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AE中Particular和Form的聯系和區別

AE中Particular和Form的聯系都是兩者都可以產生三維粒子效果的外掛插件,都有可見度和動態模糊設置。都是可調節粒子的發射類型,粒子的顏色、數量、大小。都可利用其他圖層來產生豐富的效果。

AE中Particular和Form的區別從發射類型和物理設置這兩方面來看。

壹,從發射類型看區別

Particular的粒子發射類型可以是燈光。

Form的粒子發射類型是沒有燈光的。

二,從物理學設置看區別

Particular裏面有物理學設置,這就可以讓粒子產生自然效果。

Form裏面沒有物理學的設置,如果用Form產生自然界的效果就比較麻煩,需要調節它的分散和扭曲等設置。

擴展資料:

Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創建無數種引人註目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目壹新的效果。Forms集合是壹個集合,它的元素代表每壹個在應用程序中加載的窗體。

集合包括應用程序的 MDI窗體,MDI 子窗體和非 MDI 窗體。Forms集合只有壹個屬性Count,指定集合中元素的數目。

在應用程序中可以使用 Forms 集合在所有裝載的窗體之間叠代。它標識壹個命名為 Forms 的內在全局變量。可以把 Forms(index) 傳給函數,指定其參數為 Forms 類。

窗體有壹些屬性確定了它們的外觀,例如位置、大小、顏色;這些屬性還確定了它們的行為,例如是否可調整大小。

窗體還可以對用戶初始化或系統觸發的事件作出反應。例如,可以在窗體的 Click 事件過程中編寫代碼,從而通過單擊窗體改變窗體的顏色。

除了屬性和事件外,還可以通過代碼,使用方法來操作窗體。例如,可以使用 Move 方法改變窗體的位置和大小。

壹種稱作 MDI窗體的特殊窗體還包含 MDI 子窗體。MDI窗體由“插入”菜單的“添加 MDI 窗體”命令產生;在“文件”菜單中選擇“新建窗體”,然後將 MDIChild 屬性設置成 True,這樣就創建了 MDI 子窗體。

參考資料:

百度百科——Adobe After Effects

百度百科——FORM (計算機術語)