畫更廣義數碼商業美術插畫的發展及現狀內容摘要:數碼科技的飛速發展使得圖形影像設計獲得了極大的技術支持,藝術觀念和思想獲得新的釋放.豐富的形式技巧刺激了傳統插畫的發展演變和社會運用,數碼商業美術插畫的展示空間得到拓展,帶來新的視覺體驗和時尚風格。關鍵詞:數碼藝術CG插畫商業美術在高度信息化的當今社會,設計領域的插畫概念已經越來越寬泛,隨著商業性的加強,被統稱為“商業美術插畫”。當代商業美術插畫的概念外延已經發生了很大拓展,因為新科技、新手段的應用,插畫早已從過去以單純手繪為主的創作方式轉變為大量使用電腦處理的數據存儲、傳輸模式,後者將成為插畫的發展趨勢。以現代設計觀念來審視,插畫作為視覺傳達的方式,作為信息傳播的手段,主要是運用圖像對所表達的思想內容做出藝術的解釋。在插畫的應用當中,它既要求具有較強的藝術感染力,又要求具備實用的功能性。不光是要欣賞藝術美、造型美,更重要的是傳達商業文化信息,為商業活動服務,同時符合商業精神與藝術特質,用視覺形象激發和影響人的行動與思想。壹、數碼商業美術插畫的發展西方的插畫藝術走到21世紀,早已不僅僅是使用繪畫手段創作的靜態平面圖像了,從題材範圍到社會商業用途,從制作到觀念,已經流派紛呈、五花八門。隨著計算機技術的普及與發展,現代商業美術插畫已經很少用紙、筆、顏料等傳統工具和材料來繪制,取而代之的是計算機軟件,而繪制出來的插畫有壹個新的名稱,叫做CG插畫。CG藝術(ComputerGraphic)的潮流席卷了世界,與三維技術提供了更豐富的視覺效果體驗,可以說,整個西方的插畫世界為數字技術革命所震撼,正在經歷著新壹輪的考驗。今天,通行於國外市場的商業美術插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、商品包裝、影視海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片上,滲透到視覺傳達設計的各個方面。20世紀80年代後的很長壹段時間內,我國的傳統手繪制圖技術也受到攝影的挑戰,攝影技術方便快捷,在真實再現上有無可比擬的效率和優勢,使得插畫創作逐漸只集中在書籍出版物方面,國內商業美術插畫的應用範圍變得十分狹窄。20世紀90年代中後期,隨著電腦技術的普及,數字特效能夠在電腦裏輕松模擬手繪效果,商業美術插畫在設計領域又開始復蘇。明快艷麗的電腦插畫風格成了最流行的時尚,受到青少年的推崇和喜愛,運用電腦進行插畫設計的新銳不斷湧現出來。國內開始形成專業從事商業美術插畫制作的工作室和公司,與出版社和大廣告公司合作,為其提供專業插畫圖像設計方面的服務。目前,國內主要流行雜誌的插畫,有很多已是數字化產品。可以說,我國的商業美術插畫藝術經歷了多年的低谷之後,在數碼技術的推動下,在繁榮市場的刺激下,已呈現出嶄新的面貌和活力。二、數碼商業美術插畫的現狀數碼商業美術插畫的發展使插畫原有的書籍功能不再成為重點,而其原來比較邊緣的功能,像影視動畫腳本、漫畫等形式則可能要占有更大的比例。現在市場傳播過程迅速快捷,信息量龐雜,只有簡明、醒目、清晰的傳達才能取得比較好的傳播效果。現代數碼商業美術插畫的表現傾向於寫意、簡化的圖形,這壹點符合信息社會的特點,單純、強烈的形象更便於人們識別與記憶。香港和臺灣的插畫設計師壹直在尋找著屬於自己的產業之路。臺灣從漫畫、圖文書到兒童、成人繪本,經歷了不同的創作形式時代。數碼商業美術插畫更是成為都市流行文化走向成熟的壹個符號。美國是插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫在社會上已經成為壹種習慣。美國寫實性插畫以精湛的技巧和豐富的題材壹度在世界插畫藝術中居於主導地位。美國的插畫市場已非常專業化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。近年來在電影工業的影響與推動下,美國的數碼藝術家制造出了更加驚人的視覺神話。日本的商業動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍,而動漫是插畫產業的壹個重要分支。在CG技術進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經成了日本的重要產業之壹。