古詩詞大全網 - 古詩大全 - DOTA當中的壹些常用的英文的意思是什麽?

DOTA當中的壹些常用的英文的意思是什麽?

DPS

Damage Per Second,指秒傷害。

而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位

高攻單位在DOTA裏多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、沈默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。

在這些DPS英雄中,絕大多數是要在遊戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。

其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。

這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。

作為壹個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮臺和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對壹片敵方小兵造成傷害。

這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。

gank

Gank,Gangbang Kill的縮寫,壹說為Gangbang flank的縮寫,為DotA遊戲中的壹種常用戰術,用來指在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沈默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?壹些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),壹些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),壹些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時註意小地圖,當妳是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請註意防範,采用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麽還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友壹路,讓他保護妳打錢。提高自己的戰術意識

其他的還有很多例如:

noob

在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要註意的是,noob在壹些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞匯有時後會引起聽者的不快

ganker

ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。

壹些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),壹些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),壹些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

ih

IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作“室內戰”,是指兩隊的十名選手在同壹個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在壹起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是壹個比較註重配合,體現水平的遊戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地湧現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指壹個群裏面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這裏的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同壹個地方,而是通過網絡壹起對戰,只是這10個人都來自同壹個群裏。

CW

Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人壹籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

Combo

2個以上英雄壹起配合放出壹系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS

increase attack speed,指攻擊速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。

ks

Kill Steal,搶kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有範圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成範圍傷害的英雄。

精確的說,AOE法術是壹些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間範圍眩暈的法術。

擁有AOE法術的英雄經常在高水平遊戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。

Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。

這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能

強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。

Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。

幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放壹系列能對目標造成顯著傷害的技能。

Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的遊戲的英雄。

這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。

Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。

某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。

其他壹些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。

這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。

Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。

梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。

Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。

此類英雄通常用來吸引炮臺火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。

為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:樹精守衛(活體護甲和遊戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。

backdoor - 這個術語被用來描述壹個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮臺和兵營造成傷害的行為。如果妳壹路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯壹壹種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮臺和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有壹些戰隊和公***遊戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為妳這麽做了而禁止妳同他們壹起遊戲,在這裏特別提醒大家註意。

dropper - 這是在遊戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。壹些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。

leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是壹個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當壹個玩家離開遊戲時,會造成對面隊伍的優勢。

feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。

ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的遊戲和其他壹些高水平遊戲中使用,指壹個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。

gg - Good game. 壹個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場遊戲非常棒。這個術語通常在遊戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在遊戲結束時說,玩家在遊戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。

gj - Good job. 用來鼓勵隊友的壹次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有壹點區別。

imba - Imbalanced.。用來指壹個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。

ks - Kill Steal(搶殺)。用來指壹個英雄"竊取"另外壹個英雄認為是他自己的獵物;例如壹個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了壹個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。壹個KS的玩家被稱為:KSer。

mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之壹:

"newbie"的縮寫,壹個遊戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。

某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。

將另外壹個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。

3: 這個詞在國內平臺就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。

buff - 在遊戲裏是特指對己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。

Combo - 2個以上英雄壹起配合放出壹系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。

CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 閃爍 閃耀。

H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話壹點說就是打帶跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪練級。

EP - Replay,錄象。

OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入遊戲。

LAG - 網絡延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

Solo - 單幹,Dota壹方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單幹的。 因為Solo的升級快,所以單幹通常意味著擔桿,重擔在肩。

stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。

slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。

ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..