武器速度越快,被砍平的次數越多,每次被砍平觸發毒的概率越低;武器速度越慢,平切越慢,每次平切觸發毒的概率越高;每分鐘鐘平跨欄*每次平切的觸發概率=中毒PPM=固定值。
PPM與內置觸發cd有本質區別。PPM隨時可能被任何有效命中觸發(當然概率取決於RP),而內置CD的物品/技能永遠無法在CD期間觸發。
比如貓鼬的ppm是1,幾乎所有的盜賊都在頭上看到兩只貓鼬超過20秒,這就是RP爆發;並且羞恥片段兩次觸發的間隔不能小於內置CD。
所以妳能理解,對嗎?呵呵,分享給我吧。打字很累。
武器速度越快,被砍平的次數越多,每次被砍平觸發毒的概率越低;武器速度越慢,平切越慢,每次平切觸發毒的概率越高;每分鐘鐘平跨欄*每次平切的觸發概率=中毒PPM=固定值。
PPM與內置觸發cd有本質區別。PPM隨時可能被任何有效命中觸發(當然概率取決於RP),而內置CD的物品/技能永遠無法在CD期間觸發。
比如貓鼬的ppm是1,幾乎所有的盜賊都在頭上看到兩只貓鼬超過20秒,這就是RP爆發;並且羞恥片段兩次觸發的間隔不能小於內置CD。
所以妳能理解,對嗎?呵呵,分享給我吧。打字很累。