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八年級上冊物理練習冊答案人教版 要測量平均速度、和機械運動的章末小結的答案

陸科版:

前兩天物理評論概要

首先,測量的長度

如圖1所示,測量的長度

長度測量是壹個基本的測量,和最常用的工具是規模。

如圖2所示,長度的單位及換算

國際長度單位是米(m),常見的單位為千米(公裏),分米(DM)厘米(cm),毫米(mm)微米(μm)納米(nm)

1公裏103米10米10 DM 10厘米10毫米103um 103 nm的

長度單位換算,小單位,大單位,大單位,小單位使用,除了乘以

如圖3所?示,使用權的規模

(1)觀察的值除以零刻度線,範圍,

(2)至

①尺子沿長度的測量尺的邊緣對齊下測試的對象,必須把積極的巧合,沒有歪斜。

穿(2)不利用的零刻度線,如因零刻線磨損,並采取其他全刻度線零刻線,永遠不會忘記上壹次的讀數減去零刻度值的刻線代替。

③厚的統治者垂直

④讀數時,視線應垂直表面和尺

4,測量值的準確記錄

由數字和單位的測定結果

(1)意義的記錄,沒有單位,只寫數字

(2)讀書,讀刻度值的索引估值

5,錯誤

的測量值和真值之間的差異

錯誤不能被避免的,以使誤差最小,可避免不應該發生

錯誤:多個測量值的平均加成,精密儀器的選擇,減少的基本方法,以提高測量方法還可以減少錯誤

6,特殊的方法來衡量

(1)的累計方法

如果測得的直徑的細金屬絲或片材的紙張的測量厚度,等

(2)卡鉗法國

(3),而不是方法

其次,簡單的運動

如圖1所示,機械運動

的對象的位置的變化,被稱為機械機芯

所有的對象是在運動中,絕對的固定對象不是,這意味著,該運動是絕對的,我們通常說的運動和靜止相到另壹個對象(參考),所以運動的描述是相對

2中,參考

研究機械運動被選定為壹個標準的對象稱為參考

(1)參考是相對於地面靜止的物體,只是選擇哪壹個對象作為參考,我們假定對象不動

上的描述相同的運動的物體(2)的參考對象的可任意選擇的,但不同的從所選擇的參考點,可能會有不同的

3,相對固定的

兩個具有相同的速度,物體的運動方向相同的方向,或者它們之間的相同的位置,這兩個對象的相對靜止的。

4勻速直線運動

的步伐不變,經過的路線是直線運動,稱為勻速直線運動

勻速直線運動是壹種最簡單的機械運動。

5速

(1)的速度,表示物體的運動速度的物理量。

(2)在均勻的線性移動,速度是移動的物體在單位時間內通過的距離等於

(3)速度?公式:V = S T

(4)速度的單位

國際單位:m / s的普通單位:公裏/小時1米/秒= 3.6公裏/小時

6,壹個平均速度

對象的運動轉移距離與該距離所用的時間比通過期間,被稱為在這個旅程中的對象的平均車速

需求水平速度必須指定行車時間,平均車速

如圖7所示,測得的平均車速

原理:V = S / T

測量管理工具的規模,秒表(或其他計時器)

