前言
關於本文:
本文旨在利用WrathCalcs?Hamlet這份鳥德DPS表格,為想要在畸形版本下繼續戰鬥的鳥德從天賦選擇到具體的循環方面提供壹丁點指導。
關於WrathCalcs?Hamlet:
這是Arawethion同學在EJ上放出來的他的鳥德DPS表格。就長久以來的更新來看,他的這張表格精確度還是不錯的;至少在我看來有壹定的參考價值。
我略微調整了壹些內容使之可以用以計算70級的鳥德DPS。
在開始閱讀文章以前的聲明:
如果妳覺得數據無用或者妳不相信數據,請出門右拐。如果妳想要說“畸形版本還考慮什麽DPS”,或者“玩個遊戲考慮那麽多幹什麽”,也煩請出門右拐。
更新:鳥德兩個節藍天賦的對比?
關於鳥德天賦中月光和夢境的選擇:
鳥德天賦月光方面
WMO布胖鳥德DPS第壹名的王子的記錄裏,他總***了用了48個星火、18個憤怒、4個月火。這三個技能消耗的基礎法力值百分比分別為16%、11%、21%,而德魯伊的基礎法力值為2370,因此這三個技能的耗藍分別為379、261、498。
他在這場戰鬥中的總耗藍為18192+4698+1992=24882
那麽三點月光能夠為他節約的Mana為24882*9%=2239.38
鳥德天賦夢境方面
從王子的簽名拿到數據,他的法力值為9845。
智力9845-2370=7475
7475/15=498.33,取整498
在團隊中,他能夠得到智力上的加成包括:
奧術智慧+40智力、野性印記(強化)+20智力、王者祝福+10%所有屬性。
因此他團隊Buff後的智力值為(498+40+20)*110%=613.8,取整614。
這場戰鬥裏王子的輸出時間為110秒,三點夢境每5秒為他提供相當於智力值*10%的MP,因此全程他從夢境的三點天賦得到的Mana數量為614*10%*22=1350.8。
即使3.1.3更新後點了強化野性印記天賦(+2%屬性)+激怒(+10%智力),夢境恢復給他的法力值也僅僅是1350.8*1.12=1512.896
同樣是三點天賦,
1350.8/2239.38=60.32%
1512.896/2239.38=67.56%
而且月光節約下來的Mana的價值比夢境的更高,因為有了月光天賦以後技能耗藍降低了,顯然這些Mana也更加耐用了。
定制妳的人物?
在使用WrathCalcs?Hamlet開始計算以前,妳需要先把妳的人物的數據/天賦輸入進去,否則它怎麽幫妳計算呢……
那麽,開始使用它以前,我們得先定制我們的人物。
鳥德裝備:
頭部:黑暗咒術之環?-?沙塔爾崇敬附魔,混亂天火鉆石(多彩)
項鏈:自由魔法項鏈
肩膀:T6肩膀?-?奧爾多附魔
披風:安東尼達斯的破碎鬥篷
胸甲:陽炎之袍?-?+6全屬性
護腕:T6護腕?-?15法術能量
手套:陽炎護手?-?20法術能量
腰帶:T6腰帶
護腿:災難護腿?-?符文魔線
鞋子:T6鞋子?-?穩固
戒指:全能之戒/熔鑄能量指環?-?12法術能量
飾品:變幻的納魯薄片/古爾丹之顱
武器:日灸?-?40法術能量
副手:黑暗秘密編年史
神像:烏鴉之神的雕像
寶石紅孔壹律12法傷,黃孔壹律5急速6法傷,兩個藍孔插了6法傷5精神以觸發混亂天火鉆石。
由於WrathCalcs?Hamlet沒有提供70級的藥水和食物選項,因此我直接在人物模擬器上將食物(23法術能量+20精神)和藥水(盲目光芒合劑)加了進去。
最終得到鳥德人形態數據如下:
1373法術能量(+80奧術/自然/神聖)
342暴擊等級
127命中等級
380急速等級
188精神
504智力
因為鳥德的所有法術傷害都屬於奧術與自然,所以實際計算時輸入的是1453法術能量。
鳥德Buff/雕文:
RaidBuff齊全,包括:王者祝福、智慧祝福(強化)、神聖之靈、奧術智慧、野性印記(強化)、天怒圖騰、空氣之怒圖騰、深冬之寒、大地與月亮、悲慘、強化梟獸光環、聖潔懲戒,以及全程保持的補充/智慧審判。
雕文是雷打不動的月火雕文+星火雕文。
鳥德天賦:
那麽,接著是壹些結論
WrathCalcs?Hamlet壹下子就把結果算出來了。那麽就看看和最近吵得比較兇的幾個論點有關的數據吧。
關於鳥德天賦清晰預兆:
清晰預兆在Lv70提供了大約相當於50+的MP5。以49/0/12為例,在沒有點清晰預兆的情況下,即使是最耗藍的循環也可以堅持到6分40秒左右;點清晰預兆會把OOM時間延長到8分鐘左右,但是對70級來說,少有Boss能夠堅持到7分鐘,因此清晰預兆確實可有可無。但是,請註意,這裏說的“堅持到6分40秒”是建立在激活自用、有騎士全程保持智慧審判以及全程享受補充Buff的前提下的(尤其是補充Buff,它提供了回藍的大頭);如果妳的團隊沒有足夠的冰法、懲戒騎、暗牧、生存獵,請老老實實挪壹點月神指引到清晰預兆上去。
