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七雄爭霸 武將的屬性怎麽區分好壞

壹、酒館招募 正常酒館裏出的武將分為白色與綠色2種,白色不推薦。綠將目前看來應該是成長分為四等:

1、四圍屬性18 成長6.0

2、四圍屬性18 成長6.5 (這類武將大部分是單屬性有樣突出 屬於優秀的將)

3、四圍屬性19 成長7.0 (壹般在酒館等級高於23級後可遇到)

4、四圍屬性20 成長8.0 (壹般在酒館等級高於27級後可遇到,因為本人酒館沒到那層次,只是傳聞,讓大家參考)

註:性格與成長無關,與戰鬥時技能的施放相關。 二、武將的性格與職業搭配(以目前版本的技能施放來評論,未來的技能開放還有待研究)

1、步將:傳統的防禦型兵種,適合與器、弓搭配。 步將的性格推薦使用勇猛。

2、弓將:最熱門的兵種,暴擊輸出最受大家歡迎。推薦性格:冷靜、謹慎。

3、器將:輸出最大的兵種。推薦性格:冷靜。

4、車將:新興的攻防壹體的兵種,體力最高,而且前排輸出也很強大。

性格可以選勇猛主防,也可以選冷靜 或 果敢主攻。

5、騎兵:由於玩弓的太多,因此OL上玩騎的玩家實在是很少,不推薦。性格果敢最好。

6、勇士 (不推薦使用多個,最多壹個,後期帶兵的加成起碼少300-400戰力,後期可以買各個兵種的專精秘籍)。三、武將初始屬性

至於武將初始屬性,如下

攻防敏體 攻防敏體 性格

步將3 8 3 4最佳 3 7 3 5優秀 勇猛

弓將4 3 8 3最佳 5 3 7 3優秀 冷靜/謹慎 ↑

騎將8 3 4 3最佳 7 3 5 3優秀 果敢

車將3 4 3 8最佳 3 5 3 7優秀 冷靜

器械9 3 3 3最佳 8 3 4 3優秀 冷靜

勇士 帶8最佳 帶7優秀 按屬性分配七雄爭霸武將的最佳鑒定時期為等級20,成長6。優秀酒館武將建議直接加經驗至20級然後再次進行四維鑒定。性格不影響四維發展。弓將、騎將:(敏捷+攻擊)÷(四項屬性總和)> 56% 為優秀

步將:防禦 ÷(四項屬性總和)> 30.9% 為優秀

器械:攻擊 ÷(四項屬性總和)> 33.9% 為優秀

車將:體力 ÷(四項屬性總和)> 30.6% 為優秀