《命運2》4月9日周報內容壹覽
天選賽季已經進入了後半段。妳已經代表先鋒面對了試煉儀式。也因此,妳終結了與女帝查厄托和其追隨者之間的沖突。在阻止戰爭的余暇,妳還花時間在前兆任務中調查了來自壹艘幽靈飛船的解開了失蹤的守護者的謎團並獲得了亡者傳說異域斥候步槍。
本周早些時候,我們花了些時間和我們的開發團隊就前兆的創作進行了壹番探討,讓大家了解了壹系列關於前兆的靈感並仔細評論了壹些在開發過程中的截圖。如果妳錯過了直播,不要緊。妳可以在這裏觀看重播!也別忘了查看囊括來自團隊的幕後故事的最新文章!
前兆:創造壹個兆象
現在,我們將著眼未來。我們有壹些關於即將推出的Kilts for Kids募捐活動的有趣新聞、鐵旗的壹些細節以及在第14賽季([隱藏]賽季)中將要發布的壹組更新內容。
KILTS FOR KIDS 2021
我們壹直都非常支持慈善動議,為玩家提供壹個作為世界守護者的機會。本周,高級Bungie基金會經理Christine Edwards帶來了壹些關於即將上線的Kilts for Kids動議的消息。
Christine:真的不敢相信,我們已經要慶祝Kilts for Kids十周年了。這是我們每年壹度的為西雅圖Ronald McDonald House提供支持的募捐活動。這也是我們第二個Kilts for Kids:居家版。還是我們這些人——Christine,Mark和Forrest——來給大家介紹他們如何在保證安全和社交距離的情況下來支持他們的精神健康。
我們時刻關註並支持那些在疫情期間和疾病作鬥爭的孩子們和他們的家庭。疫情使許多RMHC家庭與世隔絕並面臨著經濟上的大危機,在這個時候,任何來自社區的支援都是他們迫切需要的。幫助我們達成我們的$77000目標。前往RMHC捐款頁面為Bungie團隊進行投票,需要在北京時間4月24日周六早上8點前捐款$10以上。每$30捐款將可以讓壹個家庭在別墅中居住壹晚。
需要點更甜蜜的獎勵嗎?查看這些Kilts for Kids的捐助獎勵*
$50:收獲今年的獨特命運2徽標。
這個徽標仍在開發中,名字待定。獨特代碼將在2021年5月20日之前發送給所有捐款$50以上的捐贈者。
$100:除以上獎勵之外,附加明信片,由Kilts for Kids團隊簽名並郵寄給妳。
$250:除以上獎勵之外,附加壹個來自Bungie的Mark Flieg本人的全新的獨特藝術作品數碼拷貝。
$1000:除以上獎勵之外,附加1小時和Bungie員工及Kilts for Kids捐贈者的命運2遊戲時間。
時間日期將在募捐結束後***同商議決定。
$2000:除以上獎勵之外,前三名達到$2000以上捐款數額的捐贈者將收到手工上色的命運樹脂哥布林雕塑,主題是過去、現在和未來。
這三個樹脂雕塑將由Bungie員工手工上色並在春季結束前郵寄給獲獎者。
*獎勵不會自動發放,因為我們必須要從RMHC處獲得捐贈信息之後才能發放獎勵。在活動結束時,最晚不超過4月30日星期五,每個獎勵區間的捐贈者都將受到壹封郵件,說明如何兌換獎勵。壹些獎勵將在這個日期之後發放。
**不會有任何秘密被揭露。Bungie員工有權拒絕回答任何不適合回答的問題。
鋼鐵未來
天選賽季的最後壹次鐵旗很快就要開始了。這將是妳完成“鋼鐵的歷練”賽季挑戰的最後機會,所以趕緊去參與壹波毆打吧!如果妳想要升光至1325來為宗師日落做好準備,不要忘記薩拉丁提供的四個巔峰獎勵周常懸賞。
鐵旗
開始:北京時間4月14日淩晨1點
結束:北京時間4月21日淩晨1點
在我們繼續之前,我們想要花時間來展望未來。[隱藏]賽季即將在幾周後開始,而從五月的新賽季開始,薩拉丁將為妳提供壹些新的物品。
壹把大家熟悉的手炮和狙擊步槍將重新加入戰鬥,同時還有兩把新武器將首次登場。我們今後的目標是繼續將年1的武器的隨機特性加回來,同時也盡可能加入壹些新的獎勵。這些將由我們在特定賽季時所擁有的資源決定,不過我們很期待將壹些鐵旗主題的工具加入妳的軍械庫中。
在之後,我們計劃設計鐵旗的全新護甲。這些套裝不會在近幾個賽季中出現,但我們直到妳們很期待新的東西。壹旦我們獲得更多的信息,我們會第壹時間讓妳們知道的!在此之前,我們希望妳們會喜歡新的武器。
永無止境的平衡探索
在[隱藏]賽季中,我們將有壹些對命運沙盒的更新改動。這周,我們將關註壹些比較熱門的東西。壹些武器和框架需要進行調整從而給命運沙盒中的其他要素提供閃耀的空間和機會。我們還計劃對壹些很少使用的特性、線性融合步槍等等進行加強!目前的計劃是在之後四月底的周報中覆蓋特性和武器加強,不過我們想盡早告知大家這些信息,保持透明度!