關於鳥德屬性選擇:
雖然按理說屬性的價值早有定論,但是這兩天來我聽到很多聲音,譬如“強化鵪鶉光環的精神轉法傷30%了,精神有用嗎?”“聽說WLK急速不如暴擊了?”之類的問題。那麽我再做壹點科普。
繼續以49/0/12為例(請註意,這個天賦有10%智力+2%全屬性的加成),各項屬性在WrathCalcs?Hamlet中的評分為:
法能?1.41
暴擊?1.12
急速?1.36
精神?0.48
智力?0.59
很顯然,精神連智力都比不上,更遑論上面的法系三大屬性了。
在我的另外壹篇帖子裏,我曾經提及過,在3.2中,暴擊的價值會超越急速;但是那是建立在2T9月火可暴擊以及新循環的前提下的:在新循環中,由於日蝕對憤怒的加成方式是直接增加傷害,這直接導致了暴擊的收益大幅度增加;不過,在目前的3.1.3版本中,急速的價值依舊大大高於暴擊。
鳥德天賦:兩種天賦,孰優孰劣?
必須澄清的是:同樣是那篇帖子裏,開頭有壹段搬運;GC親口說過“瘋雞可以由物理和法術傷害觸發”。請無視Patchnotes的改動,瘋雞依舊是場面上存在大量AoE傷害時候的優秀天賦。
49/0/12用12點天賦換到2點變形大師、10%智力以及2%的全屬性;而如果這12點天賦投入到平衡天賦中可以獲得:3點強化蟲群、3點強化精靈之火、3點梟獸狂亂以及1點星辰墜落。剩余兩點妳可以點出臺風、強風來AoE,或者投給荊刺、起源,甚至是強化野性印記或者是激怒。不過這無關緊要,因為剩余可以選擇的任何壹個對DPS有提升的天賦之間每點差距在5DPS之內。我投給了荊刺,因為在WrathCalcs?Hamlet中,它提升的DPS最多。
註:WrathCalcs?Hamlet默認有100ms延遲、人的反應時間為0.1秒、憤怒的飛行時間為0.5秒。
先來看看49/0/12在WrathCalcs?Hamlet的表現。
鳥德輸出手法循環:打月火、蟲群,星火過渡,月蝕中也優先補月火
DPS=3662.64?DPM=18.321?OOM時間=392.59s
接著是61/0/0:
鳥德輸出手法循環:打月火、蟲群,星火過渡,月蝕中也優先補月火
DPS=3732.76?DPM=18.125?OOM時間=350.16s
如果將2點荊刺投入到月光上的話:
循環:打月火、蟲群,星火過渡,月蝕中也優先補月火
DPS=3717.34?DPM=19.267?OOM時間=419.94s
那麽想必諸位已經看出來了,49/0/12在較量中完敗61/0/0;而且這還是沒有考慮到肥雞狂亂的情況下……點了49/0/12的朋友請想壹想,為了那微不足道的壹點屬性加成和4%法術傷害,妳究竟犧牲了什麽東西?
循環:月火?沒有雕文的蟲群和星落?
在確定這兩個Dot對DPS的價值以前,請允許我先介紹下WrathCalcs?Hamlet中的Damage?per?Execution?Time部分。這部分詳細地羅列了每個法術之間的傷害比較和DPM,旨在提供多個法術之間優先級的指導。
以下的表格以61/0/0為準:
法術名稱?Damage?per?Execution?Time?Damage?per?Mana?
憤怒?2667.09?12.70042318?
觸發日蝕的憤怒?3467.22?16.51055013?
有蟲群的憤怒?2747.10?13.08143587?
有蟲群、觸發日蝕的憤怒?3571.23?17.00586663?
星火?3051.77?16.55528493?
觸發月蝕的星火?3824.54?20.00567939?
有月火的星火?3131.18?16.90032438?
有月火、觸發月蝕的星火?3897.68?20.35071884?
月火?4684.21?11.51579992?
月火,三次延長後?6885.86?16.9283938?
蟲群?3632.49?22.7743972?
星落?9932.80?14.19783?
自然之力?25774.82?107.542955?
從表中我們可以得出結論:
月火:
即使沒有插月火雕文,月火的價值也遠高於任何Buff下的星火,更不要說插了雕文以後了。
星落:
星落也是壹個能夠提高DPS的技能,如果考慮到自然之賜的觸發,它的作用就更大了。
蟲群:
對於蟲群來說,雖然因為沒有蟲群銘文的原因,它比不上帶有月蝕的星火,但是在月蝕以外的時間裏,蟲群還是值得壹補的。