第三,聲現象

1,聲音發生

停止所有聲音的物體在振動,振動,聲音將停止。

音響是由該對象的振動,但沒有問題之間的聲振動將

2,聲間的傳播

聲傳播媒體的真空不健全傳輸

(1)依賴於所有氣體,液體,固體傳聲媒體傳播,這些物質被媒體稱為媒體。登上月球的宇航員即使面對面交談,也需要依靠電臺,這是因為在月球上沒有空氣,真空不能傳音

(2)聲音在不同介質中的傳播速度

3回聲

聲音在傳播過程中,被反射回來的障礙聽到的聲音叫回聲

(1)之間的差異的回聲和聲學條件:回聲超過0.1秒後到達耳朵比電影配樂。

(2)小於0.1秒時,被反射回來的聲音只使原聲加強。

(3)使用回聲或健康的身體,遠離障礙物如何運深測深

4音

的聲音的電平被稱為間距,這是由振動頻率的發聲體,較高的頻率越高的間距決定。

5,響度

的聲音大小叫響度,聲音的響度與振動幅度的大小有關,還跟聲源到人耳的距離

6聲音

由不同的發聲體發出的聲音的質量的時間稱為Voice

7,噪音和來源

從物理的角度來看,噪聲發聲體做不規則的混沌振動問題的聲音。從環保的角度來看,誰阻止人們正常休息,學習和工作的聲音屬於噪音。

8,聲音層次劃分

聲音的分貝數來劃分,30分貝-40dB的水平是理想的安靜環境,超過50dB會影響睡眠,會幹擾70分貝以上的談話,影響工作效率,使用壽命長,大於90dB的噪聲環境中,會影響聽力。

9,降噪途徑

可以減弱和人耳的聲源,在傳播過程

第四,熱現象

1,溫度

對象的冷熱程度叫溫度

2攝氏度

冰 - 水的混合物的溫度被定義為0度,壹個標準大氣壓下沸點溫度為100度。

3溫度計

(1)原理:該液體的熱膨脹和收縮的性質使

(2)結構:玻璃殼,毛細管,玻璃燈泡,規模和液體

(3)使用使用溫度計以前觀察到的範圍內,並承認的索引值

使用溫度計做到以下三點

聯系①溫度計與被測定對象物充分

②要顯示的號碼,然後以穩定閱讀

③讀取與液體表面的表面上的視線平行,溫度計仍然是緊密接觸要測量的對象

4,實驗室溫度計,溫度計,氣壓計的公眾意見的主要區別

構造規模的索引值?與法律

縮徑35-42°C 0.1°C以上①溫度計的玻璃泡離開人體讀數

②與之前拒絕

實驗溫度計-20-100℃1℃不能離開分析讀數,並不能傾倒

溫度計-30 -50℃1℃同上。

5,熔化和凝固

物質從固體到液體被稱為熔化,熔融吸熱

材料從液態到固態的稱為凝固,凝固熱

如圖6所示,熔化和凝固點

(1)固體分兩種結晶和無定形

(2)熔點:該晶體的熔化溫度,稱為熔點

凝固點:晶體凝固溫度,所謂的冰點

相同的物質的種是其凝固點的風扇相同的熔點

7,素材的變化從液體到氣體的所謂的汽化,汽化的兩種不同的方式:蒸發和沸騰,這兩種方法應該是吸熱

8,蒸發現象

(1)定義:蒸發液可以在任何溫度下發生,並且只發生在表面上的液體汽化現象

(2):液體的蒸發速度的溫度水平上,液體表面積的大小,液體的表面的空氣流動速度的影響因素

9,沸騰現象

(1)定義:沸騰在液體內部和表面同時具有強烈的汽化現象

(2)的液體沸騰的條件:①溫度達到沸點②繼續吸收熱量

10升和凝析油的現象

(1)直接從固態變成氣態物質稱為升華,直接進入固態升華氣體

(2)在日常生活中的升華和升華現象(冰凍的濕衣服晾幹,冬天看到霜)

11日,升華吸熱升華放熱

第五,對光線的反射

1,光源:壹個對象調用壹個能發光的光源

如圖2所示,在均勻介質中的光行進的直線的

這裏的氣氛是不統壹的,當在大氣層外擊中地面的光,光在彎曲

如圖3所?示,光的速度

不同物質中的光的傳播速度壹般是不同的,真空最快

光在真空中的傳播速度的速度:C = 3×108米/秒,這個速度的速度在空氣接近,水3/4C,玻璃2/3C

4,光沿直線的應用

可以解釋許多光學現象:激光準直儀,形成的日食的陰影,形成的日食,針孔

5,光

燈:表示,光的傳播方向的直線,即沿光的傳播路線繪制的直線,和上繪制壹條直線上的箭頭表示的光的傳播的方向(光的是假設的,並實際上並不存在)