今天的年輕壹代則越來越傾向於使用電腦數碼技術進行創作與合成。在韓國,隨著近幾年遊戲產業攀升為國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計出來的遊戲人物隨著韓國遊戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間,也湧現出許多十分精彩的數碼設計作品。CG是壹個充滿魅力的詞,也是現在許多人的工作和理想。在未來設計當中,“圖像”創作能力或許是最具考驗性的壹項實力。商業圖形與影像的創作形式越來越多元化,運用的天地也越來越廣闊,要求從業者具有豐富的想象力和紮實的造型功底,創作的作品符合商業設計的原則,以適應社會的變化和發展。世界各地的插畫師都在努力創造這個時代的新視覺經驗,敏感地與這個時代聯動。三、商業美術插畫的數字化手段——硬件、軟件、外接設備電腦改變了人們的視覺欣賞習慣、交流習慣和思維習慣。設計師的雙手從重復單調的勞動中得到了解放,創意能力和靈感成本凸現出來,電腦操作水平直接影響著設計的完稿質量。設計藝術面臨的前景是計算機技術越來越發達,軟件水平也越來越高級。操作技能的簡便使得設計藝術的學習時間縮短,只有高超的技術手段和質量才會有價值。制作商業美術插畫的數字化手段主要包括電腦的硬件、軟件、外接設備等。計算機硬件包括主板、顯卡、顯示器等。由於設備的不斷升級,帶來更高速的數據運算能力和處理技術。藝術設計使用的電腦,不管是PC還是MAC,目前的操作系統和功能在平面設計方面均已十分強大。商業美術插畫的應用軟件包括二維、三維的圖形、圖像設計軟件,例如:Photoshop、Freehand、Illustrator、Coreldraw、Painter、3Dmax等。常用的外接設備有數碼照像機、打印機、掃描儀、手寫板等。隨著數碼技術發展的日新月異,數碼產品以及相關配件的價格越來越低,功能也越來越強大。傳統的手繪效果通常會比較自然、隨意,保留著材料、質感、肌理和筆觸,直接地體現作者的個性,富有人文親和力。電腦技術與手繪的結合,使得手繪模擬效果沒有了顏料、紙張、畫筆的物質形式,而是以電子文件的格式保存、輸出、打印、復制。電腦繪圖色彩鮮艷,便於修改,存儲方便,使用它不僅能提高效率,還可以創造出許多新風格,應用日益廣泛。四、數碼商業美術插畫的設計風格由於電腦繪圖制作的特點,數碼商業美術插畫設計形成了獨特的數字插畫風格,主要有矢量插畫的明快風格、電腦合成圖像的視幻風格和CG插畫的虛擬風格。1.矢量插畫矢量插圖是這幾年隨著矢量電腦繪圖軟件路徑、筆刷功能的強大,以及和手繪壓感筆的高效結合而日益流行的插圖風格,當然,電腦圖庫資源的豐富,使得許多商業用途的圖形和小插圖可以直接從圖庫中提取和修改,但是通過勾描、處理、填色制作而成的矢量插圖,逐漸成為年輕插畫創作者和設計師的熱愛。很多人充滿了對技巧探索的興趣和追求,矢量插畫風格可以說是目前比較時尚的流行風格。2.電腦合成圖像使用電腦處理圖片,進行照片、圖像合成,也是廣告插畫流行的制作風格。電腦的合成技術早就達到了可以以假亂真的程度,電腦的神奇特效讓虛擬變成現實,讓幻想實現在眼前,達到令人驚嘆的視覺效果。3.CG插畫CG插畫主要指的是利用最新數碼圖像技術語言創造的繪畫風格,主要包括漫畫、遊戲角色、電影虛擬形象等,是最前沿的插畫設計形式,這壹股潮流在全世界範圍內如火如荼地展開,無數CG愛好者創造了大量的CG角色,探索超驗的感官想象世界。在國外,CG設計師大量服務於各大電影公司與遊戲、動畫公司,角色和電影特效設計成為熱門的行業。我們已迅速進入了數碼藝術和新媒體時代,影像圖形在信息傳播中呈現出壹種強勢,扮演著重要的角色,成為流行的溝通手段。電腦具有強大的數據傳輸、處理能力,提供了許多手工無法達到的效果和功能。但計算機是人類發明制造的物質存在,它最終還是需要依賴於人的靈性和感性來發揮作用。數字化的工具說到底也只是壹種強大的工具而已,藝術設計的關鍵在於通過人的思想和主觀意誌,駕馭電腦建立藝術表達和信息圖形的傳達溝通風格。*該項目小組成員:蘇延輝、張然、彭誌軍承擔了部分資料收集工作,特此感謝。參考文獻:①蘇中秋:《商業繪畫》,陜西人民美術出版社,西安,2000。/②王受之:《美國插圖史》,中國青年出版社,北京,2002。舒怡中國傳媒大學廣告學院摘自:《裝飾》2005年01期作者:舒怡