說的通俗壹些,就是壹種破解遊戲編碼或加密的壹種技術手段產品。
遊戲采用的加密方式並不是密碼形式,而是雙密鑰技術。這和我們平時在文件上用的加密方式完全不同,它的加密密碼和解壓密碼是不同的。在這種加密體系裏,每套密碼有壹個所有人都知道的公鑰,和只有廠商或用戶某壹方保存的私鑰。而真正保密的是產生這兩者的算法。公鑰加密的數據,只有用私鑰才可以解壓,這就是我們所謂的加密。私鑰加密並不真的對數據加密,它只產生壹個這張盤的標識,用公鑰可以確定這張盤到底是不是用對應的私鑰加密的。這就是認證,也就是數字簽名,這種情況下,數據並沒有真的被加密。
ps2盤引導區的密碼是盤的公鑰,加密是生產時廠商用私鑰進行的(這個私鑰有無窮多個,但是沒有原始算法的人無法編造私鑰),也就是說實際上主機只是識別這盤是不是sony生產的,盤上的數據並沒有真正加密,所以我們的光驅也可以讀出ps2正版盤的數據。這種情況下,sony靠的其實是d商生產不出有引導區的盤,而不是什麽加密。