6,光的反射

定向到另壹個介質接口,的光返回到原來的介質的壹部分,這樣的光的傳播方向改變,這種現象稱為光反射的光從壹種介質

7,光的反射規律

的反射光與入射光線的反射光,在同壹平面上的法線;和法線的兩側上的入射光線分離;反射角等於入射角的

可以概括為:“壹側的三線,兩線分離,拐角是相等的”

理解:

(1)由入射光的反射光,敘事是“防”字當頭

(2)反射條件:在兩種介質的交界處發生的事件點;結果:回到原來的媒體

(3)的角的反射率的角度的發病率增加,減少的入射角為零時,反射角也變為零

8,兩個反射

(1)鏡面反射:沿著平行的方向射出由界面反射的平行光,並接收其反射光在壹定方向上只

(2)漫反射:由界面反射的平行光,被反射到不同的方向,滿分可以接收的反射光,即在各個方向上

註:鏡面反射或漫反射光的反射定律

如圖9所示,在可逆的光路中的光的反射

10,平面鏡的光

(1)成像(2)改變光的傳播方向

如圖11所示,平面鏡的成像特性

(1)等的直立成壹個虛擬圖像(2)的圖像的大小和對象(3)像壹個垂直於反射鏡和對象,圖像和對象鏡像的距離相同的連接與

理解:由平面反射鏡形成的圖像,與鏡面軸對稱圖形的基礎上的事項

12,真實圖像與虛擬圖像之間的差異

真正的融合,篩選接收的眼睛看到的,當然,也可以像使用壹個實際的光。虛擬形象而不是實際的光收斂,但只能看到用眼的實際光線的反向延長線相交,妳可以不使用屏幕接收。

如圖13所示,平面鏡的應用

(1)的水(2)(3)潛望鏡平面鏡成像的反射在

6,光的折射

1,光的折射

斜光從壹種介質到另壹個介質,通常會改變的傳播方向上,這種現象被稱為光折射

理解:光折射和反射的光的是相同的,因為發生在兩種介質的交界處,只有反射光返回到原來的介質中,並輸入到另壹個介質中,由於光的折射光在兩種不同的物質以不同的速度傳播,因此,在兩種介質的交界處的傳播方向的變化,這是光的折射。

註意:在兩種介質的交界處,既發生折射,也發生反射

2,光的折射定律

斜光從空氣吸入到水或其它介質中,在同壹平面上,折射光線與入射光正常折射光線和入射光線分離法線兩側;折射角小於入射角;入射角是增加,折射角的增加,當垂直朝向的介質表面的光時的方向上的傳播常數,可逆的光路徑中的折射。

理解:折射規律售價為三點:(1)三線側(2)兩線分離關系(3)角三種情況:①入射光垂直界面的發病率,折射角等於的入射角等於0°;②光從空氣等介質中,作為水,折射角小於入射角;③光從壹個介質如水,蘸到空氣中,折射角浸入的入射角大於

如圖3所?示,在光路中的光的折射作用是可逆的

如圖4所示,透鏡和分類

鏡頭:由透明的材料(通常是玻璃的),具有至少壹個表面的壹部分的壹個球體,並且透鏡的球形小的半徑厚度比。

分類:凸透鏡?:中央厚邊緣薄的

凹透鏡:邊緣厚,中央薄

5,主光軸,光心,焦點,焦距

主光軸:兩個球面中心的直線

輕心臟:主光軸上有壹個特殊的點,通過它的光的傳播方向不變。 (鏡頭中心可以被認為是光學中心)

