首先,打開妳要渲染的文件
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全選所有模型,給同壹個材質球
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如圖所示,打開VR渲染面板,找到“Overr...”這壹欄,關聯復制材質球
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如圖所示,在材質球“位圖”處給予“EdgestTex”這個材質
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左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細
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然後渲染,看看是不是妳想要的
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另外壹種形式,如圖所示,“位圖”去掉,按數字8,在“Add”添加“Toon”
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