1、四圍屬性18 成長6.0
2、四圍屬性18 成長6.5 (這類武將大部分是單屬性有樣突出 屬於優秀的將)
3、四圍屬性19 成長7.0 (壹般在酒館等級高於23級後可遇到)
4、四圍屬性20 成長8.0 (壹般在酒館等級高於27級後可遇到,因為本人酒館沒到那層次,只是傳聞,讓大家參考)
註:性格與成長無關,與戰鬥時技能的施放相關。 二、武將的性格與職業搭配(以目前版本的技能施放來評論,未來的技能開放還有待研究)
1、步將:傳統的防禦型兵種,適合與器、弓搭配。 步將的性格推薦使用勇猛。
2、弓將:最熱門的兵種,暴擊輸出最受大家歡迎。推薦性格:冷靜、謹慎。
3、器將:輸出最大的兵種。推薦性格:冷靜。
4、車將:新興的攻防壹體的兵種,體力最高,而且前排輸出也很強大。
性格可以選勇猛主防,也可以選冷靜 或 果敢主攻。
5、騎兵:由於玩弓的太多,因此OL上玩騎的玩家實在是很少,不推薦。性格果敢最好。
6、勇士 (不推薦使用多個,最多壹個,後期帶兵的加成起碼少300-400戰力,後期可以買各個兵種的專精秘籍)。三、武將初始屬性
至於武將初始屬性,如下
攻防敏體 攻防敏體 性格
步將3 8 3 4最佳 3 7 3 5優秀 勇猛
弓將4 3 8 3最佳 5 3 7 3優秀 冷靜/謹慎 ↑
騎將8 3 4 3最佳 7 3 5 3優秀 果敢
車將3 4 3 8最佳 3 5 3 7優秀 冷靜
器械9 3 3 3最佳 8 3 4 3優秀 冷靜
勇士 帶8最佳 帶7優秀 按屬性分配七雄爭霸武將的最佳鑒定時期為等級20,成長6。優秀酒館武將建議直接加經驗至20級然後再次進行四維鑒定。性格不影響四維發展。弓將、騎將:(敏捷+攻擊)÷(四項屬性總和)> 56% 為優秀
步將:防禦 ÷(四項屬性總和)> 30.9% 為優秀
器械:攻擊 ÷(四項屬性總和)> 33.9% 為優秀
車將:體力 ÷(四項屬性總和)> 30.6% 為優秀