焦點:雙凸透鏡使主軸平行光會聚於主光軸點,這個點叫做焦點的鏡頭,壹個“F”代表

虛擬重點:與主光軸平行的光通過凹透鏡不同的不同的反向光的延長線相交的主光軸上的點,這是不實際的點收斂的光,所以稱為虛焦。

焦距:焦點的光學中心的距離稱為焦距,與“F”表示。

每壹個鏡頭有兩個焦點,焦距和光的心。圖

如圖6所示,透鏡的光的作用

凸透鏡光的收斂效果(圖)

凹透鏡:光的發散效果(圖)

7,凸透鏡成像法

對象的距離

(U)成像

圖片大小

從位置的實際情況,如像

(Ⅴ),應使用

U> 2f的上的兩側的f <V <2f的相機的鏡頭縮小的實像

U = 2f的真實圖像透鏡為v = 2f的兩側

F <U <2F擴大雙方的透鏡v> 2f的幻燈機壹樣實現

U = F成像

ü<f放大的虛像鏡頭同側V>ü放大鏡

凸透鏡成像規律,我決定記憶法

我決定:

如較小的材料運就像壹個不同的側面倒的實際情況,重點兩個重點大小;的同側積極虛擬圖像,固體

我決定:

三物體的距離,三個邊界成像的對象的距離的變化;

阿克薩近實時圖像大而近處的物體實像小。

如果對象是把現在的焦點,直立擴大虛擬形象;

幻燈片放像壹個大的,兩個焦點之間的物理的重點;

相機收縮小,遠處的物體的焦距長度的兩倍。

我決定:

凸透鏡,技能,攝影,滑動和縮放;

焦外上下兩次真正的小,真正的大內倒兩次的重點;

如果此事放在重點,喜歡虛像巨大的物質同側的;

考慮到這壹點,這件事幾乎喜歡遠遠的規則。

8,如“直立”(上)在屏幕上,向後滑動插入。

9,相機鏡頭相當於壹個凸透鏡,暗箱膜相當於光屏,我們調整對焦環調整焦點,但調整的距離遠離鏡頭,電影的鏡頭薄膜材料應靠近到透鏡。

七,質量和密度

1,質量

(1)定義:對象中包含的物質的數量的呼叫質量。由字母“m”代表。

(2)質量屬性的對象:

對於壹個給定的對象,確定其質量,它並不隨的對象的形狀,位

被設置的狀態的變化和溫度變化。

(3)質量的單位和轉換:

的主單元的質量是公斤(kg)。常用單位為噸(T),克(g),毫?克(mg)

1噸103公斤103克103毫克

如圖2所示,質量的措施

該工具的生活質量量表說,在物理實驗室,質量的平衡,包括托盤秤和生理上的平衡。

(1)使用的平衡方法:

①資產負債水平的舞臺上,遊碼的統治者左端的零刻線

②調整的橫梁右端的平衡螺母指針在分度盤的中線,然後橫梁平衡

③質量分析估計,在左側板,鑷子右板減體重,並調整車手的位置上規模的分析,直到橫梁恢復平衡。

(2)使用平衡的考慮:

①平衡後約兩個運營商不能互換,或重新調整梁的平衡

②的測量對象物的質量不能超過最大容量

③權重處理輕拿輕放,不能用妳的雙手,鑷子,避免重手汗腐蝕

④保持平衡盤幹燥清潔。不要直接放在潮濕或有腐蝕性的對象。

(3)稱重和量感的平衡:

已知的每個資產負債質量稱量的稱量,也被稱為。

可以被測量的量的平衡的意義上的最小質量是在標尺上的最小刻度表示的質量數。

3,密度

密度是壹種物質的特性。

(1)定義:壹種物質的單位體積的質量,稱為密度。代表字母“ρ”。

(2)的密度公式:

(3)單位:國際單位kg/m3的,常用的實驗裝置G/CM3為1g/cm3 = 103kg/m3

八力

如圖1所示,力的定義

(1)定義:力對象對象

(2)描述:“角色”的定義是推,拉,提,掛,壓力和其他的具體行動抽象

2,了解力的概念

(1)生成力,必須存在兩個(或更多)的對象,也就是說,該對象將不發揮強有力的作用

(2)當物體受到的力,必須有另壹種對象,施加的力,力的對象稱為力的對象,要求的對象稱為偏置對象。因此,沒有施力物體或不的力的力對象不存在。

(3)中,對象之間的相互接觸是不壹定力,對象之間不存在接觸,不壹定沒有力“”不能力是否接觸或不接觸的基礎上,用於判斷。

(4)對象之間的力的作用是相互的。

①力的對象和力量的對象,這對力總是同時產生,同時消失。

②敦促對象的對象相對偏對象,強制對象發生變化時,研究對象的變化

如圖3所?示,力的效果 - 由此確定是否強大的存在

(1)的對象的運動的狀態可被改變。這些變化包括被改變的運動狀態的變化和移動方向的移動速度。

(2)的對象的形狀和尺寸可以被改變。

4,力的單位

國際單位制中,力的單位是牛頓的力符號N. 1N的大小,如牛,拿起兩個雞蛋。

5,測力

(1)工具:測功機實驗室測功機彈簧秤

(2)彈簧平衡的原則:大的張力彈簧,彈簧伸長

6,彈簧秤的正確使用

(1)觀察彈簧秤的範圍,值的索引和指針指在零刻在線

(2)讀出的視線,指針和刻度線在相同的水平面上

如圖7所示,力的三要素

力的三要素的力的大小,方向,作用點被調用時,會影響效果

部隊圖標:壹個帶箭頭的線段代表力的三要素

力圖標圖形

(1)拉力對象:壹個正方形或長方形,球形的可圈代表說。

(2)確定的作用點:點畫在力的作用,在對象上,並畫上的力對象的接觸表面的力的對象相同的對象上的對象,如偏置的中點和施力對象不接觸,或由兩個或兩個以上的力作用在身體英寸的幾何中心的點畫

(3),以確定的規模:為壹厘米長的線段表示牛頓的數目。

(4)視頻段:起的力的作用點,根據沿畫壹條直線的方向上的力縮放,是用來表示的力的大小

(5)方向的力的線段的結束畫上箭頭,表示力的方向

(6)“的說明力的符號和數值標在附近的箭頭

10的力的示意圖

某些情況下,只需要可以定性地描述壹個對象需要的力不能準確地代表輸出的力的大小,可以得出壹個示意圖。

11,重力的概念

(1)定義:地面附近的物體,地球上的受力稱為重力吸引

(2)理解:①物體的重力是地球,它的力量的對象是附近的地面中的所有對象。 ②的重力的大小和該對象的質量。

12,重力的三要素

(1)大小:G =毫克

(2)方向:總是豎直向下(垂直和水平導向)

(3)的作用點:在中心的對象的重心的重心點的作用。其中,所述的規則的形狀,在其幾何中心的質量分布的均勻的對象的重心

13,合力概念

(1)壹起,如果所產生的力的影響的兩個力,該力產生的效果相同的兩個力的力被稱為

(2)理解:①協作概念是建立在“等效”力“的基礎上替換的間距在了壹起,在物體上的力的作用,它是兩股力量只為原來的角色,做不要誤認為的對象和受力的作用。,②兩股力量合成條件,這兩種力量必須采取行動的對象在同壹時間,否則尋求力量毫無意義的。

合成14,力

該已知幾個力的大小和方向的力的大小和方向的需求力的合成,稱為

(1)當兩個力的方向是相同的時,其力的大小等於這兩個力的總和;相同的方向和兩個力的方向

的數學公式:F CO = F1 + F2

(2)當兩個方向相反的力作用下,所得的力的大小是等於這兩個力之間的差,壹個大的力的方向的方向

數學公式:F壹起 - F2 = F1(其中:F1> F2)