閑話不多說,讓我們的武器特色領隊Chris Proctor來給大家講述壹下這些改動的目標以及相應的壹些細節。
武器框架改動
攻擊型框架(120射速)手炮在PvP中處於統治地位,而我們也收到了足夠多的反饋,讓我們決定對其進行壹些調整,但我們也並不想完全拿掉它們的優勢。
這些武器的傷害和瞄準輔助衰減距離將減少2到4米(依照射程屬性值決定)。
這個改動將淩光之刻帶來的射程加強大致削減了壹半。
渦流框架刀劍——隨著隕落鍘刀永久保留,我們需要對其進行壹些調整,使它的傷害不會比其他傳說刀劍高出太多。這個改動將保留其高傷害輸出,但通過減少重攻擊的可釋放次數來減少其總體傷害數值。
滿能量重攻擊彈藥消耗從4增加到6。
穿盾傷害——特定武器(刀劍和堡壘)可穿盾造成壹些傷害,這造成了很多與冰凍敵人、關卡機制及其他內容相關的問題。
我們移除了刀劍和堡壘的穿盾傷害。
特性
光速拔槍——這個特性本來是提供快速切槍,但其同時給予+100的武器操控性。這完全抹掉了使用低操控性武器(如攻擊型框架霰彈槍、狙擊步槍和手炮)的劣勢,這不是我們想要提倡的。這些武器應具有相應的劣勢,而使用壹個特性來完全避開這些劣勢是不健康的。我們不覺得能快速切換到噴子(擁有無增益無暴擊情況下最長壹擊必殺距離的武器類別)是什麽好的事情。
操控性的加成現在在切槍之後壹秒鐘或是ADS的時候就會移除。
已經存在的和新掉落的邪冬的謊言及星芒視界的光速拔槍將被替換為充盈。
狂亂——這個特性在PvE中有極高的出場率,很明顯這個特性是比其他任何傷害特性都好的選擇。我們喜歡這種高出場率,希望保持這壹點,但同時也希望其提供的額外傷害比那些比較難觸發的傷害特性要少壹些。
額外傷害從+20%減少到+15%。
洪澇——現在將額外提供彈匣容量,滿電池額外傷害從33%減少至25%。
即將推出的內容需要我們重新考慮壹個只需要滿彈匣就可以觸發的傷害特性。
擠眉弄眼,不能再說了
異域裝備
挽歌——這個武器是刀劍傷害的異類,所以為了重武器多樣性考慮,我們將其傷害拉回來了壹點。
旋轉刀刃之後的重攻擊傷害減少約16%。
需要註意的是,盡管我們移除了穿盾傷害,但挽歌仍然保留了標準的反屏障功能。
堡壘——既然我們移除了穿盾傷害,堡壘將獲得些別的東西。我們主要到了堡壘的反饋以及在PvP中的高出場率,所以我們會對堡壘進行小幅度調整,之後再進行審視。
獨有特性可眩暈勢不可擋勇士。
增加擴散角度13%。
所有的平衡性改動,我們都將在其上線後密切關註並根據我們的調查和玩家的反饋在之後做出進壹步調整。
整裝待發
有時候,對於守護者來說,和自己的成功就差了壹件裝備的距離。這周,壹個全新的賽季挑戰需要壹些特定的裝備才能完成,而我們的玩家支持團隊也提供了壹些關於為什麽妳們中的壹些人沒有獲得任何進度的細節。
下面就是他們的報告。
整裝備戰賽季挑戰
這周我們推出了第九周的天選賽季賽季挑戰。其中的壹個挑戰,“整裝備戰”,要求玩家穿戴壹整套護甲套裝在太陽系任意地點擊敗目標,不過沒有說清這套護甲套裝必須是執政官賽季護甲。只有執政官天選賽季護甲才會繼續這個挑戰進度。
宗師日落中的“不活動”
自宗師日落開啟以來,我們註意到壹些無法被復活的玩家最終會因為“不活動”而被從活動中踢出。為了在未來的宗師日落中避免這個問題,玩家應打開他們的角色或導航器頁面並檢視其菜單來避免被從活動中踢出。我們正在調查這個問題在未來賽季中的解決方案。
拆解妳的著色器
從第14賽季開始(5月12日開始),我們將重做著色器系統並更改著色器與護甲之間的現有機制。因此,著色器將變為永久解鎖,而所有玩家物品欄中的著色器都將被移除。我們鼓勵所有人在第14賽季之前拆解著色器來獲取微光和傳說碎片。
更多關於新著色器系統的信息可在下方找到:“重逢艾達。”
每周已知問題
我們在研究各種已知問題的同時,也收到#幫助論壇上由玩家反饋的壹系列問題:
只有執政官護甲套裝才可為第九周的賽季挑戰“整裝備戰”提供進度。
在多個活動中的敵人存在閃現現象。
壹些玩家在薩瓦拉辦公室聽取奧斯裏斯信息之後可能還會在裏程碑看到狂獵賽季裏程碑。
幽夢之城懸賞,“挑戰:破碎者”,在上維挑戰中找到托蘭後不會被完成。
命運1記憶會顯示錯誤的完成日期。
副將印記賽季泰坦皮膚會和自己發生穿模。
想要查看命運2當前已知問題的完整列表,可以在已知問題壹文內看到。遇到其他問題的玩家請務必匯報至幫助論壇。