不管硬件是不是上,都是15 51 5 5。無情攻擊帶來的能量收益很高。
開始有很多設備。壹個壹個說吧
毒是傷害和副致命的主要原因,3.3將改為主要的速效副致命。主要是3.3帶來的最大變化就是每次五層殺傷力過後,主毒都會受到傷害。
象形文字推薦邪惡,掏膛和殺戮。
輸出手法和國服幾乎沒有區別。繼續切割去骨5顆星。
Aoe用75級給的新技能刀扇無腦刮。
讓我們把重點放在設計戲法的新技巧上。
誣陷絕招,用於增加團隊中壹人的傷害15%,持續5秒。
妳和壹個賊互相陷害30秒,cd可以帶來3%的輸出提升。
先說初始裝備收集
首先要區分不同的品牌。
英雄紋章:換200級紫衣,傳家寶,紫質寶石。
勇氣紋章:改等級213紫色。
征服紋章:改為226級紫色。3.22版本是5人英雄副本,都是杜亞裏的BOSS。
凱旋紋章:改245級紫色,232級T9。245級T9需要十字軍戰利品。十字軍嘗試所有困難,每個BOSS掉3。新的黑龍MM,還有阿爾卡馮(亞夏)火王的寶庫淪陷了。
高等級的牌子可以向下兌換低等級的牌子。妳不能把低水平改成高水平。
WLK英雄5人副本BOSS掉了壹套200級的藍色套裝,最後BOSS多掉了壹套200級的紫色套裝。普通難度的戰士試煉(5人)每個BOSS掉落200紫衣,英雄難度的戰士試煉掉落219紫衣。
至於初始獲取裝備,在公會還沒有組織RAID的時候,就是刷牌子,刷勇士。
普通戰士1 2號掉腰帶【戰鬥腰帶】和手套【銀色狂徒手套】。其中,如果是男BOSS,可能會掉褲子【狂妄地攻擊自己的打底褲】,如果是女BOSS,可能會掉飾品【勝利旗】(傳說中的旗。初始破甲沒有體現出來的時候有不同的說法,這裏就不評論了)。3號掉環【烏盧卡的狂熱環】,肩【反派的肩甲】。普通戰士毫無進步,壹小時五次。
英雄戰士1號掉鞋【陰郁命運拖鞋】,2號掉手腕【護臂護甲】,項鏈【阿拉佐古墜】,男人掉單手錘【阿瑞達爾的戰星錘】。在第三個路口掉頭。
如果妳每天沒有太多時間刷5個人,我推薦以下幾份(都是上壹任老板掉的):
時間洞穴:斯坦索姆:手套[貪婪]
Goodacre (Gundrake):褲子【血皮打底褲】,戒指【流血戒指】。
閃電堂:手腕【高級精工皮護腕】
巖石大廳:匕首[血肉塑造者]
烏特加德城堡:弩[龍弩],腰帶[帶刺皮帶]
烏特加德頂部:手套[金邊皮革護手]
另外,鍛造可以當武器,皮革可以當肩章和腰帶,都可以交易。
有了壹些裝備基礎之後,用手頭的品牌換壹些合適的裝備。
考慮到國服應該在酒節後不久開放。這對於DZ來說是比較好的裝飾品(省40個牌子),有戰士的水準。
在大多數球隊開始TOC之前,應該有1-2張CD來打uld和NAX。重點說幾件事,25人NAX摔【死亡之鐘】,10人ULD難度模式Solim【雷神符文】。
10人普通難度1王。紫色能打BOSS的有兩三個人。
對了,開之前存了7W5榮譽就可以換壹兩件榮譽服了。我記得我在餐桌上換上手套時的衣服。妳不需要競技場等級。
以下是妳最感興趣的對沖設備。
首先,如果妳的團隊開始開25人TOC,記得不要拿任何東西,直到4號對講機雙子掉落壹個叫死亡審判的飾品。壹定要收下。
TOC中掉落的飾品可以同時裝備兩個不同等級的物品,比如245級死亡裁決和258級死亡裁決可以同時裝備。雙死裁決是3.2版本最強的點綴。即使是3.3開放後,也不用擔心配件更換的問題。
3王的墮落滑靴:命中,破甲。這兩個屬性是ICC級盜賊最關心的兩個屬性。如果拿到258版的鞋子,對以後ICC滿身破衣爛衫很有幫助。
4國王冷酷的黑仔/殘酷的黑仔腰帶:標準的暗殺腰帶。可以說在ICC裏沒有比這更好的暗殺帶了。同上,取258版本...
如果團隊有實力挑戰25個瘋子,妳前面什麽都不需要,只要忍住從瘋子貢品裏拿鬥篷就行了。全WLK最好的防賊鬥篷。
妳是想問,我什麽都不拿,設備從哪裏來?我的答案是:10人HTOC。妳必須在NB找壹個10人的群,這樣妳的備件,武器,245級的T9都可以從10HTOC獲得。而且很多部分都比25TOC好。
事實上,在這個版本的WLK中,壹個10人的好團隊和壹個25人的好團隊壹樣重要。有了10人的NB群,可以更早的成為龍,更早的體驗BOSS,適應技能,更少的裝備糾紛。
打這個東西。wlk變成315+後,就不用擔心了。
現在我的wmo是3.3以後裝備的,基本沒有3.2的遺留。
我幫妳查了收入如下
珠寶:三顆龍瞳石,以AP為例,亮龍瞳石+68AP,普通寶石+40AP。收入是28*3=84 AP。
鍛造:手腕和手套額外寶石插座兩個,也以AP為例,40AP寶石兩個,收入80AP。
制皮:手腕+130AP,壹般附魔50AP,增益80AP。
剝皮:解剖大師,+40暴擊等級。
裁縫:刃繡,攻擊概率+400AP,內置CD,不知道。
題記:肩膀結界+120AP+15暴擊等級,壹般結界是+40AP+15暴擊等級。收益80AP。
附魔:戒指+40AP,兩枚戒指獲得80AP。
煉金術:當妳使用混合物和藥物時,它可以提高作用時間和效果。以AP混合物為例,煉金是260AP,壹般混合物加180AP。收入80AP。另外,北地合劑+80AP可以不消耗重復使用(其實是其他職業收入和煉金需要喝藥水的補充)。
專註於項目
手套附魔:使用後+340可快速持續12秒,CD持續1分鐘。壹般結界是44AP。
鬥篷附魔:23敏捷,帶降落傘鬥篷效果,1分鐘CD,壹般附魔是22敏捷或者23急速。
用腰帶附魔:每6分鐘壹次炸彈,造成約2000點傷害。其他職業沒有腰帶的魅力。
引導結界:24暴擊等級。使用後可大幅提升運行速度(150%)5秒,冷卻3分鐘。壹般結界是12命中12暴擊。
這個項目確實是個好東西。如果妳對巫妖王這麽感興趣,那就有必要把它洗成壹個項目,不過現在國服是3.2,icc副本要等3.3版本開放才能用。而且達拉然還有發射器、移動郵箱、便攜式銀行等拍賣行無法使用。
我的wmo大部分已經配備了3.3,但是既然要求,我還是放上去。
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有興趣的可以留下qq交流。
在設備的選擇上,除了上述幾種保值產品,寶石還有什麽用途?無腦20敏捷還是20破取決於妳是破方向高還是ap方向高。