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群星Stellaris代碼怎麽使用 群星Stellaris代碼壹覽

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資源類:

[cash 空格 數值] 增加“數值”數量的電力. 或只輸入cash,不加具體數值,可直接增加到上限

[minerals 空格 數值] 增加礦物

[influence 空格 數值] 增加影響力

[engineering 空格 數值] 增加“數值”數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限

[society 空格 數值] 社會研究

[physics 空格 數值] 工程研究

補充壹下,科研點數增加的數值會直接加到妳的科研存儲庫裏,壹般來說妳的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)

[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。註意地面部隊仍然會掉血

[research_technologies] 瞬間研究所有科技。

[instant_build] 瞬間完成所有建築列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍

[yesmen] 電腦無條件同意任何談判

[election]立即舉行選舉

擴展資料

EBCAC 思想概述

EBCAC 思想最早來源於微軟.NET戰略中提出的代碼訪問安全性 (CAS) 。.NET框架除了提供傳統的基於角色的安全性( RBAC)安全模型之外,也在代碼上提供了代碼訪問安全性。

EBCAC不是基於用戶的身份,而是基於代碼的身份實現安全保護。在EBAC安全模型中權限被授予代碼而不是給用戶,系統根據與代碼及其身份相關聯的標誌 ———證據來限制代碼能夠執行哪些操作、訪問哪些資源

這樣在某個用戶可以獲得信任以訪問某個資源的情況下,如果用戶執行的代碼不受信任,那麽訪問資源將被拒絕? 。

EBCAC 模型的形式化解釋

經過以上歸納,給出基於證據的訪問控制抽象模型,並利用集合和關系的概念,給出壹種簡單的形式化解釋。

代碼訪問安全控制模型如下,主要由三部分組成:程序集、證據、權限。

程序集 A:程序集是代碼加載並運行的組織單元。定義為壹個多元組 (AId , Ver , Ds ,PK):其中 AId 是程序集標識 (即它的簡單文本名稱) ,Ver 是程序集的版本號,Ds 是發行者根據該程序集生成的數字簽名

PK是與“用於創建數字簽名的私鑰”相對應的公鑰,用於驗證數字簽名。由於程序集由標識、版本號組成並通過公鑰和數字簽名加強,這樣可確保程序集版本,且發行者的身份得到確認,代碼內容不被篡改。

證據集 E:證據是關於代碼身份和來源的標識,是系統安全策略用來給程序集授權的根據。

證據集 E = {e1,e2 ,?,en},ei?是壹條證據,ei?定義為壹個二元組 ( EType,MShip),其中 EType 表示證據類型的集合,EType = { Id , Source},MShip 是證據成員資格條件的集合。

權限集 P:定義為壹個二元組 (Ob,Op),其中Ob(Objects) 是系統中的客體,客體是壹種可識別的信息實體,如文件、目錄、服務等

壹個客體可以包含另外壹個客體,如 owner,group name 等。 Op(Operations) 是客體 ob 上的訪問方法集,它是壹個集合,可能包含不止壹種訪問方法,如 read,write,append或 rw,rc 等

百度百科-訪問代碼控制