因為Rogue的讀音和中文的肉鴿讀音很像,Roguelike類型的遊戲也被稱之為肉鴿遊戲。
Rogue是壹款1980年代誕生的遊戲,以ASCII編碼的文字,顯示諸如敵人、寶物、道具、通道和墻壁等。玩家可以探索壹個未知的地牢,努力突破自己的極限。當玩家死亡後,進度不會儲存,需要重開新局。每壹局的地圖和內容物都是隨機生成,確保不會有重復的體驗。「回合制」、「永久死亡」和「隨機生成地圖」等等要素結合在壹起,構成了Rogue這款迷人的遊戲。這些要素後來被廣泛的應用到各種遊戲當中,因此人們就將有這些特色的遊戲稱之為「Rogue-like」。